【特集】开箱 NVIDIA「GeForce Trading Cards: Series 1」,从NV1追溯RTX世代显卡史
NVIDIA提供GameSpark编辑部「GeForce Trading Cards: Series 1」供开箱,2包共抽出全9种卡片,涵盖NV1、GeForce 256、GeForce 3、GeForce 7800 GTX、GeForce GTX 1080及GeForce RTX 2080 Ti Cyberpunk 2077 Edition。
NVIDIA提供GameSpark编辑部「GeForce Trading Cards: Series 1」供开箱,2包共抽出全9种卡片,涵盖NV1、GeForce 256、GeForce 3、GeForce 7800 GTX、GeForce GTX 1080及GeForce RTX 2080 Ti Cyberpunk 2077 Edition。
Micron预计2027年和2028年内存需求将继续超过供应,供需环境较2026年更趋紧张。Xbox此前表示,主机存储与内存价格已上涨超过2.5倍,并预计到2027年秋季可能再次翻倍;文章据此分析Project Helix维持价格亲民定位所面临的成本压力。
Sony 将在“未来几天”推出改良版 PS App,为 iOS 和 Android 软件新增社交功能。更新后,应用底部将加入社交标签,顶部显示好友正在玩什么的组件,并进行轻微界面重设计。
Sony开始出货经过内部优化的PS5 Slim,首批机型包括《Marvel’s Wolverine》主机。相较以往版本,新硬件采用优化后的主板布局、与PS5 Pro相同的冷却方案及不同散热器,CMOS电池也更容易拆换,但说明书尚未更新。
Nacon 推出官方授权 PS5 控制器 Revolution 5 Unlimited,配备内置屏幕、菜单系统、6个额外按键和充电底座。美国售价为 $229.99,英国售价为 £179.99。
Xbox 的 Disc to Digital 本周面向所有用户推出后已支持超过 1,500 款实体游戏,但目前没有任何实体版 Forza Horizon 或 Forza Motorsport 游戏可以使用该功能。报道认为,授权条款可能是转换受限的原因,但尚无官方确认;刚推出的 Forza Horizon 6 也不在支持范围内。Xbox 表示未来可能增加更多兼容游戏,但当前仍未显示支持计划。
Lisa 与 PlayStation 合作的限量版 DualSense 现已通过 PS Direct 开启预购,美国和英国均出现库存反复售罄。产品将于10月30日发货,控制器采用“Chroma Pearl”配色,并在触控板上加入 Lisa 的标志性刘海和猫眼设计。
索尼再次调整PS5 Slim主板设计,重点提升耐用性与可维修性,并可能降低生产成本。新版主板更易接触CR2023电池,简化内部布局、改进液态金属封装和散热材料,还采用成本更低的HDMI retimer芯片。PS5 Digital Edition的建议零售价已由400美元升至600美元,配备光驱的PS5由500美元升至650美元,PS5 Pro则由700美元升至900美元。
索尼与AMD合作的最新AI缩放技术QSSR(Quick Spectral Super Resolution)今日登陆基础版PS5,并加入PS5 Pro已有的PSSR技术阵容。
索尼推出面向基础版 PS5 的 QSSR(Quick Spectral Super Resolution)AI 放大技术,源自与 AMD 合作开发的 PS5 Pro 技术。该方案通过 AI 神经网络将较低分辨率画面放大至目标分辨率,以提升性能并尽量保持画面质量,未来支持该技术的首批游戏包括 Marvel’s Wolverine 和 Ghost of Yotei。
Keys Factory推出《塞尔达传说:时之笛》主题Switch配件,包括Joy-Con 2保护盖、两款游戏卡盒和前置保护盖。整套售价从日本亚马逊的9.52美元起,可预订至12月31日;两款卡盒分别容纳2张和16张游戏卡,其中高容量款还支持microSD Express Card。这些周边通常不在日本以外发售,作者提醒进口可能产生额外海关费用。
英特尔公布名为“IC Package With Micro LEDs”的专利,探索通过直接构建于半导体裸片上的玻璃基板,将Micro-LED数组集成进CPU。该专利于2022年申请,专利号为US 12733303 B2,可用于装饰、设备状态提示、原位电气测试及点亮CPU文字。专利未指向任何具体产品,且CPU通常被散热器遮挡,相关设计如何面向玩家展示仍不明确。
