Family Computer & Nintendo Entertainment System官方照片书开售
Nintendo开始销售《Family Computer & Nintendo Entertainment System》官方照片书,目前仅在日本京都Nintendo Museum的Bonus Stage商店发售。这本尺寸为30厘米×30厘米的精装照片书带外盒,共168页,内容涵盖主机、控制器、外设和游戏,并展示Power Pad、R.O.B.及键盘等日本地区配件。
Nintendo开始销售《Family Computer & Nintendo Entertainment System》官方照片书,目前仅在日本京都Nintendo Museum的Bonus Stage商店发售。这本尺寸为30厘米×30厘米的精装照片书带外盒,共168页,内容涵盖主机、控制器、外设和游戏,并展示Power Pad、R.O.B.及键盘等日本地区配件。
文章回顾 Activision 此前发行的 8 款与 Halo 相似的 FPS 游戏,探讨其若接手系列开发可能呈现的风格。名单包括 Wolfenstein、Call of Duty: World at War、Quake 4、Doom 3 与 Destiny 等,重点比较战役设定、敌人、载具及多人机制。
《时之笛》地牢探索第三回聚焦Zora’s Domain中的Jabu-Jabu’s Belly,作者认为其狭窄走廊、电系敌人与搬运Ruto的流程令探索变得繁琐,缺少核心谜题。虽然Barinade战斗利用回旋镖知识呈现了经典解谜乐趣,作者仍认为该地牢可能位列个人最不喜欢的地牢,并期待Switch 2重制版改善Ruto搬运与电触须提示。
FingerLaserX由原作者从头重制,计划于本月重返iOS和Android,继续以手指触控射击外星飞船。玩家可滑动开火、长按蓄力,并利用升级与一次性强化道具守护基地、挑战巨型首领;游戏采用免费游玩制,内含可选购买,广告仅由玩家选择观看。
文章整理了10款 Nintendo DS 日式角色扮演游戏,聚焦队友的决策如何让剧情突然偏离主线。Nintendo DS 适合游玩内容较长的 JRPG,但队友在关键时刻做出意外举动,也可能打破沉浸体验,甚至令人忍不住在公共场合出声吐槽。
《街头霸王》电影将让FGC传奇人物Justin Wong客串一名评论比赛的囚犯,并以“37”纹身致敬Evo Moment 37。Wong还表示电影会引用六款《街头霸王》主线游戏;该片将于10月16日上映。
Hamster的Console Archives本周加入Taito平台游戏《Chack'n Pop》的Famicom版,现已登陆PS5和Nintendo Switch 2。玩家操控可伸缩双腿的Chack'n穿越迷宫、营救被困爱心并投掷手雷,还要避开获释怪物抵达顶部出口。文章指出,这款1984年作品在迷宫布局、视觉与能力道具等方面已显现《Bubble Bobble》的部分早期特征。
Massively Overpowered 在“The Daily Grind”中讨论 MMORPG 的恐怖体验,询问是否有游戏真正让玩家感到害怕。文章趁万圣节时节回顾这一品类尝试恐怖题材的经历,并指出不同游戏呈现恐怖氛围的效果并不相同。
出版商Golden Slumbers Ltd.为纪念Sinclair ZX Spectrum主机推出新书《The Rubber-Keyed Wonder》,其Kickstarter首日筹款已接近4.9万英镑,超过3万英镑初始目标。
Gaming Alexandria 设有 Enduro Racer 页面,网站同时提供游戏扫描、资产与设计资料、声音文件、源代码及技术文档等内容。其创办人兼所有者 Dustin Hubbard 表示,自己致力于为各类游戏系统制作高质量扫描,并在游戏资料失传前加以保存。
Gaming Alexandria 网站由 Dustin Hubbard 创建并拥有,主要关注高质量游戏扫描与游戏保存工作。页面内容涵盖游戏资产、概念艺术、设计文档、营销与制作资料、声音素材、技术文档、书籍和杂志等资源,但未提供 Psycho Fox 的具体信息。
Gaming Alexandria页面聚焦《Great Ice Hockey》,但可见正文仅包含网站导航及创始人Dustin Hubbard介绍,未提供游戏平台、版本、发售时间、玩法或价格等信息。
