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Navi因N64限制由可爱女孩改为光球

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AI 综述

《时之笛》设计师Yoshiaki Koizumi称,Navi原本计划设计成人类形态的可爱女孩,但受Nintendo 64系统限制,最终改为带翅膀的虹彩光球,并在游戏中取代普通屏幕标记,承担Z-targeting指引功能。 《时之笛》重制版预录画面显示,新版Navi仍保留虹彩光球外形,但边缘表现较原作有所减少。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月24日
  1. GamesRadar+
    《时之笛》设计师称 Navi 原想设计成可爱女孩,但 Nintendo 64 限制使其成为光球

    《时之笛》设计师 Yoshiaki Koizumi 在 2011 年的 Iwata Asks 中表示,Navi 原本想设计成人类形态的可爱女孩,但受 Nintendo 64 系统限制,最终做成带翅膀的光球。Navi 同时替代普通屏幕标记,承担 Z-targeting 的指引功能。重制版预录画面显示,新版 Navi 仍是虹彩光球,但边缘有所减少。

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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。