《Age Twisters》上手试玩:适合各年龄层的合作游戏
《Age Twisters》是一款由Krafton展示的合作平台解谜游戏,两名角色可借助魔法手表改变年龄并调查母亲失踪的原因。不同年龄阶段拥有不同能力和道具,玩家需要协作通过解谜、开门或击败敌人推进;游戏还提供无真正失败状态的设计,并包含Friend Pass,拥有一份游戏的玩家可邀请另一人在线游玩。该作已确认登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch 2和PC,但尚未公布发售日期。
《Age Twisters》是一款由Krafton展示的合作平台解谜游戏,两名角色可借助魔法手表改变年龄并调查母亲失踪的原因。不同年龄阶段拥有不同能力和道具,玩家需要协作通过解谜、开门或击败敌人推进;游戏还提供无真正失败状态的设计,并包含Friend Pass,拥有一份游戏的玩家可邀请另一人在线游玩。该作已确认登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch 2和PC,但尚未公布发售日期。
Eurogamer编辑分享本周体验的四款游戏,涵盖《巫师3》重制版、《战争机器:E-Day》《Silent Hill: Townfall》和手机版《Heads Up!》。其中,编辑肯定诺维格瑞德的规模与互动性,并称高难度下《E-Day》的战役至少需要20小时,之后还将继续测试Horde与PvP。
《Tropico 7》预计于2027年1月28日登陆PC、Nintendo Switch 2、PS5和Xbox Series X|S,并计划提供XBOX/PC Game Pass版本。作者试玩后认为,游戏保留设施建设、派阀角力与政治喜剧,新增的地形改变自由度较高,但大型改造需要大量资金,主要偏向后期玩法。
《Roco Kingdom》试玩以玩家与「ジニ」的交流为核心,展示探索、收集、培育、捕获及回合制战斗等体验。超过400种「ジニ」可通过抚摸、抱持、骑乘、采集和配合作出反应,并在PvP、PvE及旅途中发挥不同特性。文章认为持续互动能减轻开放世界探索的孤独感,但强大的伙伴表现也削弱了玩家作为魔法使者的存在感。日本首次CBT计划于2026年10月27日开启。
《Star Wars: Galactic Racer》以高速碰撞、攻击性竞速和具备脆弱性与失控感的Podracing为核心,并用分支路线、车辆升级和失败风险构成肉鸽式战役。当前PS5版Metacritic评分为88,Xbox Series X|S为86,PC为82;游戏计划于2026年10月6日登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S。
《Star Wars: Galactic Racer》Metacritic 评分达到88分,高于《Star Wars: Battlefront》系列及《帝国反击战》等多部《Star Wars》电影。该分数基于54家媒体的评价,其中多数针对PlayStation 5,另有12家评价Xbox Series X、15家评价PC;影片《帝国反击战》评分为82分。
《End of Abyss》是一款在 PlayStation 5 上体验的探索与生存恐怖作品,玩家扮演工程师,修复设施并应对病毒感染后的敌人。评测认为其昏暗设施、有限色彩和 reactor 等场景营造了鲜明氛围,扫描器也较自然地融入探索;但叙事节奏拖沓、战斗偏双摇杆射击且缺乏紧张感,敌人设计、手动装填限制和过量回头路进一步削弱了体验。
《巫师3:狂猎》重制版于2026年9月29日登陆PC、PS5、Xbox Series X和Nintendo Switch 2。该版本重做技能系统,加入更现代的战斗镜头,调整菜单、任务追踪、攀爬和 Witcher Senses,并修复骑乘时 Roach 卡在树上的问题。作者认为它保留原作的叙事与两部资料片,同时改善画面、战斗和成长系统,但PC繁忙场景中仍偶尔出现卡顿。
《Star Wars: Galactic Racer》以四类悬浮车、强调高速漂移与对抗的驾驶体验,以及结合事件选择、风险收益和升级的 roguelite 战役为核心。评测认为其操控、赛道设计、音画表现和战役进程都很有吸引力,但赛事类型、外观定制及模式多样性仍偏有限;多人测试期间可加入的比赛较少,开发者仅表示会提供后续内容。
Heartworm是一款面向PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch 2和Nintendo Switch发行的生存恐怖游戏,玩家将操控Sam借助相机探索超现实、记忆驱动的场景。
