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Game*Spark·· 4 小时前AI 评分56

索尼公开根据玩家行为自适应NPC的专利

その戦法、ボスに読まれるかも?ソニー、プレイヤーの戦い方・行動に応じてNPCの振る舞いを変化させる特許公開―パリィ成功率などもバレる

AI 导读

索尼一项游戏AI专利于2026年10月1日公开,拟依据玩家的战斗方式和游戏内行为,改变包含Boss在内的NPC行为。专利描述了收集武器、技、攻击与回避数据,再由机器学习模型生成NPC行动并反馈至游戏的流程,也设想让NPC依据玩家攻击性和声誉选择逃跑、战斗或谈判。材料未说明具体采用作品或实现时期,Reddit用户则担忧熟练后难度会随玩家表现上升。

来源:Game*Spark · gamespark.jp