Dlala Studios 专访介绍动作 RPG《Murals》设计
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Dlala Studios 专访介绍动作 RPG《Murals》设计
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AI 综述
Dlala Studios CEO AJ Grand-Scrutton 接受 DualShockers 采访,介绍即将推出的动作 RPG《Murals》的叙事、战斗与角色设计选择。 《Murals》以扭曲童话为题材,外观类似 Hades 等俯视角动作肉鸽,但 CEO 表示游戏采用线性手工关卡而非随机生成,仅区域获取顺序带有随机性;伙伴角色与战斗设计仍在调整中。
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最新进展11月10日 22:00
Dlala Studios 专访:动作 RPG《Murals》如何设计不烦人的伙伴角色与线性战斗报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月10日
- DualShockersDlala Studios 专访:动作 RPG《Murals》如何设计不烦人的伙伴角色与线性战斗
DualShockers 实地试玩 Dlala Studios 即将推出的动作 RPG《Murals》,并采访 CEO AJ Grand-Scrutton。游戏以扭曲童话为题材,虽外观类似 Hades 等俯视角动作肉鸽,但采用线性手工关卡而非随机生成,仅区域获取顺序有随机性。
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