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#团队与产业

今日 40 条
10月2日周五
  1. Game*Spark63

    《まじかる☆プリンセス》与《Chill with You》制作团队谈跨界合作及后续更新

    《まじかる☆プリンセス》与《Chill with You: Lo-Fi Story》自2026年7月27日起展开合作,分别加入联动服装、“娘と勉強”功能、联动故事和“脱法パン”等内容。两款制作团队在采访中解释了合作缘起、角色与市场定位,并透露《Chill with You: Lo-Fi Story》计划在11月17日一周年前进行两次大型更新,《まじかる☆プリンセス》则计划至少每月更新一次。

  2. Game*Spark56

    Fireline Games开发者谈《Leafy Corner》的植物店经营与本地化

    Fireline Games夫妻团队介绍植物店经营模拟游戏《Leafy Corner》的开发理念、经营玩法与后续计划。游戏围绕培育观叶植物、满足顾客需求和装饰店铺展开,已于7月31日面向PC和Mac发行,售价1,200日元,并支持日语。团队称完整日语本地化的难点是为所有登场观叶植物确定准确的中文之外的日文名称,目前计划根据反馈扩展店铺、加入新植物和装饰;因家庭原因将暂时暂停开发。

  3. 巴哈姆特 GNN61

    IKEA 与 Xbox 合作推出 YXSTABY 家具系列

    IKEA 与 Xbox 合作推出 YXSTABY 家具与家饰系列,将游戏元素融入靠枕、椅凳、电脑架、电视柜和电竞家具等产品。摇杆造型矮凳利用控制器原始 3D 设计文件开发,十字键则转化为靠枕或装饰托盘;部分家具强调游戏结束后的收纳与空间恢复,系列即日起在 IKEA 实体门市与线上商城上市。

  4. AUTOMATON 日本70

    Riot Games共同创始人谈《2XKO》开发结束:运营需数十万至数百万月活用户

    Riot Games共同创始人Marc Merrill表示,《2XKO》因未能获得足以支撑长期运营的玩家数量,计划于2026年12月结束开发并继续维持服务器。游戏2026年1月正式发布,2月缩小开发团队,10月原计划加入最后的大型内容更新“ champions 勒米拉”。Merrill还提到,项目面临费用增加、团队规模扩大,以及《街头霸王6》于2023年发售导致的社区争夺计划变化。

  5. 4Gamers 台湾73

    《PUBG: Black Budget》停止开发,官方称现有方向难以支撑长期游玩

    PUBG STUDIOS 宣布停止开发撤离射击新作《PUBG: Black Budget》,官方称现有开发方向无法提供让玩家长期享受的游戏体验。游戏采用第一人称视角与 PvPvE 撤离射击玩法,曾于 2025 年 12 月分两阶段举行封闭 Alpha 测试;团队表示将把开发与测试经验带入未来项目,并继续探索新的游戏体验。

  6. 触乐55

    战马工作室成立15年,创始人回顾《天国:拯救》 development与行业观点

    战马工作室成立15周年,联合创始人马丁·克里玛回顾了团队从《龙穴》到《天国:拯救》的发展经历。《天国:拯救》众筹吸引超过3.5万人,但工作室此前与约50家发行商洽谈未果;《天国:拯救2》成功后,团队获得“指环王”IP衍生游戏开发权。克里玛认为,AI未必能降低游戏制作成本,更多可能用于扩大同等成本下的制作规模。

  7. 巴哈姆特 GNN57

    宏碁遊戲 PlayStation 授權體驗門市進駐遠百竹北,金娜妍將擔任一日店長

    宏碁遊戲與 Game 休閒館合作,讓 PlayStation 授權經銷體驗門市進駐遠百竹北,並於 2026 年 10 月 1 日起試營運。門市提供 DualSense 無線控制器、熱門遊戲、周邊商品及實機試玩,試營運期間推出限時優惠、滿額抽活動與限定贈品。10 月 10 日,金娜妍將擔任一日店長,參與產品介紹與玩家互動。

  8. AUTOMATON 日本64

    Steam出现两部同名《Tidy Up The Backrooms》整理游戏

    Steam上将出现两部由不同团队开发、标题完全相同的《Tidy Up The Backrooms》游戏。Lowkey GameDev版计划于10月27日推出,围绕整理VHS录像带并分类归档展开;DreadVault版计划于12月2日推出,主打回收百货商品、探索迷宫与应对威胁。文章指出,近期Steam已有多款大量物品整理游戏上线,2026年带“整理整顿”标签的作品已达158本。

