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全部动态

今日 48 条
9月29日周二
  1. 游研社52

    《巫师三:狂猎》重制版:重温十一年后的果园冒险

    CDPR为《巫师三:狂猎》推出完全重制版,作者时隔十一年重新体验,并认为重制后的画质、光照和部分战斗手感有所改善。重制版重构了杰洛特的技能树,同时加入包括武器耐久度与潜水氧气在内的修改器功能,减少探索琐碎;文章也指出,作品并未彻底改变原作内容,而是在更新视觉与系统体验的同时保留旧作的质感。

9月28日周一
  1. Rock Paper Shotgun60

    《Fright Train》:以狗为主角的《使命召唤》僵尸模式替代体验评测

    《Fright Train》是一款以狗士兵 Doug Barker 为主角的单人铁路生存射击游戏,玩家需在列车封锁、僵尸袭击与冰worm追击下管理装备和 vidyacoins。作者体验了普通难度前两章约两小时,认为15个战术口袋、背包取物与逐发装弹形成了鲜明的即时库存管理压力,战斗本身则较为扎实但不算突出;游戏现可在 Steam 找到。

  2. GamingOnLinux65

    太空弹幕生存游戏《Sublight》上手体验:混乱战斗与舰船构筑

    CODEBREW SOFTWARE LTD推出太空题材生存类游戏《Sublight》抢先体验版,玩家选择舰船、武器和船长,在星图节点间迎战敌舰并收集资源升级舰船。不同武器具有不同射击方向与聚焦目标,摆放位置和战斗走位会影响构筑,但飞行重量感、武器打击反馈和内容变化仍有改进空间。作者在Fedora KDE 44的原生Linux版本上测试,Steam Deck状态为可玩。

  3. RPGFan52

    TOEM 2评测:轻松冒险的延续与局限

    TOEM 2围绕前往远方城镇、帮助各地居民展开轻松冒险,提供支线任务、照片收集、图鉴记录和小型解谜等内容。游戏时长约五小时,视觉表现、音乐和角色塑造维持了舒缓愉悦的氛围,但任务设计与前作较为相似,重复的取物和拍照流程削弱了新鲜感。

  4. Rock Paper Shotgun51

    《Clive Barker’s Hellraiser: Revival》试玩:开发者如何处理 BDSM 与自我毁灭主题

    《Clive Barker’s Hellraiser: Revival》开发者表示,游戏刻意区分不健康的 BDSM 实践与 BDSM 本身,并未将角色的性癖描绘成应受惩罚的行为。试玩展示了女性与男性身体、痛苦与快感的并列呈现,以及双方交换支配与顺从关系的场景;作者认为其中段战斗试玩未能充分传达开发者强调的主题。

  5. Indie Games Plus43

    《RollerGirl》:古怪温馨的小镇生活冒险体验

    《RollerGirl》是一款开放度较高的小镇生活冒险游戏,玩家角色撞坏汽车后穿轮滑鞋、听 MP3 音乐并接取零工赚钱修车。游戏包含性格鲜明的居民、邻里误会与青少年恋情,作者在 Gamescom 体验后认为其温馨可爱,但部分对话与情节衔接令人困惑。游戏尚无发售日期,现可在 Steam 加入愿望单。

  6. PCGamesN66

    《巫师3》重制版评测:画面与战斗升级,但色彩偏鲜艳

    《巫师3》重制版通过增强画面、战斗反馈和技能系统,对原作进行多项打磨。评测认为锁定和攻击更流畅,敌人反应更积极,技能树改为分支结构并加入外观系统,但过于鲜艳温暖的画面削弱了原作的阴暗氛围。拥有基础版的玩家可免费升级,单独购买价格为50美元,并包含《石之心》和《血与酒》两部DLC。

  7. RPG Site67

    《巫师3:狂猎》Switch 2重制版实机评测:画面升级显著,加载与便携画质仍可优化

    《巫师3:狂猎》重制版在 Switch 2 上带来作者体验过的最大幅 Switch 1 游戏升级,画面、手感、输入选项和跨平台进度支持均有改进。文章比较了 Switch 1、Switch 2 与 PS5 版本,并在多个地点测试 docked 与掌机表现;Switch 2 重制版加载游戏和存档仍比 PS5 慢,掌机画质也偏柔和。

