80 Level· Zeqi Mu·· 5 小时前AI 评分60
使用 Substance 3D Designer 节点制作写实可平铺森林地面材质
Making Realistic Tileable Forest Floor Material Using Substance 3D Designer's Nodes
AI 导读
环境艺术家 Zeqi Mu 分享了在 Substance 3D Designer 中制作写实森林地面材质的流程,重点解析树根、石块、苔藓、落叶等内容的程序化生成方法。材料采用样条系统控制树根密度、粗细与层级,并通过多层结构和噪声减少平铺重复。完成耗时约一周,文章还介绍了 Marmoset Toolbag 与 Unreal Engine 5 中的灯光和渲染设置。
来源:80 Level · 80.lv