《CRYMELIGHT》以循环机制推进少女故事
热点事件持续更新
《CRYMELIGHT》以循环机制推进少女故事
1 篇报道1 个报道来源3 小时前更新
先了解这件事
AI 综述
fruyuh的新作《クライムライト/CRYMELIGHT》是一款围绕少女的罪与后悔展开、完全采用2D画面的Rogue Light动作游戏,通过时间、地图和战局反复循环逐步揭示记忆及奇幻国度的真相。 游戏提供聚焦故事体验的Story Mode和Normal Mode,普通游玩时长约20至30小时。Steam正式体验版自2026年9月起推出,计划于11月5日登陆PC、PS5和Nintendo Switch 2。
AI 根据报道生成 · 2 小时前更新
最新进展10月17日 11:31
《クライムライト/CRYMELIGHT》开发者访谈:以2D画面与循环机制深化少女故事报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月17日
- AUTOMATON 日本《クライムライト/CRYMELIGHT》开发者访谈:以2D画面与循环机制深化少女故事
fruyuh的新作《クライムライト/CRYMELIGHT》是一款以少女的罪与后悔为核心、完全采用2D画面的故事驱动型Rogue Light动作游戏。游戏通过时间、地图和战局反复循环来逐步揭示记忆与奇幻国度的真相,并提供Story Mode和Normal Mode;普通游玩约20至30小时,Steam正式体验版自9月起提供,计划于11月5日登陆PC、PS5和Nintendo Switch 2。
本事件热度走势
还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。