Ash:基于挪威民间故事的 Amiga 平台游戏公开预告
Thomas Mayer Foss 正在开发 Commodore Amiga 平台游戏 Ash,题材取材于挪威民间故事中的 Askeladden。玩家将操控最年幼的兄弟,在五个世界中切换三名伙伴、克服障碍并前往国王宫廷与山怪巢穴;项目使用完全以 Assembler 编写的自研引擎,不采用 AI 图形,已在标准 Amiga 500 OCS 真机上展示 50 帧每秒的森林场景。
Thomas Mayer Foss 正在开发 Commodore Amiga 平台游戏 Ash,题材取材于挪威民间故事中的 Askeladden。玩家将操控最年幼的兄弟,在五个世界中切换三名伙伴、克服障碍并前往国王宫廷与山怪巢穴;项目使用完全以 Assembler 编写的自研引擎,不采用 AI 图形,已在标准 Amiga 500 OCS 真机上展示 50 帧每秒的森林场景。
《暗黑破坏神5》游戏总监 Joe Shely 表示,游戏仍会保留移动、闪避等即时操作,但整体更强调规划与投入,让玩家通过合理构筑克服挑战。游戏目前计划于 2029 年春季发售,战斗特色仍待实际体验确认。
Naughty Dog 据报正在开发一款全新《神秘海域》游戏,而非重制作品,Nathan Drake 可能以某种身份登场。报道称该项目由 Shaun Escayg 负责,NateTheHate 也表示自己所说的项目正是这款新《神秘海域》。
前《上古卷轴》首席设计师、Bruce Nesmith 表示,《Fallout 5》若将场景移出美国,潜力很大,伦敦和巴黎可能成为合适地点。他提到《Fallout》虽深植美国文化,但国际化设定仍可探索;Todd Howard 则表示,该系列不太可能走出北美洲。
Omni Systems介绍即将推出的《Eufloria 2》,该作融合即时战略与4X要素,让玩家控制植物生命体在小行星上殖民、改造环境并争夺资源。团队计划加入进化与变异机制,并重做引擎、关卡、视觉和界面。游戏还将随附基于Godot开发的编辑器,支持Lua和可视化脚本制作模组与关卡。
发行商Wholesome Games Presents宣布,studio rabbiko开发的兔子收集放置游戏《うさぎしま》PC(Steam)版将于10月29日推出,并计划支持日语显示。
《Sound System》计划于11月4日在PC(Steam)开启早期访问,初期支持吉他、贝斯和主唱,以及吉他型控制器、键盘和游戏柄。文章介绍其经典与专业模式、4档难度、PulseMap谱面编辑器和最多3人的合作及对战玩法;正式版前后还计划加入在线多人、更多乐器与功能。
Rockstar Games 透過 Game Informer 封面故事公開《GTA 6》更多細節,雷歐奈達州採用全面重做的動態氣候系統,地圖約為《GTA 5》的 2 倍。遊戲包含罪惡市等 6 個主要區域,天氣變化涵蓋局部降雨、雨後積水、彩虹、強風、熱帶風暴與颶風,但官方尚未說明大型風暴的發生頻率及其對劇情或玩法的具體影響。
推荐理由:文章整理了《GTA 6》雷歐奈達州的動態氣候、六大區域與世界系統細節,並補充搶劫、偷車、快速旅行及 NPC 設計資訊。
KONAMI在TGS2026展出面向PC(Steam)、Android和iOS的游戏创作平台《ワイワイワールド Craft》,支持玩家组合关卡、规则、道具和机制,制作2D或3D游戏。
《魔物猎人:旅人》制作人介绍原创古龙种「光棱龙」以“光之圣骑士”为设计概念,并释出该魔物的实机狩猎画面。游戏计划于2026年10月29日全球同步上线,采用免费服务型运营,后续将以赛季加入新魔物、随从、场景、故事、建造及养成等内容;国际版与Garena版内容一致,但使用不同服务器。
《Halo: Combat Evolved》已出现 Nintendo 3DS 和浏览器两个移植版本。Nintendo 3DS 版由 Generalkidd 开发,已展示战役、本地多人、3D、声音和第二屏地图等功能,但画面质量较低,文件尚未准备好发布;浏览器版提供战役、分屏合作和最多 128 人在线游玩,并支持手柄,但目前仍有许多漏洞。
