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#团队与产业

今日 40 条
9月22日周二
  1. GamesIndustry.biz62

    PM Studios面对PlayStation光盘停产,转向数字发行与AA游戏

    PM Studios首席执行官Michael Yum表示,索尼宣布2028年1月结束PlayStation光盘生产后,实体发行业务将受到冲击,公司正探索盒内代码、收藏品和捆包等新形式。PM Studios仍支持实体游戏,同时增加数字发行和完整发行业务,并计划投资《The Wolf Among Us 2》及AA项目;其多数未来发行作品来自西方开发者,也将继续支持独立游戏登陆Switch 2。

9月21日周一
  1. Game Developer65

    法国发行商 Dear Villagers 确认裁员

    法国游戏发行商 Dear Villagers 在母公司 Plug In Digital 重组运营后启动裁员,约影响15个岗位。Dear Villagers 裁员前有20名员工,并表示将继续发行和制作游戏;受影响员工的帖子显示,团队多数成员被裁,质量保证部门几乎全员遭裁。流程仍在进行,最终人数尚未确定。

  2. GamesIndustry.biz62

    Activision援引数据称游戏外挂产业规模达85亿美元,69%在线多人游戏工作室认为作弊问题显著

    Activision援引数据称,计入身份伪装和账号销售等服务后,游戏外挂产业规模约为85亿美元。Anybrain委托调查美国和英国250名在线竞技多人游戏开发者,69%认为作弊是显著或非常显著的问题,76%已实施反外挂措施,88%计划在未来12个月增加投入。调查还显示,24%的开发者尚未采用反外挂方案,31%的曾采用者后来因性能、玩法干扰或效果不足而移除。

  3. GamesIndustry.biz68

    东京电玩展2026第30届聚焦旧IP与不确定的AI未来

    东京电极展2026第30届在台风风险下取消最后一天,实际展期由五天缩短为四天,现场明显由重制作品和既有IP主导。展会还显示,CESA 2026年初步调查中86%的开发商自报使用过某种AI工具,高于去年的51%,AI资产引发玩家争议;另一方面,日本企业正通过电影、周边和跨媒体合作寻找产业增长路径。

  4. GamesIndustry.biz81

    Hideo Kojima 称无法理解 Physint 会被 Sony 列入取消名单

    Hideo Kojima 表示无法理解 Sony 为何将 Physint 列入可能取消的项目,并称该作是他能打造的“最畅销作品”。Kojima Productions 收到 PlayStation Studios 于6月中旬停止资助的通知后转而与 Xbox 合作;Kojima 确认目前没有裁员,Physint 继续由小团队开发,Xbox 还在制作该工作室的恐怖游戏 OD。

    推荐理由:Physint funding 转由 Xbox 后,Kojima Productions 说明了停资、裁员传闻、继续开发及与 PlayStation 关系等关键变化。

9月19日周六
9月18日周五
  1. GamesIndustry.biz59

    裁员之后如何管理员工士气:重建信任与支持团队

    面对游戏行业过去几年数万个岗位流失,文章指出持续裁员、项目取消和工作室关闭不仅影响失业者,也削弱留任员工的安全感与士气。人力资源专家建议通过定期沟通、坦诚处理变化、主动倾听和一对一交流重建信任,同时为员工提供持续的技能与职业发展,并关注HR团队自身的情绪负担。

  2. Game Developer64

    King工会谈判陷入僵局,拟于9月25日罢工

    微软旗下《Candy Crush》开发商King的员工工会因集体协议谈判破裂,准备于9月25日罢工。Unionen称成员已谈判一年多,并寻求加强工作保障、提高对工作条件和条款的影响力;若未达成协议,双方将进入调解。King则表示现有雇佣条件公平且具竞争力,不打算签订集体协议,但会继续与当地工会代表对话。

9月17日周四
  1. Game Developer65

    《Hyper Light Drifter》开发商 Heart Machine 在撤回项目资金后裁掉多数员工

    独立工作室 Heart Machine 在发行商取消一项未公布项目的资金支持后,裁掉了“几乎所有人”。创始人 Alx Preston 表示,失去这项关键收入且暂无其他即时资金来源后,工作室将尽力为员工提供转职等支持,但尚不确定 Heart Machine 能否存续。报道还提到,该工作室近年已多次裁员。

