《逆水寒》手游如何制作具有真实感的游戏时装
网易雷火艺术中心联合 Marvelous Designer 采访《逆水寒》手游资深角色模型师,介绍游戏时装从设计稿到游戏内呈现的制作流程。团队会以 Marvelous Designer 制作服装资产,再通过 ZBrush、材质处理、绑定和柔布制作优化褶皱、垂坠与运动表现,并平衡美术效果和性能开销。
网易雷火艺术中心联合 Marvelous Designer 采访《逆水寒》手游资深角色模型师,介绍游戏时装从设计稿到游戏内呈现的制作流程。团队会以 Marvelous Designer 制作服装资产,再通过 ZBrush、材质处理、绑定和柔布制作优化褶皱、垂坠与运动表现,并平衡美术效果和性能开销。
Grasshopper Manufacture创始人Goichi “Suda51” Suda宣布,工作室已与网易分开并重新独立。Suda称,双方经充分讨论后达成决定,团队正提升自主发行能力,希望以更多样的风格持续创作;网易尚未置评。
日本开发商Grasshopper Manufacture确认已不再由NetEase Games持股,恢复独立开发商身份。公司表示,双方于2021年收购约五年后决定分开,并将继续创作带有Grasshopper特色的作品。
Grasshopper Manufacture宣布脱离NetEase Games,重新成为独立工作室。CEO Suda51表示,《Romeo is a Dead Man》于今年推出后,工作室开始重新考虑未来方向,并希望通过独立开发拓展作品风格。
Grasshopper Manufacture宣布与母公司网易结束关系,将再次作为独立开发商继续运营。公司称,双方经过充分讨论并将继续珍惜彼此建立的合作关系,未来仍可能在合适时展开合作。其新作《Romeo Is A Dead Man》由工作室自行发行,另有报道称该作未来可能登陆Switch 2,但当前状态未知。
草蜢工作室宣布与网易游戏结束合作关系,重新以独立开发者身份发展。工作室称,《罗密欧是个绝命侠》于今年2月推出,并在今年3月迎来成立28周年;双方表示未来合适时仍可能继续合作。
Grasshopper Manufacture CEO Goichi Suda周三宣布,工作室在与网易游戏充分讨论后决定独立发展。工作室此前已完成动作冒险游戏《Romeo Is A Dead Man》,并将寻求以更广泛的作品类型面向全球玩家;公司还表示将继续保持“NO GAME NO LIFE”的游戏体验。
Grasshopper Manufacture宣布将于10月1日从NetEase Games旗下独立。公司表示,双方充分协商并获得协力后作出这一决定,今后仍会视机会维持合作关系。独立后,公司计划积累自主发行经验,在保持独特性的同时开发更多风格的游戏。
Grasshopper Manufacture宣布脱离母公司NetEase Games,重新成为独立开发商。公司曾于2021年被NetEase Games从GungHo Online Entertainment收购;本决定是在双方充分讨论并合作下作出的,未来仍可能在合适时继续合作。
推荐理由:Grasshopper Manufacture在与NetEase Games协商后恢复独立,既反映其发行能力与业务选择的变化,也为后续项目合作留下空间。
《心之眼》开发商Build A Rocket Boy(BARB)已进入破产管理程序,媒体报道称工作室目前基本解雇了全部员工。公司截至2025年9月30日财年营业亏损4750万英镑、净亏损3620万英镑,负债总额6180万英镑。材料将危机与《心之眼》口碑和经营表现不佳、发行协议终止及内部管理争议联系起来,但破产管理程序并不等于企业已经完成清算。
2026年TGS中国展商共93家,较去年减少4成,缺席导致中国游戏展台和相关宣发明显减少,但韩国厂商展商数量增至127家。展会总到场人数为257642人,受最终日临时取消影响较去年下降约2.1%。受访者认为,中国厂商缺席还影响商务洽谈、搭建服务和海外传播,部分厂商转而关注G-Star等展会。
TGS2026于9月17日至21日举办,参展厂商和展位覆盖多个国家和地区,中国参展厂商数量较去年减少。伽马数据显示,2026年8月中国国内游戏市场实际销售收入为316.27亿元,《诡秘之主》首月全平台流水超过1亿元,《三角洲行动》成为当月iOS下载量最高的游戏。