Spike Chunsoft 在 TGS 2026 展示了《Danganronpa 2×2》的“Original Mode”和“Slayhem Mode”。前者重制经典班级审判并加入证据射击,后者重构故事,加入新角色、Akimbo Consensus 等机制。
《Forza Horizon 6》凭借日本道路、易上手操控、结构化进度和多样车辆玩法,被列为最佳开放世界竞速游戏,但首发时没有PS5版本。《Forza Horizon 5》覆盖Xbox、PC和PS5,是跨平台选择;《BeamNG.drive》侧重软体车辆物理与沙盒实验。其余作品分别在主题playlist、街头竞速、破坏性追击、越野物流或车辆切换等方面形成特色。
GamesRadar+整理并推荐了2026年10月上市的新乐高套装,涵盖Poké Ball、PlayStation、Wallace & Gromit、《Downton Abbey》及《Star Wars》等主题。
《Star Wars: Galactic Racer》由Fuse Games开发,计划于2026年10月6日登陆PC、PS5和Xbox Series X,主打高速竞速与带有Roguelike元素的跑团式冒险。
《星球大战:银河赛车》是一款由Fuse Games开发的PS5赛车游戏,融合高速驾驶、车辆部件构建与类似《Hades》的战役结构。游戏包含陆上飞车、飞车摩托和滑行飞车三类车辆,以及波束赛车;不同星球会要求玩家调整护盾、冷却等配置,战役还提供限定车辆、自动驾驶和街机挑战模式。评测认为其操控、速度感、构建变化和PS5画面表现出色,但重复跑图与较长的过场可能影响节奏。
《星球大战:银河赛车》以《星球大战6:绝地归来》后的新共和国为背景,提供融合车辆搏斗、分支路线与资源强化的竞速体验。游戏将于2026年10月6日登陆PC、PS5和Xbox Series X|S,其复杂操控、严格碰撞惩罚和局外成长受到肯定,但配装限制与较长的多人赛程构成门槛。
Koei Tecmo Games于10月1日推出《真・三國無双2 with 猛将伝 Remastered》,登陆PC(Steam)、PS5、Nintendo Switch 2和Xbox Series X|S。
《Tales of Eternia Remastered》以宽屏原始像素风格呈现,改进后的翻译、字体和文本框是作者认为最明显的变化。作者还体验了战斗速度选项、自动战斗和可选目标标记,但试玩约半小时,暂未覆盖多平台表现。该作计划于2026年10月15日登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC、Nintendo Switch和Nintendo Switch 2。
《Octopath Traveler》和《Octopath Traveler II》的Switch 2原生版相比Switch 1版明显提升画面,并将掌机和主机模式的帧率目标提高至60fps,但主机模式仍偶尔出现掉帧。
推荐理由:文章通过跨平台实测比较《Octopath Traveler》系列Switch 2版的画面、帧率与加载表现,并指出新玩家更适合入手,已有Switch 1玩家则受存档不可转移和全价影响。
Section 9 Interactive的科幻恐怖银河战士游戏《End of Abyss》以复杂地图、潜行式探索和双摇杆战斗为核心体验。评测者花费约13小时通关,文章肯定了游戏在氛围、区域规模、战斗策略和升级发现上的表现,但也提到地图标记未及时更新,以及音频问题、隐形障碍和环境卡死等程序问题;作者在PS5和PS5 Pro上体验时均观察到60帧运行。
《巫师3:狂猎》重制版在PS5 Pro上的性能表现似乎因玩家而异:部分玩家报告掉帧、帧节奏不佳、画面撕裂和异常视觉效果。作者实测开启或关闭多种画面选项、遥测选项及更改电视与主机设置后,未能复现这些问题,旧存档测试也未显示异常。
《Aniimo》是一款现已推出的开放世界生物捕捉动作角色扮演游戏,玩家可研究、捕捉并与Aniimo建立关系。文章认为其独特能力和农场系统未能充分融入主流程,任务打断频繁、成长体验薄弱,并伴随崩溃、物体加载和动画异常等技术问题。游戏登陆PC、PS5、Xbox Series X及移动设备。
《Ghost of Yōtei Complete Edition》于2026年10月1日面向PS5发售,其中DLC“Echoes of Sekigahara/関ケ原 慕情譚”讲述笃与长门围绕关原之战展开的过去与现在,并补全本篇中的角色心情。
《Ghost of Yotei: Complete Edition》加入故事扩展“Echoes of Sekigahara”和全新单人战斗Roguelike模式“Most Wanted”。
Spike Chunsoft在媒体会议上展示《超级弹丸论破2×2》开发版本并进行了试玩,原创模式重制了《超级弹丸论破2 再见绝望学园》的故事与学级裁判,京极模式则加入由Monokuma分发“京极”的新事件。