Aurum Blaze推出《Pokémon Reforged Bronze》第二支试玩版,玩家可从Kanto、Johto、Hoenn等地区的三只宝可梦中选择共27只初始宝可梦。
Moonwhisper Games公布了一款尚未命名、仍在开发中的MMORPG playable人类与精灵种族设定。概念艺术和背景资料显示,精灵拥有黑暗而阴郁的过去,玩家可以操控这一种族;原文未透露游戏名称、平台或发售时间。
Naughty Dog负责人Neil Druckmann宣布,工作室正在推进多个处于非常早期阶段的《The Last of Us》新项目,计划将故事正典扩展至第一部和第二部之外。工作室尚未说明这些项目是独立游戏还是现有作品扩展,也未公布具体内容。
Naughty Dog在9月29日的“The Last of Us Day”公布,系列创意总监Neil Druckmann确认《The Last of Us》有两个仍处于极早期阶段的新项目。两项项目将扩展Part I与Part II之外的正史,但是否制作游戏或影像作品尚未确定。
个人开发者 aiGame 宣布,《【悲报】转校生,只会说阿伊努语》将于9月30日在 PLiCy 免费发布,不含付费内容,目前玩家已可抢先游玩。玩家需要用阿伊努语协助只会说该语言的转校生 MacIntosh,学习问候和简单会话,并了解沙流方言、樺太方言与十胜方言的差异。游戏还收录命令句等学习题、随选择与好感度变化的多结局、回想模式及讲解发音、记法和方言的“补讲”。
松竹游戏ズ宣布,电猫游艺制作的《梦幻樱楼阁》将于11月5日登陆Steam和Nintendo Switch。本作是阶段通关制Rogue-like动作游戏,玩家操作猫耳少女借助普通攻击、强攻击和需消耗AP的特殊技能“A-arts”连携战斗;随机生成的俯视迷宫包含战斗、宝箱、休息区与深度效果。官方还公开了体验版更新及CAMPFIRE发售应援项目。
Double Fine 脱离 Xbox 后的首款游戏《Thank You Bus Driver》将于 10 月 14 日发布。这款驾驶模拟游戏围绕抵达下一站、保持时刻表和不破坏规则三项要求展开,玩家可以惩罚违规乘客或将其赶下车。
Ghost Ship Publishing与开发商Guidelight Games宣布肉鸽角色扮演自动战斗游戏《ACORN: Seed of Resistance》登陆PC(Steam),计划于2027年发售。玩家将招募并培养伙伴,组建队伍,探索程序生成的世界,通过陷阱、伏击和自动战斗迎敌。游戏还包含野营、烹饪、采集、守卫,以及重建组织、解锁英雄和领袖等战役内容。
XL Games通过视频解析了MMORPG《ArcheAge S: Strait of Freedom》的整体设计,涵盖玩法循环、操控与变现方式。游戏预计于明年第二季度推出,开发商表示仍有时间进一步公开相关细节。
Remedy 团队介绍《Control Resonant》如何以重力位移、动态破坏和超自然环境塑造战斗与“Strange York”。团队将“Dylan 的行动会付出代价”、场景物件的玩法用途,以及可在墙面和天花板作战的 Sinkhole 任务列为关键设计。游戏已于上周在 PlayStation 5 发售。
LEGO Skylines 开发团队曾考虑让玩家逐块搭建建筑,但认为鼠标键盘操作会带来过高负担,最终采用可深度自定义的模板式建造方案。玩家可通过道路连接住宅、商业和公共设施,并调整细节;团队表示还会展示更多积木相关内容,但目前尚未讨论具体模组方案。
Urban Games发行经理尼古拉斯·海尼介绍,《狂热运输 3》由Paradox Interactive发行,计划于9月30日上线。新作加入城镇污染、噪音等8项属性、总部建设、直升机和可调节的昼夜天气系统,并允许玩家调整整体难度或关闭特定变量;战役模式延续交通运输史主题,模组管理器也已支持订阅模组。
Urban Games 资深3D美术 Manu Oehler 介绍了《狂热运输3》的系统变化:货物可先运至仓库暂存,地图地形会影响运输建设,系列也更强调经营决策与玩家选择。游戏将于9月29日登陆 PC、Mac、Linux、PS5 和 Xbox Series X|S,开发已投入约2400万,并与 Paradox 合作推进发行、翻译和测试。