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《时之笛》Space World '97亲历者回忆:从展会实机试玩到Nintendo Direct的时代变迁
Feature: I Was One of the First to See Zelda: Ocarina of Time at Space World '97, but I Wouldn't Go Back to Those Days
AI 导读
前CVG编辑Paul Davies回忆1997年Space World展会上首批试玩《塞尔达传说:时之笛》演示的经历:记者需现场摸索Z瞄准等操作,禁止拍摄,依靠笔记与宫本茂圆桌采访获取信息。作者借《智慧的再现》公布契机,对比任天堂2011年起转向Nintendo Direct直面会的传播方式,感慨展会时代媒体报道模式的终结。
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