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GamesRadar+· Oscar Taylor-Kent ·· 5 小时前AI 评分54

《时之笛》重制版体验:两个迷宫后,我仍怀念经典自动跳跃

I keep forgetting to jump in Ocarina of Time remake, and two dungeons in I'm yearning for classic controls

AI 导读

GamesRadar 编辑在体验《塞尔达传说:时之笛》重制版两个迷宫后认为,相比 N64 原作改为手动按键跳跃是最大的玩法改动,他常因忘记或误按跳跃而摔进熔岩。他肯定重制版整体是出色的翻新,细节与敌人动画打磨到位,但指出原作本是无 jump 键的刻意设计,建议保留自动跳跃作为可选项。

来源:GamesRadar+ · gamesradar.com