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巴哈姆特 GNN·· 2 小时前精选AI 评分77

25年392件收购案统计:约六成被收购游戏工作室缩编或解散

遊戲工作室被收購後約六成縮編甚至解散 命運在由誰購買時就已注定?

AI 导读

游戏产业咨询机构 Game Studio Unlocked 创办人赛巴斯汀·卡尔多苏整理过去25年392件收购案,统计显示34%被收购工作室已解散、26.2%规模缩小,合计60.2%发展不佳。报告指出'被谁收购'是决定工作室命运的最强变量,动视暴雪收购的19家工作室全部发展不佳;对照组显示大发行商旗下工作室大幅裁员概率约为独立工作室的1.5倍,并归纳出三类最易大量裁员解散工作室的发行商类型。

推荐理由

基于25年392件收购案的量化统计,将'收购负面印象'转化为可验证数据,并归纳三类高风险发行商类型,对从业者和关注工作室命运的玩家都有参考价值。

来源:巴哈姆特 GNN · gnn.gamer.com.tw