indienova 独立游戏· 沉寂的先知者·· 4 小时前AI 评分59
独立开发者谈游戏PV取舍:优先营造故事氛围,再用实机画面建立信任
好的游戏PV,是优先展示玩法还是营造情绪?
AI 导读
开发者沉寂的先知者结合自身推理解谜游戏与《光明王传说》的PV制作经验,探讨宣传视频应优先展示玩法还是营造情绪。他认为类型标签已能传达玩法方向,PV应先展示故事与氛围,再以真实实机演示建立信任,避免纯立绘CG造成宣传欺诈;文中还分享了双屏布局配合文字说明的做法,以弥补大量使用RPG Maker默认素材带来的观感问题。
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