Goldfinger 将 NES 版《塞尔达传说》移植到 Commodore 64
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Goldfinger 将 NES 版《塞尔达传说》移植到 Commodore 64
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AI 综述
开发者 Goldfinger 基于 Aldo Núñez 公开的注释版汇编源码,把 NES 名作《塞尔达传说》移植到了 Commodore 64,目标是塞进 Easy Flash 3 卡带。当前版本包含完整地表、地牢、卷动房间、物品界面、卡带存档和 NTSC/PAL 自动检测,速度基本与 NES 持平,未来还可能支持 1541 软盘。 移植尚有不确定之处:当前版本体积略超 NES 原版的 128 KB 上限,Goldfinger 计划继续优化压缩内存;同时因任天堂版权问题,官方公开发布仍未确定。
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最新进展11月1日 01:05
开发者 Goldfinger 将《塞尔达传说》移植到 Commodore 64报道时间线
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11月1日
- Indie Retro News开发者 Goldfinger 将《塞尔达传说》移植到 Commodore 64
开发者 Goldfinger 基于 Aldo Núñez 公开的注释版汇编源码,把 NES 名作《塞尔达传说》移植到 Commodore 64,目标是塞进 Easy Flash 3 卡带。当前版本包含完整地表、地牢、卷动房间、物品界面、卡带存档以及 NTSC/PAL 自动检测,速度基本与 NES 持平,未来还可能实现 1541 软盘支持;但受任天堂版权问题影响,官方公开发布仍不确定。
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