索尼宣布将为原版PS5加入名为QSSR的新型AI升尺度性能层级,以提升画面细节和稳定性。目前仅确认《Marvel's Wolverine》和《Ghost of Yotei》支持该技术,两款游戏补丁均在今天推出,尚无其他作品得到确认。作者认为QSSR能锐化PS5上已有的画面,并非PS5 Pro所用PSSR的同款实现。
Lisa 限量版 DualSense 已在美国和英国开启预购,PS Direct 售价分别为 84.99 美元和 74.99 英镑。文章整理了两地多家零售商的库存与购买渠道,并指出这款控制器计划于 10 月 30 日发售,目前并非 PS Direct 独家。
索尼据报悄然调整了最新 PS5 Slim,内部采用全新主板布局,CR2032 CMOS 电池可拆换,并重新设计了内部结构与散热系统。技术拆解指出,新机液态金属界面更接近 PS5 Pro;现有 PS5 Slim 用户通常没有升级必要。
一名 Reddit 用户称,在加州 Tustin 的 Micro Center 购买配备 RTX 5090 的 Powerspec Ai90 整机时,被要求签署不出口声明并出示驾照。报道援引该用户说法称,这项新措施在几天前生效,门店可通过显卡序列号将产品与购买者联系起来,但实际执行效力仍不明确。
索尼宣布将Quick Spectral Super Resolution(QSSR)图像升频技术引入PS5,目前已用于《Marvel's Wolverine》和《Ghost of Yotei》。
Df3mod 开放 Mercury 套件预购,该套件可将 MiSTer FPGA 改造成 Sega Saturn 风格主机,起价为 €229,但不含 DE-10 Nano。
作者批评硬件厂商通过预约和抽奖限制黄牛,同时指出这些机制可能把购买资格绑定到品牌忠诚度。Sony Japan 参与 PS5 Pro 订单需拥有日本注册账号,并在 PS4 或 PS5 上累计至少 60 小时游戏记录;Valve 的 Steam Frame 预约则要求状态良好的 Steam 账号,且在 2026 年 4 月 27 日前有过消费。
索尼互动娱乐宣布将为一般版PS5加入AI画质增强技术QSSR,玩家无需更换主机即可获得更清晰、稳定的游戏画面。QSSR与PS5 Pro的PSSR同源,但运算需求较低,首波支持《漫威金刚狼》和《羊蹄山战鬼》,两款游戏将通过更新新增图像选项,未来还计划开放给其他PlayStation开发团队。
Sony Interactive Entertainment 宣布推出面向一般 PS5 的 AI 升频技术 Quick Spectra l Super Resolution(QSSR),源自与 AMD 合作开展的 Project Amethyst。
Square Enix与Taito公布基于《Final Fantasy XIV》Dawntrail Solution Nine调节者及Arcadion团本首领设计的新品,包括一款发光有线鼠标和三款鼠标垫。
索尼互动娱乐宣布面向普通版PS5的AI超分辨率技术“QSSR”,该技术源自与AMD合作的Project Amethyst。Insomniac Games的《Marvel's Wolverine》和Sucker Punch Productions的《Ghost of Yōtei》将通过10月2日发布的补丁,在普通版PS5图形设置中加入QSSR选项。
索尼互动娱乐宣布面向普通PS5推出AI超解像技术QSSR,《Marvel’s Wolverine》和《鬼武者》将成为首批支持游戏。玩家可通过10月2日发布的补丁在图形设置中选择QSSR,SIE称该技术基于效率更高的神经网络结构,并针对PS5性能进行了优化。
索尼推出 PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)的新性能等级 Quick Spectral Super Resolution(QSSR),为基础版 PS5 和 PS5 Pro 提供 AI upscaling。
Sony 宣布基础版 PS5 将引入 QSSR AI 放大技术,首用于《Ghost of Yotei》和《Marvel's Wolverine》,并计划广泛提供给 PlayStation 开发者。该技术逐像素分析游戏画面以增强细节,但实际差异并不明显,标准 PS5 的 QSSR 与 PS5 Pro 的 PSSR 仍有较大差距,也或预示 Xbox 未来主机的技术方向。
DrewWorks 宣布 RetroSync 适配器将于 12 月初面向全球发售,用于连接原版 GBA、GBA SP 与 Nintendo Switch 或 Switch 2。
