Zeqi Mu分享森林地面材质制作流程
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Zeqi Mu分享森林地面材质制作流程
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AI 综述
环境艺术家 Zeqi Mu 分享了使用 Substance 3D Designer 制作写实、可平铺森林地面材质的流程,通过程序化方式生成树根、石块、苔藓和落叶,并利用样条系统及多层结构、噪声调整树根形态并减轻平铺重复,完整制作约耗时一周。 她还介绍了材质在 Marmoset Toolbag 与 Unreal Engine 5 中的灯光和渲染设置。
AI 根据报道生成 · 3 小时前更新
最新进展10月19日 21:03
使用 Substance 3D Designer 节点制作写实可平铺森林地面材质报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月19日
- 80 Level使用 Substance 3D Designer 节点制作写实可平铺森林地面材质
环境艺术家 Zeqi Mu 分享了在 Substance 3D Designer 中制作写实森林地面材质的流程,重点解析树根、石块、苔藓、落叶等内容的程序化生成方法。材料采用样条系统控制树根密度、粗细与层级,并通过多层结构和噪声减少平铺重复。完成耗时约一周,文章还介绍了 Marmoset Toolbag 与 Unreal Engine 5 中的灯光和渲染设置。
本事件热度走势
- 可比范围当前
- 9
- 可比范围峰值
- 1010月19日 22:00
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