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产业顾问统计25年392件收购案:约六成工作室缩编或解散

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AI 综述

游戏产业咨询机构 Game Studio Unlocked 创办人赛巴斯汀·卡尔多苏(Sebastian Cardoso)花数月整理过去25年392件游戏工作室收购案,统计显示123家(约34%)已被解散、26.2%规模缩小,合计60.2%的被收购工作室发展不佳。 报告称'被谁收购'是决定工作室命运的最强变量:被动视暴雪收购的19家工作室全部发展不佳;对照组显示大发行商旗下工作室大幅裁员的概率约为独立工作室的1.5倍。卡尔多苏还归纳出最可能大量裁员并解散工作室的三类发行商类型。

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11月9日
  1. 巴哈姆特 GNN精选
    25年392件收购案统计:约六成被收购游戏工作室缩编或解散

    游戏产业咨询机构 Game Studio Unlocked 创办人赛巴斯汀·卡尔多苏整理过去25年392件收购案,统计显示34%被收购工作室已解散、26.2%规模缩小,合计60.2%发展不佳。报告指出'被谁收购'是决定工作室命运的最强变量,动视暴雪收购的19家工作室全部发展不佳;对照组显示大发行商旗下工作室大幅裁员概率约为独立工作室的1.5倍,并归纳出三类最易大量裁员解散工作室的发行商类型。

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