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DualShockers· Scott Baird·· 3 小时前AI 评分52

Dlala Studios 专访:动作 RPG《Murals》如何设计不烦人的伙伴角色与线性战斗

Murals Interview: How To Create A Mascot Who's Not As Annoying As Ocarina Of Time's Navi

AI 导读

DualShockers 实地试玩 Dlala Studios 即将推出的动作 RPG《Murals》,并采访 CEO AJ Grand-Scrutton。游戏以扭曲童话为题材,虽外观类似 Hades 等俯视角动作肉鸽,但采用线性手工关卡而非随机生成,仅区域获取顺序有随机性。

来源:DualShockers · dualshockers.com