9月27日周日
  1. Rock Paper Shotgun19

    RPS《The Sunday Papers》汇总本周评论文章,聚焦《Final Fantasy XVI》《Armored Core 6》、AI研究与Microsoft裁员

    RPS《The Sunday Papers》汇集本周多篇评论文章,内容涉及《Final Fantasy XVI》的地区文化呈现、《Armored Core 6》的暴力叙事,以及AI研究被商业产品牵着走的现状。文章还关注Microsoft整合Halo团队与旗下工作室后的裁员争议,并回顾Nirvana《Nevermind》发行35周年。

9月26日周六
9月25日周五
  1. RPGFan53

    TGS 2026《Tokyo Stories》上手试玩:夜晚虽短,继续前行

    Drecom的独立冒险游戏《Tokyo Stories》在TGS 2026公开了十分钟英文试玩,场景设在夜间的涩谷。玩家操作Suzu寻找失踪朋友Yuno,并通过修复的记忆片段探索废墟般的城市与梦境空间。游戏采用3D像素画面、固定镜头和lo-fi chillhop配乐;目前尚未公布发售日期,仅确认PC平台,现可加入Steam愿望单。

  2. Eurogamer59

    《World of Warcraft: Forever》重现初代 MMO 的探索魅力

    《World of Warcraft: Forever》的 beta 让作者重新感受到初代《World of Warcraft》的探索与发现感,目前角色可提升至 20 级。游戏保留原有任务和地下城,同时加入新区域、亡灵圣骑士等职业与种族组合,以及照明、雾效和水体表现;玩家还可选择保留旧视觉。Skyborne 的现代化外观与旧模型存在一定违和,但整体试玩体验被作者评价为平稳。

  3. 触乐65

    《漫威金刚狼》:第一方独占、失眠组风格之变与巨大心理落差的背后

    《漫威金刚狼》以成人化、压抑的原创故事和电影化演出获得肯定,但线性关卡、重复战斗与有限探索拉低了整体体验。游戏由失眠组开发,Metacritic上132家媒体平均76分,4000多名玩家平均6.8分,通关约需12至15小时。文章认为,第一方独占身份与玩家对开放世界和长流程的期待加剧了评价落差,适合偏爱深度叙事和沉浸式角色体验的单机玩家。

  4. 触乐56

    中秋假期游戏推荐:开放世界、极限运动、推理与奇幻故事

    触乐编辑为中秋与十一假期推荐了《鲁特里一家死了》《极限国度》《祖灵战甲》等七款游戏,覆盖族谱推理、极限运动、动作角色扮演、视觉小说和数独解谜。文章同时说明各作的玩法特点与适用人群:既有适合低门槛游玩的网页小游戏,也有引导较弱、仍处前期测试的动作角色扮演,以及正在促销或已有汉化补丁的作品。

9月24日周四
  1. Eurogamer65

    《Roman Sands Re:Build》评测: Vaporwave故障核心配色的邪恶沉浸模拟

    Alexis Ong 在近14小时体验后评价《Roman Sands Re:Build》:第一幕以度假村服务、循环日程和Myst式谜题构成高压沉浸模拟,第二幕转向潜水研究站中的氧气与设备操作。两幕虽节奏和氛围迥异,却共同围绕劳动、牺牲、维持生命及困在时间循环中的恐惧展开。作者肯定其设计冲击力与两幕间的叙事呼应,同时指出界面、控制器操作和部分流程会影响体验。

  2. RPGFan57

    《Qliphah in Providence’s Shadow》评测:双人实时反击塑造沉浸式战斗

    《Qliphah in Providence’s Shadow》是一款后末日科幻都市奇幻题材的角色扮演与视觉小说混合游戏,讲述两名非人 protagonists 阻止现实继续崩解的故事。其战斗采用双人实时配合与颜色反击机制,兼顾操作压力和策略规划;评测认为剧情氛围与主角关系较有吸引力,但部分战斗拖长、配角不够鲜明,图像复用和角色立面不足也较明显。

  3. Nintendo Wire64

    《LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight》评测:哥谭探索与战斗的完整移植

    《LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight》以蝙蝠侠不同时期元素构建哥谭开放世界,重点突出探索、战斗和收集内容。评测认为主游戏完成度较高,新增的Absolute难度模式强化挑战,但Mayhem Mode更偏向限时刷取和破坏行为。Switch 2版掌机与桌面模式均为动态1080p,但帧率锁定30 FPS,并存在轻微输入延迟。

9月23日周三