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80 Level· Amber Rutherford·· 4 小时前AI 评分55

Blender 跳舞骷髅作品拆解:AccuRIG 绑定与 ZOZO 布料解算流程

Dancing Skeleton With Realistic Fabric Simulation In Blender

AI 导读

艺术家 Cesar Corzo 分享了一个 Blender 跳舞骷髅作品的制作流程:用 AccuRIG 绑定骨骼,通过 Action Mixer 混合 Mixamo、ActorCore 和 Action Forge 的舞蹈动作后烘焙为关键帧。

来源:80 Level · 80.lv