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AUTOMATON 日本· Ryuichi Kataoka·· 3 小时前AI 评分63

《クライムライト/CRYMELIGHT》开发者访谈:以2D画面与循环机制深化少女故事

『クライムライト』開発者インタビュー。美少女ローグライトアクションとして「ストーリーを深く描く」、ストーリーを軸に他作品と差別化へ

AI 导读

fruyuh的新作《クライムライト/CRYMELIGHT》是一款以少女的罪与后悔为核心、完全采用2D画面的故事驱动型Rogue Light动作游戏。游戏通过时间、地图和战局反复循环来逐步揭示记忆与奇幻国度的真相,并提供Story Mode和Normal Mode;普通游玩约20至30小时,Steam正式体验版自9月起提供,计划于11月5日登陆PC、PS5和Nintendo Switch 2。

来源:AUTOMATON 日本 · automaton-media.com