  9. Game*Spark70

    Riot Games公开《VALORANT》与《LoL》反代练措施及账号处罚数据

    Riot Games发布《VALORANT》与《LoL》反代练日文版文章,称去年后半段起已对合计296,416个账号采取排名操作相关处罚。文章指出,活跃账号中约9%参与排位赛使用子账号,但一半以上基本无害,因此措施主要针对账号共享、购买等行为;2026年8月至9月单月处罚量最高约6万件,不公平程度指标下降。

  10. PC Gamer52

    《GTA 6》联合创始人希望游戏涨价:Warhorse Studios 联合创始人称其可为行业开路

    Warhorse Studios 联合创始人 Martin Klima 希望《Grand Theft Auto 6》主机发售取得成功,以带动其他工作室提高游戏售价。Take-Two 已确认本作将以 80 美元发售,较传统大型游戏高 10 美元,Ultimate Edition 锁定大量内容。Klima 认为开发成本持续攀升,而提高单价已成为维持行业生存所需的选择。

  11. GamingBolt64

    Krafton取消《PUBG: Black Budget》开发计划

    Krafton已取消《PUBG: Black Budget》的开发计划,并表示对能否提供玩家长期享受的体验存在担忧。这款作品原计划作为《PUBG》系列的提取玩法衍生项目,媒体认为其取消也可能与提取玩法领域竞争加剧及长线运营压力有关。

  12. GameRes 游资网74

    《三角洲行动》以玩法、电竞与内容生态构建长线运营体系

    《三角洲行动》两周年庆典公布玩法、电竞、IP叙事与玩家共创等多条运营线,后续将持续优化地图并推进UE5升级。5V5攻防玩法“黑潮爆破”已于9月27日上线,赛事体系则由主播业余赛逐步延伸至职业联赛和世界赛。官方还宣布与《影之刃零》《泡泡玛特》等品牌联动,并通过创作者认证和线下活动拓展社区内容生态。

  13. 4Gamers 台湾45

    《God of War: Laufey》创意总监遭网络霸凌,David Jaffe呼吁停止攻击

    《God of War: Laufey》创意总监Ariel Lawrence因昔日工作经历引发争议而遭到网络攻击,系列开发者David Jaffe呼吁网友停止人身攻击。Jaffe承认自己不喜欢Lawrence,也批评过她的工作方式,但强调这属于过去的私人恩怨,不应成为霸凌她的理由。游戏目前仍在开发中,预定于2027年2月16日独占登陆PS5。

  14. Game*Spark41

    《ガーディアンテイルズ》迎来5周年:Kong Studios与ALSOK运营负责人谈“守护的工作”

    《ガーディアンテイルズ》迎来5周年之际,Kong Studios日本运营负责人助田哲弥与ALSOK宣传负责人西永あかね围绕“守护者”展开特别访谈,从游戏运营与警卫、安全服务谈保护日常和人们的方式。外传《応答せよ!カンタterbury》加入通信兵セイラ、厨师ペーパー和机关师V,以不同角色描绘战乱中的人们如何重新站起。

  15. Rock Paper Shotgun57

    《Satisfactory》扩展 Core Values:打造完美洞穴空间的设计挑战

    《Satisfactory》即将推出的扩展 Core Values 将工厂置于地下洞穴,迫使玩家使用新的物流工具连接建筑,传统传送带的作用将明显下降。Coffee Stain 需要根据资源、配方、工厂规模和建筑尺寸设计不同洞穴,并为希望扩建的玩家额外提供约25%的空间;具体物流工具仍未公开。

  16. Rock Paper Shotgun61

    《ARC Raiders》创作者承认低估持续服务运营难度并放弃月度更新

    Embark Studios执行制片人Aleksander Grøndal承认,团队低估了将《ARC Raiders》转向持续服务运营的难度,早期月度更新计划导致产能长期超出预期。团队后来放弃月度更新,改为每年两次较大规模的内容补充,以便留出时间迭代并提升质量。Grøndal还谈到自己曾因一款Battlefield游戏过度工作而身心崩溃并休病假五个月。

  17. Rock Paper Shotgun53

    Capcom计划在《生化危机》重制与编号作品交汇时展开交叉叙事

    《生化危机》执行制片人竹内俊表示,当重制系列追上进编号作品所处时代后,系列将展开某种“交叉”,相关准备自《Resident Evil Village》前后已逐步展开。竹内称,《Resident Evil Requiem》中的Umbrella、Spencer与Raccoon City等内容原属粉丝服务,但玩家的积极反应促使团队进一步强化这一设定。