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回顾《超时空要塞 VF-X2》:一度接近海外发售却因授权问题落空
惜しくも海外発売を逃した『マクロス デジタルミッション VF-X2』、そして前作の思い出をいま振り返る【オリーさんのロボゲーコラム】
AI 导读
专栏作者回顾自己在PlayStation上游玩《马库罗斯 数字任务 VF-X》(1997)与《VF-X2》(1999)的经历:初代操作与视距不佳但首次展示了VF-4的人形形态,二代全面改进、玩法接近《皇牌空战》与《Omega Boost》的结合。
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