  2. Game Developer70

    报道:MindsEye开发商Build a Rocket Boy在再次裁员后疑似关闭

    多家员工的社交媒体告别信息显示,Build a Rocket Boy可能在裁员后逐步结束运营,Kotako援引知情人士称工作室将永久关闭。工作室尚未证实裁员或关闭消息。文章提到,MindsEye于2025年6月上线后,团队经历多轮裁员,近100名开发者曾发布公开信指控管理不当,部分人提出法律主张。

9月15日周二
  1. 触乐62

    《inZOI》制作人群访:系统重做后探索多人、Online与Mod支持

    《inZOI》制作人金亨俊在群访中表示,团队不后悔以抢先体验方式开发这款生活模拟游戏,并计划在明年上线正式版。近期大型更新重点展示多人模式、Online相关内容、“画布小镇”和AI NPC互动,正式版还将整合既有更新并增加养猫功能。团队同时解释,Mod支持虽然增加了开发压力,但玩家创作已扩展游戏内容与玩法。

  2. 触乐76

    米哈游停运AI数字人《BSide: Olivia Lin》后,玩家发起“林离复活赛”

    米哈游于2026年7月13日推出AI陪伴产品《BSide: Olivia Lin》,并宣布于8月底停止运营,停运消息公布时产品上线仅29天。玩家随后发起“林离复活赛”,整理信件、交叉验证设定并尝试用提示词和本地部署重现林离;停服两天后,应如是发布还原本地信件服务的GitHub开源项目。

    推荐理由:文章以停运事件为切口,呈现玩家如何通过信件备份、设定整理和本地部署延续虚拟角色,并讨论这种复刻与原版记忆之间的差异。

9月14日周一
9月12日周六
  1. 冒险岛 MapleStory 官方公告68

    Nexon就未经授权的MapleStory私服服务器发布法律行动通知

    Nexon宣布正对运营未经授权MapleStory私服的运营者采取正式法律行动,已有一些服务器停止运营,相关案件仍在持续处理。公告称,连接此类服务器需要下载和运行未经授权的游戏客户端,违反MapleStory服务条款;玩家的账号凭证、个人信息和付款也不受官方服务 safeguards 保护。Nexon要求相关运营者立即停止运营并移除MapleStory内容,玩家可通过官方玩家支持门户举报。

    推荐理由:Nexon以正式法律行动打击未经授权的MapleStory私服,并说明玩家使用此类服务器涉及服务条款、版权与账号安全风险。

8月12日周三
  1. Godot 官方博客65

    GodotFest 2026 将于11月重返慕尼黑

    GodotFest 将于 2026 年 11 月 3 日至 4 日在慕尼黑 smartvillage 举行,主题为“Godot Means Business”。

    推荐理由:本届 GodotFest 在延续技术分享与社区交流的同时,增加对 Godot 生态商业实践的关注,并以演讲征集和多种票档推动开发者、厂商与服务商参与。

8月7日周五
  1. Godot 官方博客77

    Godot 4.8 dev 3 开发快照发布

    Godot 官方发布 4.8 dev 3 开发快照,提供标准版、.NET 版及 Web、XR、Android 编辑器测试构建。新版本加入文档提示、GDScript 警告与错误下划线、FileSystem 缩放和 glob 搜索等改进,并包含 91 名贡献者提交的 176 项修复。该快照属于预发行软件,官方建议测试者使用 Git 等方式备份项目并报告回归问题。

    推荐理由:Godot 4.8 dev 3 汇总了文档、GDScript、编辑器、XR 与渲染等多项开发改进,并提供可下载的预发行构建,适合关注引擎迭代的开发者跟进与测试。

5月17日周日
  1. 泰拉瑞亚官方公告75

    泰拉瑞亚庆祝15周年:公布70 million份销量与后续计划

    Re-Logic庆祝《Terraria》上线15周年,公布累计销量70 million份,并确认Crossplay即将推出,1.4.6/Crossplay之后仍会继续更新。周年收藏版尚未开放预购,完整信息及预购预计于6月初公布;与Lost In Cult合作的《Terraria: Design Works》计划于5月28日6pm BST开放预购。

    推荐理由:官方以15周年节点公布销量、玩家参与数据及后续计划,并首次介绍周年收藏版与回顾图书。