《巫师3:狂猎》重制版是对11年前游戏的免费升级,重点提升了环境、角色和敌人的画面表现,并重做了技能树、战斗动画与部分敌人行为。作者认为它没有从根本上改变战斗或整体玩法,但视觉更新和跨平台MOD支持让老游戏重新焕发光彩。PC端开启光线追踪还会带来性能压力,即使关闭该选项,重制版仍有明显画质提升。
Minecraft Dungeons II 将任务间的旅程纳入探索内容,以相连区域、支线和地下城取代首作更线性的章节推进。测试还体验了更深入的角色构筑、装备强化、跳跃,以及快速旅行和复活传送等系统。
推荐理由:实测涵盖无缝区域探索、支线与地下城,以及快速旅行和复活传送等便利设计,为判断续作开放化体验提供了具体参考。
《Kernel Hearts》是一款以魔法少女攀登巴别塔、阻止灰烬降下为核心的阿根廷肉鸽动作游戏,采用第三人称剑术并加入角色养成、角色间互动和四人合作。作者认为其故事、Boss战、日语配音与音乐表现出色,但普通难度下敌人成长过快、后期平台操作令人挫败。
Mikhail Madnani体验《The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered》后,将其PS5 Pro版本称为自己最喜欢的游戏主机版本。
TamSoft开发的《AbalaBurn: A Battle Legend of Astterica》是一款带RPG式故事模式的PlayStation 3D格斗游戏。角色可探索12个关卡、搜寻水晶并提升等级,收集奖章还能解锁对战模式Boss,但僵硬的战斗手感与薄弱的成长、Boss战表现拖累整体体验。
《漫威金刚狼》以成人化、压抑的原创故事和电影化演出获得肯定,但线性关卡、重复战斗与有限探索拉低了整体体验。游戏由失眠组开发,Metacritic上132家媒体平均76分,4000多名玩家平均6.8分,通关约需12至15小时。文章认为,第一方独占身份与玩家对开放世界和长流程的期待加剧了评价落差,适合偏爱深度叙事和沉浸式角色体验的单机玩家。
Level-5在TGS 2026展示了《Snack World: Reloaded》,玩家带领Chup与三名同伴在随机生成的地牢区域中战斗并挑战首领。角色可格挡、翻滚和使用弓、斧头等武器,但武器会消耗JP,战斗速度也令试玩者感到 overwhelmed;游戏计划于2027年登陆PlayStation 5、Switch 2和PC Steam,日期尚未公布。
《Final Fantasy VII Revelation》试玩展示了Cloud、Cid Highwind与Vincent Valentine的战斗及角色切换玩法,并首次让Cid和Vincent在重制 trilogy 中可操作。
Evil Empire 开发的《Castlevania: Belmont’s Curse》以 Rose 的高速移动、鞭索与近战体验为核心,融合平台谜题和轻度角色扮演成长。
Level-5在TGS 2026展示了科幻侦探RPG《Decapolice》试玩,玩家可调查数字世界Decasim中的犯罪案件、询问证人、收集证据并完成推理。战斗采用回合制共享生命条机制,通过言语攻击、情绪伤害和状态变化影响敌人;游戏预计于2027年在Nintendo Switch 2、PlayStation 5和PC发售。
《Stranger Than Heaven》是RGG Studio开发的《Like a Dragon》前作,故事横跨日本五座城市与五个年代,试玩重点展示了其较系列传统更沉重、偏策略的战斗。Daito可使用拳脚、金属管、刀具、剑和锤子等武器,并通过格挡、闪避与反击应对敌人。游戏预计于2027年1月15日登陆Xbox Series X|S、PlayStation 5和Steam。
《Persona 4 Revival》的20分钟故事试玩保留了《Persona 4 Golden》的剧情框架,并强化了3D角色演出、MAPPA制作的新动画过场与战斗表现。作者认为其菜单和画面更精致,但迷宫仍偏箱庭化,缺少更巧妙的移动与解谜设计;游戏计划于2027年2月18日登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S和Steam PC。
《共鸣:瘟疫传说传承》以索菲亚与忒修斯的关联为主线,改以前两作的潜行核心,加入正面战斗、技能加点、武器搭配,以及结合跑动、躲藏和掩体应对米诺陶诺斯的逃生玩法。文章认为游戏对“共鸣”和携带者、守护者羁绊的呈现完整,但整体氛围感较弱,部分解谜模式化,剧情还留下索菲亚身份与共鸣原因等谜团。
《One Step From Eden》是一款由Thomas Moon Kang与Humble Games推出的动作Roguelike游戏,战斗在4×8网格中进行,玩家通过技能、法术、神器和装备构筑应对敌人与随机生成的目标。