索尼征询合作伙伴对停止实体游戏发行的意见:晚来的补救
索尼正征询开发合作伙伴对停止支持实体游戏发行的意见,但文章认为此举来得过晚。评论认为征询更可能是回应舆论压力的公关措施,未必会改变既定政策;其同时强调实体游戏对低价二手市场、收藏版和中小型发行商仍具有商业价值。
索尼正征询开发合作伙伴对停止支持实体游戏发行的意见,但文章认为此举来得过晚。评论认为征询更可能是回应舆论压力的公关措施,未必会改变既定政策;其同时强调实体游戏对低价二手市场、收藏版和中小型发行商仍具有商业价值。
Valve计划在2027年初停止采用原有的周中、周末和每日精选折扣日历,改为更动态、个性化的推荐。Valve称,过去几个月的实验让客户每天看到更多游戏,并带来商店页访问、愿望单和购物车增加。Hooded Horse负责人认为,算法推荐能让游戏全年持续获得面向潜在买家的展示机会。
IKEA 与 Xbox 合作推出 YXSTABY 家具与家饰系列,将游戏元素融入靠枕、椅凳、电脑架、电视柜和电竞家具等产品。摇杆造型矮凳利用控制器原始 3D 设计文件开发,十字键则转化为靠枕或装饰托盘;部分家具强调游戏结束后的收纳与空间恢复,系列即日起在 IKEA 实体门市与线上商城上市。
宏碁遊戲與 Game 休閒館合作,讓 PlayStation 授權經銷體驗門市進駐遠百竹北,並於 2026 年 10 月 1 日起試營運。門市提供 DualSense 無線控制器、熱門遊戲、周邊商品及實機試玩,試營運期間推出限時優惠、滿額抽活動與限定贈品。10 月 10 日,金娜妍將擔任一日店長,參與產品介紹與玩家互動。
Valve计划把Steam首页“折扣与活动”区域从人工策划改为针对每位顾客的动态个性化推荐。Valve称,过去几个月的实验让该区域每天展示的游戏数量达到原来的10倍,并带来商店页面访问、愿望单和购物车添加量的有意义增长,但尚未确定正式实施日期。
Xbox CEO Asha Sharma 展示了完成《Gears of War: E-Day》全部55项成就后解锁 Mythic Achievement 的效果。Mythic 会显示专属标志和音效,并计划适用于后续 Xbox 游戏及 Xbox 360、Xbox One、Xbox Series 游戏,目前该功能仍限于 Insider 计划。
Xbox 与 IKEA 团队在 Official XBOX Podcast 中介绍 YXSTABY 联名系列,涵盖电视柜、凳子、椅子、控制器展示盒等产品。设计团队将 Xbox 手柄的 D-PAD、摇杆和 Elite Series 2 等元素转化为家具造型,并讨论人体工学、线缆整理、控制器收纳与展示需求。系列预计将于近期在 IKEA 上架。
Valve宣布,Steam平台的“折扣与活动”页面将逐步从人工日历轮换转向基于算法的动态、个性化推荐。Valve称测试期间每天展示的游戏数量达到原来的10倍,并观察到商店页访问、愿望单和购物车增加;预计到2027年停止人工策展日历。
索尼互动娱乐据报正开展一项面向开发者的调查,征询对PlayStation停止实体光盘支持决定及实体游戏销售方式的意见。报道称,该调查规模可能超过以往多数调查;索尼此前表示将从2028年1月开始停止实体光盘生产。PS4和PS5上个财年购买的游戏中,五分之四为数字购买,但Iam8bit、Lost in Cult和PM Studios均对这一转变表示失望或惋惜。
微软已申请“Contextually Aware Management of Interactive Software Application Access”专利,探索在PC和Xbox游戏会话中,于加载画面、菜单、任务或回合结束等自然暂停点展示广告。广告播放期间游戏与控制将暂时停止,完成观看后玩家可获得15分钟至一小时或更长的无广告游戏时间;该方案仍属专利申请,并非已上线功能。
Nex Playground负责人表示,这款运动控制主机已扩展至加拿大、英国和德国,并通过年度或季度订阅持续增加游戏内容。公司称其在墨西哥和中国生产硬件,以应对AI驱动的零部件危机并缩短交付周期;截至目前,Nex Playground全球订阅附加率超过80%,但相关数据由公司方面提供。