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Game*Spark·· 2 小时前AI 评分58

《代号:神不言》开发团队访谈:解析眼球Shader、表情重构与移动端优化

『コードネーム:神不言』開発チームが明かす美麗キャラクター表現の秘密―眼球シェーダーや表情描写、モバイル向け最適化技術に迫るインタビュー公開

AI 导读

配合Unreal Fest Shanghai 2026,《代号:神不言》开发团队访谈公开,讲解角色近距离渲染的关键技术。团队基于UE5的MetaHuman与Substrate构建美形风格化表现,为角膜、虹彩等分层设计专用眼球Shader,并保证移动端不删减表现、改用替代技术方案。

来源:Game*Spark · gamespark.jp