Gaming Alexandria 页面主要展示 Home、Preservation Scans、Game Assets、Art Assets、Concept Art、Design Docs、Sound Docs、Source Code、Books、Magazines、Articles / Video、Interviews、Translations、Videos 等栏目入口。
Gaming Alexandria 页面以“Hang On and Safari Hunt”为标题,但正文仅显示游戏资产、档案分类和站点导航,未提供具体内容、活动时间或版本信息。
Gaming Alexandria 的《After Burner》页面未提供具体游戏资讯,仅展示游戏资产、概念艺术、设计文档、营销资料、制作资料、声音资料、技术资料及来源代码等保存分类。页面同时介绍了创始人 Dustin Hubbard,他致力于高质量扫描并保存各平台游戏。
Cyborg Hunter 页面目前仅展示 Gaming Alexandria 的网站导航,涵盖游戏资产、设计文档、声音资料、源代码、技术资料、书籍、杂志、文章、访谈、保存指南、翻译和视频等内容。页面未提供与 Cyborg Hunter 相关的具体介绍或信息。
Gaming Alexandria 的《Fantasy Zone – The Maze》页面目前仅展示 Preservation Scans、Game Assets、Concept Art、Design Docs、Sound Source、Source Code 等资料分类,以及 Gaming Alexandria 创办人 Dustin Hubbard 的介绍。
Gaming Alexandria 页面列出了 Preservation Scans、Game Assets、Design Docs、Technical Dumps/Prototypes 等资料入口,但正文未提供《Maze Hunter 3-D》的具体内容、开发信息或版本资料。
Gaming Alexandria 的 Shooting Gallery 页面目前主要展示 Preservation、Scans、Game Assets、Art Assets。
Gaming Alexandria 的 Action Fighter 页面目前仅展示网站导航与 Preservation、Game Assets、Articles、History 等栏目信息。页面简介提到,Dustin Hubbard 是该网站的创始人兼所有者,致力于扫描和保存游戏内容。
Gaming Alexandria 网站的 Fantasy Zone 页面主要展示游戏资产、概念艺术、设计文档、营销资料、制作文档、声音资料、源代码、书籍、杂志、访谈、翻译和视频等内容分类。
现有材料仅显示标题为“Great Soccer”,正文内容主要是 Gaming Alexandria 网站的导航与页面分类,未提供游戏开发商、平台、玩法、版本或发售信息。
Gaming Alexandria 以《R.C. Grand Prix》为题收录游戏保存资料,但正文未提供作品版本、平台或扫描内容详情。站点创始人兼所有者 Dustin Hubbard 表示,该项目致力于为各平台游戏制作高质量扫描,并在游戏消失前加以保存。
《Lord of the Sword》页面汇集游戏资产扫描、概念图、设计与制作文档、声音资料、源代码、书籍、杂志、文章、访谈、保护指南、翻译和视频等内容。页面未提供该作品的具体玩法、平台、版本或发售信息。
Gaming Alexandria致力于保存电子游戏资料,涵盖各平台游戏的高质量扫描内容。项目同时收藏游戏资产、概念艺术、设计文档、营销与制作资料、声音文件、源代码、技术文档、原型、书籍和杂志等资源,目标是避免这些资料在历史进程中散失。
Gaming Alexandria 的“Slap Shot”页面未呈现可识别的游戏主体、版本、平台或发售信息。当前正文仅包含站内栏目,以及创办人兼所有者 Dustin Hubbard 的个人介绍;介绍重点是他关注全平台游戏高质量扫描与保存工作。
Provenance-Emu团队为iFly开放了数千个Testflight名额,这款免费开源模拟器面向iOS与tvOS,可较老和较新的iPhone运行Sega Dreamcast游戏。iFly基于Flycast分支开发并移除了Dynarec,以绕开JIT限制;项目已准备提交应用商店,但完成时间仍未确定。
