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GamesRadar+· Jordan Gerblick ·· 2 小时前AI 评分54

《时之笛》设计师称 Navi 原想设计成可爱女孩,但 Nintendo 64 限制使其成为光球

Zelda: Ocarina of Time designer wanted Navi to be a "cute girl," but it "wasn't possible" on N64

AI 导读

《时之笛》设计师 Yoshiaki Koizumi 在 2011 年的 Iwata Asks 中表示,Navi 原本想设计成人类形态的可爱女孩,但受 Nintendo 64 系统限制,最终做成带翅膀的光球。Navi 同时替代普通屏幕标记,承担 Z-targeting 的指引功能。重制版预录画面显示,新版 Navi 仍是虹彩光球,但边缘有所减少。

来源:GamesRadar+ · gamesradar.com