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Game*Spark·· 2 小时前AI 评分70

GIC 讲演梳理游戏跨性别表现变迁:从凯瑟琳、毒药到《Celeste》《Tell Me Why》

笑いやショックの“道具”だったゲームのトランスジェンダー表現はどう変わった?キャサリン、ポイズンから『Celeste』『Tell Me Why』まで、その歴史と現在

AI 导读

Ten Square Games 的 Petra Guściora 在波兰波兹南 Game Industry Conference 上以“Transness in Gaming”为题讲演,把游戏中跨性别表现的变迁分为三阶段:作为玩笑或稀奇事物的初期、以“暴露”制造冲击的时代,以及《Celeste》玛德琳、《Tell Me Why》泰勒等作为叙事主体的现在。

来源:Game*Spark · gamespark.jp