Bihldorff 访谈介绍时之笛本地化幕后
热点事件持续更新
Bihldorff 访谈介绍时之笛本地化幕后
1 篇报道1 个报道来源4 小时前更新
先了解这件事
AI 综述
IGN 在《塞尔达传说:时之笛》Switch 2 重制版发售活动现场采访任天堂美国产品开发与发行高级副总裁 Nate Bihldorff,他讲解了游戏中隐蔽对话的本地化处理。他表示本地化团队最重视那些极难触发的单句台词,并认为游戏里可能仍有无人发现的秘密。 他还提到新老两代本地化成员的合作,称这为创作带来了不同视角。同场活动中,音乐人 Jon Batiste 谈及塞尔达音乐对其早期作曲的影响。
AI 根据报道生成 · 2 小时前更新
最新进展11月11日 06:11
任天堂美国高管Nate Bihldorff谈《时之笛》重制版隐藏对话的本地化报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月11日
- IGN任天堂美国高管Nate Bihldorff谈《时之笛》重制版隐藏对话的本地化
IGN在纽约发售活动现场采访任天堂美国产品开发与发行高级副总裁Nate Bihldorff,谈《塞尔达传说:时之笛》Switch 2重制版中隐蔽对话的本地化。他表示本地化团队最重视那些极难触发的单句台词,并认为游戏里可能仍有无人发现的秘密;新老两代本地化成员的合作也为创作带来不同视角。音乐人Jon Batiste亦在活动现场谈及塞尔达音乐对他的早期作曲影响。
本事件热度走势
还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。