索尼今日为基础版 PS5 推出 QSSR AI 缩放技术
索尼与AMD合作的最新AI缩放技术QSSR(Quick Spectral Super Resolution)今日登陆基础版PS5,并加入PS5 Pro已有的PSSR技术阵容。
索尼与AMD合作的最新AI缩放技术QSSR(Quick Spectral Super Resolution)今日登陆基础版PS5,并加入PS5 Pro已有的PSSR技术阵容。
Xbox 宣布光盘转数字功能现已面向所有 Xbox 主机用户开放,此前该功能曾面向 Xbox Insider 进行短暂测试。Pure Xbox 实测发现功能需要重启主机后才出现,用户可在“设置 > 常规 > 电源选项”中选择“立即重新启动”,随后插入符合条件的光盘领取数字许可证。SEGA 近日加入该计划,Ubisoft 也在几周前加入。
Xbox Disc to Digital 计划已面向所有用户开放,玩家可为零 Xbox One 和 Series X 实体游戏领取数字授权。玩家整理的 XCT.live 清单目前列出 1,568 款支持的游戏,Square Enix、万代南梦宫及部分早期 Xbox One 游戏暂不支持或无法使用,Xbox 360 游戏也不在支持范围内。
《Dragon Age: Inquisition》因手柄支持修复,于上周在Steam Deck上从“不受支持”升级为“可玩”。官方默认画面和手柄配置表现良好,但游戏内文字偏小、手柄图标可能显示错误,有时需要手动调出虚拟键盘;该作在Steam售价为39.99美元。
Xbox面向Xbox One和Xbox Series X主机正式推出光盘数字化功能,用户插入兼容光盘后可转换为数字副本。微软称该功能覆盖两代主机上的“多数”实体游戏,但并非全部作品都符合资格。转换后的数字许可绑定账户并可随光盘转移,支持Xbox Play Anywhere的游戏还能通过Xbox app在PC上下载游玩。
Xbox 宣布面向 Xbox Insiders 开放“Mythic Achievements”,玩家完成一款游戏的全部原始成就后即可获得该状态。后续通过 DLC 或更新加入的成就不计入要求,获得后会永久保留;该系统不增加新挑战或 Gamerscore,并已加入部分旧作,包括 Xbox 360 游戏。
Xbox开启“神话成就”功能内测,玩家解锁一款游戏的全部初始成就即可获得永久保留的勋章,后续DLC或更新追加的成就不会影响解锁。系统还会自动追溯玩家过去完成的游戏,范围包含Xbox 360平台作品。个人资料将新增游戏标签页,用于查看成就、玩家分数里程碑和通关记录,并支持筛选未完成的初始成就。