DualShockers· Maddie Fisher·· 20 小时前AI 评分50
《Final Fantasy 7》制作的7段幕后故事
7 Most Interesting Final Fantasy 7 Production Stories
AI 导读
《Final Fantasy 7》的开发团队在1994年至1997年间围绕故事、角色与制作方向作出多项关键决策。坂口博信团队因现实事件调整世界观,并保留其他角色以凸显爱丽丝之死;游戏早期草案中的侦探与女巫设定后来被用于其他Square项目。开发团队还因任天堂与Sony的平台及载体分歧转向PS1,并以超过100人的团队和约8000万美元预算制作CG过场。
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