回顾《超时空要塞 VF-X2》:一度接近海外发售却因授权问题落空
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回顾《超时空要塞 VF-X2》:一度接近海外发售却因授权问题落空
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Game*Spark专栏回顾PS1上两款《超时空要塞》游戏:1997年的《马库罗斯 数字任务 VF-X》和1999年的《VF-X2》。其中《VF-X2》一度接近在海外发售,最终因授权问题未能实现。 据专栏介绍,初代操作与视距不佳,但首次展示了VF-4的人形形态;《VF-X2》全面改进,玩法接近《皇牌空战》与《Omega Boost》的结合。
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最新进展11月15日 18:45
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11月15日
- Game*Spark回顾《超时空要塞 VF-X2》:一度接近海外发售却因授权问题落空
专栏作者回顾自己在PlayStation上游玩《马库罗斯 数字任务 VF-X》(1997)与《VF-X2》(1999)的经历:初代操作与视距不佳但首次展示了VF-4的人形形态,二代全面改进、玩法接近《皇牌空战》与《Omega Boost》的结合。
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