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前SIE高层称25小时佳作胜过百小时大作,游戏应如吴宇森动作片紧凑高潮迭起
前SIE高層稱25小時佳作勝過百小時大作:遊戲應如吳宇森動作片緊湊高潮迭起
AI 导读
前 Sony Interactive Entertainment 全球工作室负责人肖恩・莱登认为,约20至25小时、节奏紧凑的精致游戏,胜过为拉长时数而加入重复流程的百小时大作。他以吴宇森动作电影比喻理想的游戏体验,并指出30至40岁玩家多受时间限制,业界应重新思考作品的合理规模。
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