作者与儿子聊起自己收藏和保存的音乐,以及这些音乐如何与人生特定阶段的记忆相连。作者的 iPod 里还保存着 Juicy Fruit commercials 的旋律,借此引出哪些 MMO 曲调会唤起玩家怀旧感的话题。
自2010年持续报道MMO新闻的作者观察到,手机MMORPG从未像主机和PC游戏那样引发大规模热潮与用户投入。文章围绕手机MMORPG未能成为现象的原因展开,列出10个理由,但所给正文未展示具体分析内容。
《装甲骑兵 幻影篇》是《装甲骑兵》IP时间轴目前最后的动画作品。本期以三个半小时的篇幅,对这部动画作品进行深度解析与分享。
The Yetee 已开启 Sega 节奏动作游戏《Samba de Amigo》主题周边预购,商品包括印有 Amigo、Amiga、Linda 与 Rio 的T恤,以及亚克力立牌和钥匙扣。《Samba de Amigo Collection》现已发售,系列作品曾于1999年登陆街机、2000年登陆 Dreamcast。
PC Gamer认为,《Fallout 5》很可能要到2030年代相当后期才会推出,但系列仍有足够多的话题值得讨论。上一款主线作品《Fallout 4》于2015年发售,新作可能还需约五年或更久,因为Bethesda必须先完成并发布《The Elder Scrolls 6》。
PC Gamer作者盘点《生化危机》系列中最令自己恐惧的遭遇,纪念9月30日莱昂·肯尼迪作为警察在《生化危机2》中经历浣熊市毁灭28周年。名单包括《Resident Evil Village》的巨型胎儿、Mrs. Baker、T-00、Emma Kendo、Moira,以及初代《Resident Evil》的Keeper's Diary。
Oh!Ware 已在 Steam 上架约一周,以曼卡拉为核心机制,将 marbles 置于类似卡牌构筑的 Roguelike 框架中。曼卡拉或有数千年历史,但其具体发明时间与地点仍未确定;游戏目前获得 23 条评价,特色包括“blessing marble”和“aggro marble”等选择。
《樱花大战》系列创作者广井王子表示,自己曾为潜在续作《樱花大战6》构思过剧本,但该作并未进入开发。SEGA制作人、导演兼监督西野晃称,公司希望将初代《樱花大战》至《Sakura Wars V: So Long, My Love》带到现代平台,但受各种情况限制,尚未公布具体计划。系列30周年纪念日于9月27日到来,SEGA还表示正在筹备未公开的大型企划。
Gaming Alexandria 的《Where in the World is Carmen Sandiego》页面目前仅展示 Preservation、Game Assets、Articles / Video 等档案分类导航。页面另介绍创办人 Dustin Hubbard,他致力于高质量扫描游戏并保存容易失落的游戏资料,未提供该作品的具体事件或变化。
Gaming Alexandria 页面列出《Zaxxon 3-D》相关资料,但正文未提供游戏内容、开发信息或具体动态。页面仅展示 Preservation Scans、Game Assets、Design Docs、Articles / Video 等资料分类。
Gaming Alexandria 的“Thunder Blade”页面未提供可核验的游戏介绍、版本、平台或发售信息。页面正文仅显示游戏资产、设计文档、声音资料、杂志等 Preservation 分类,以及创办人 Dustin Hubbard 的简介。
Hamster将于10月1日在PlayStation、Xbox和Nintendo Switch推出Taito的《Balloon Bomber》街机作品。游戏要求玩家操纵高射炮拦截从屏幕上方来袭的炸弹:击落炸弹即可阻止其坠落,击中气球反而会让炸弹加速坠地。该作发行于1980年,至今没有家用版本,此次复刻为经典街机收藏者提供了新的平台入口。
前 Bethesda 编剧 Kurt Kuhlmann 在 FRVR Podcast 表示,他“100%确信”《上古卷轴》的 Dragon Break 设定源于一次笔误。他在《Morrowind》的《Dragon Break Re-Examined》中引入该概念,并称时间线混乱可能源于偏见、转录和记录问题。