Xbox Disc to Digital 计划已面向所有用户开放,玩家可为零 Xbox One 和 Series X 实体游戏领取数字授权。玩家整理的 XCT.live 清单目前列出 1,568 款支持的游戏,Square Enix、万代南梦宫及部分早期 Xbox One 游戏暂不支持或无法使用,Xbox 360 游戏也不在支持范围内。
前 PlayStation 高管桥本秀平认为,Sony 应尽可能延长 PS5 与 Switch 2 的生命周期,玩家对更强硬件的需求并不迫切。零部件涨价推高主机和游戏 PC 成本,而玩家预算有限,多数人可能愿意继续使用现有设备;他则认为 Xbox 为改变竞争格局,可能更积极地推出下一代主机。
索尼公布面向标准PlayStation 5的AI图像放大技术Quick Spectral Super Resolution(QSSR),区别于PS5 Pro使用的PSSR。
索尼公布面向初代PS5的AI超分辨率升级QSSR,旨在提升游戏画面的清晰度、细节表现与性能稳定性。该技术目前支持《Marvel's Wolverine》和《Ghost of Yotei》,两款游戏当天通过补丁加入QSSR图形选项;索尼表示将很快向所有PlayStation开发者提供。
PlayStation宣布推出AI图像升级技术Quick Spectral Super Resolution(QSSR),通过精简神经网络架构和针对PS5的优化实现,提升画面细节与稳定性。Marvel’s Wolverine和Ghost of Yōtei今日更新后,将在PS5上提供QSSR作为额外图形选项;该技术将面向所有PlayStation开发者开放。
推荐理由:QSSR通过精简神经网络架构和针对PS5优化的实现,将AI引导的图像升级能力带到原版PS5,并为后续游戏提供可广泛采用的图形选项。
索尼互动娱乐宣布将为 PlayStation 5 推出 Quick Spectral Super Resolution,这是 PlayStation 5 Pro 上 PlayStation Spectral Super Resolution 的基础主机版本。
ModRetro Chromatic四种透明塑料配色的新设计在泄露中同时亮相,分别为Green、Red、Purple和Smoke/Clear。视频显示,设备支持AA电池或Power Core,可运行ModRetro Chromatic游戏及初代Game Boy游戏,并改用Gorilla Glass。泄露价格为¥26500,但发售日期和其他规格尚未公布。
微软否认因收购Activision Blizzard的监管流程放弃专门面向云游戏的Xbox控制器,并称取消传闻不实;该控制器从未正式公布或亮相,但今年曾有独特设计的图片泄露。Xbox云游戏服务仍是Xbox Game Pass的一项权益,微软还宣布将限制使用时长并提高继续游玩费用。
索尼正在向开发者提供QSSR(Quick Spectral Super Resolution),这是PS5 Pro所用PSSR的改良版本,可通过较低分辨率渲染后升频,降低基础PS5游戏的计算负担。目前仅Marvel’s Wolverine和Ghost of Yotei支持该技术,两款游戏已于当日更新;Digital Foundry认为前者画质提升可能达到“exceptional”,后者受益较小。
IKEA与Xbox共同推出面向居家游戏的YXSTABY九件套系列,包含游戏休闲椅、显示器支架、带脚轮电视柜和边桌、带收纳的笔记本支架等家具。系列借鉴Xbox Wireless Controller的D-pad与thumbstick设计,其中thumbstick凳由手柄原始3D设计文件发展而来。YXSTABY系列今日在IKEA门店上市,今年稍晚在线上推出,市场供应情况可能不同。
《战争机器:E-Day》要求显卡具备硬件光线追踪能力,所有画质档位均需在SSD上预留115 GB空间。游戏将于10月6日发售,当前已开启抢先体验;运行4K Ultra需RTX 5070 Ti或RX 7900 XT,目标为60 fps以上。最低配置为RTX 2060或RX 6600,游戏还支持DLSS 4.5、AMD FSR 4和Intel XeSS 3.0。
PC Gamer 设置了图片辨认测试,比较使用 DLSS 5 处理前后的 GTA 6 预告片 AI 图像。测试覆盖 100%、75%、50% 和 25% 强度,每档分别提供四次与两次处理版本;DLSS 5 NeuralScreen 则是一款可将 DLSS 5 应用于整个桌面的免费应用。
AOC与BOE合作推出AGON PRO AGP257FT,配备25英寸1080p IPS面板,支持1,000 Hz刷新率和最高1,050 Hz超频,并标称0.1 ms MPRT峰值响应及0.3 ms灰阶响应。显示器支持HDR 400但不具备局部调光,计划于2027年第一季度发售,价格待定;其实际运动清晰度仍需结合评测判断。