RuneFest 10月3日将公布《RuneScape》系列更新计划
Jagex将于10月3日举行RuneFest,公布《RuneScape: Dragonwilds》1.0版本后的首份路线图。首届Dragonwilds Summit结束后,活动还将举行Golden Gnome Awards,并在RuneScape Summit和OSRS Summit介绍2027年及后续内容;无法到场者可经Twitch或YouTube观看环节。
Jagex将于10月3日举行RuneFest,公布《RuneScape: Dragonwilds》1.0版本后的首份路线图。首届Dragonwilds Summit结束后,活动还将举行Golden Gnome Awards,并在RuneScape Summit和OSRS Summit介绍2027年及后续内容;无法到场者可经Twitch或YouTube观看环节。
第12届2026 indiePlay中国独立游戏大赛公布各奖项入围名单,赛事收到来自全球超30个国家和地区的超700款游戏报名,并首次增设AI游戏专属赛道。所有入围作品将于11月21日至22日在WePlay文化展现场提供试玩,最终奖项于11月22日公布。
Housemarque与Bithell Games加入Game Republic New Horizons的演讲阵容,任天堂代表将为开发者与发行商主持交流。Housemarque将分享《Saros》的视觉 effects设计与技术实现,Bithell Games将围绕《Vampirium: 1997》展开炉边对话;任天堂交流安排在10月15日8:30至9:30,现已满额订阅。
Game Conference MX(GCMX)将于2026年11月13日至14日在墨西哥瓜达拉哈拉举行,聚焦视频游戏行业。大会由开发者参与创建,旨在连接墨西哥及拉丁美洲游戏行业与国际舞台,并提供每日新闻、开发博客及Game Developer报道。
第12届 indiePlay 中国独立游戏大赛公布入围名单,赛事收到来自全球超30个国家和地区的超700款游戏报名。新设最佳AI游戏作品赛道,名单涵盖视觉效果、设计、叙事、听觉、Game Jam、学生及海外作品等类别,入围作品将于2026年11月21日至22日在 WePlay 文化展提供试玩,11月22日公布最终归属。
《诺娃独立游戏通讯》第 39 期筛选汇总了近期会员游戏、开发日志及招聘供求信息。游戏推荐涵盖工厂自动化沙盒《Resonurgy》、回合制策略游戏《忒伊亚:灵魂之塔》等,并介绍喷涂题材 Roguelite《噗噗泼色有限公司》及将于 9 月 23 日在 Steam 发售的《墨渊行者》等项目进展。
GamesIndustry.biz确认今年HR Summit首批专题讨论环节,将于下月在伦敦皇家学会举行。议题包括AI对人才策略和雇佣关系的影响、神经多样性团队管理,以及HR领导者的支持与韧性;下午还将围绕有效人才策略展开英国工作室一线分享,相关议程将于下周公布。
Godot Engine 2026 作品展示片现已开放投稿,制作者可提交使用该引擎开发的已发行或开发中游戏、应用及工具视频。投稿将于2026年10月1日截止,投票阶段为10月2日至16日;Development Fund 持续捐助成员可与 Godot 维护者共同参与投票。
GodotFest 将于 2026 年 11 月 3 日至 4 日在慕尼黑 smartvillage 举行,主题为“Godot Means Business”。
推荐理由:本届 GodotFest 在延续技术分享与社区交流的同时,增加对 Godot 生态商业实践的关注,并以演讲征集和多种票档推动开发者、厂商与服务商参与。
Godot 2026 社区调查现已结束,公众可查看调查结果或下载包含全部回复的 CSV 文件。此次匿名调查旨在了解引擎用户群体及社区需求,结果将用于指导 Godot 当前与未来优先事项的安排。
Godot 团队将在 GodotCon Boston 2026 介绍渲染器过去两年的主要变化、Android 平台自 2025 年以来的更新及 2026 年开发路线。
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