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Bihldorff 访谈介绍时之笛本地化幕后

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AI 综述

IGN 在《塞尔达传说:时之笛》Switch 2 重制版发售活动现场采访任天堂美国产品开发与发行高级副总裁 Nate Bihldorff,他讲解了游戏中隐蔽对话的本地化处理。他表示本地化团队最重视那些极难触发的单句台词,并认为游戏里可能仍有无人发现的秘密。 他还提到新老两代本地化成员的合作,称这为创作带来了不同视角。同场活动中,音乐人 Jon Batiste 谈及塞尔达音乐对其早期作曲的影响。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

11月11日
  1. IGN
    任天堂美国高管Nate Bihldorff谈《时之笛》重制版隐藏对话的本地化

    IGN在纽约发售活动现场采访任天堂美国产品开发与发行高级副总裁Nate Bihldorff,谈《塞尔达传说:时之笛》Switch 2重制版中隐蔽对话的本地化。他表示本地化团队最重视那些极难触发的单句台词,并认为游戏里可能仍有无人发现的秘密;新老两代本地化成员的合作也为创作带来不同视角。音乐人Jon Batiste亦在活动现场谈及塞尔达音乐对他的早期作曲影响。

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