最新精选 第 121–129 条 · 共 129 条 08:00 Factorio 官方开发日志 精选AI 评分 69 69 Factorio及Factorio: Space Age现已登陆Nintendo Switch 2,Switch 2 Edition为免费升级,支持Joy-Con 2鼠标模式、原生1080p画面、电视模式最高2160p、可变刷新率、更快加载和更大规模基地。Factorio: Space Age需先安装该免费升级,不支持Switch 1,提供完整内容,并支持与PC版本跨平台联机。
推荐理由:Switch 2 Edition 以免费升级形式提供分辨率、刷新率、加载速度与基地规模等改进,Space Age 则补上完整内容并支持与 PC 跨平台联机。
08:00 Factorio 官方开发日志 精选AI 评分 77 77 Factorio 官方宣布将推出 Nintendo Switch 2 Edition,原版 Switch 玩家可免费获得技术升级,未拥有原版的玩家可购买包含升级内容的套装。
推荐理由:Factorio 官方公布 Nintendo Switch 2 版本与 Space Age DLC 的内容、升级方式和性能适配,并披露 2.1 版本将进入长期支持准备。
23:06 《博德之门3》官方发布Hotfix #34,修复Xbox崩溃、跨平台通知、战斗异常、音频和过场动画等问题,并为Steam Deck加入原生构建。更新还将改善各平台游戏模型流送,降低繁忙区域中的帧率峰值。Steam Deck玩家可在原生版本与Proton版本之间选择,并按说明迁移存档和MOD。
推荐理由:Hotfix #34不仅修复多平台崩溃与性能问题,还为Steam Deck提供原生构建,并说明存档、MOD迁移及画质设置方法。
18:09 《赛博朋克2077》Patch 2.31 已上线,加入 AutoDrive 升级和 Photo Mode 调整。自动驾驶现在可绕开阻挡车辆且不再在红灯处停车,自由漫游模式也会更可靠地遵守交通规则并导航城市;更新还修复了多项任务、载具、崩溃和界面问题。
推荐理由:更新改进了自动驾驶的驾驶表现与自由漫游交通规则,并集中修复任务、载具、拍照模式及本地化相关问题。
00:12 《赛博朋克2077》Update 2.3将于明日推出,加入4辆新车辆、AutoDrive自动驾驶功能、自驾Delamain出租车,以及CrystalCoat和拍照模式更新。
推荐理由:Update 2.3加入4辆新车、AutoDrive自动驾驶、CrystalCoat与拍照模式更新,并扩展至搭载Apple silicon的Mac。
21:07 《博德之门3》发布 Hotfix #32,游戏版本更新为 4.1.1.6848561,修复多人 Xbox 跨平台续接区域、分屏配合 Vulkan 与 DLSS 等崩溃和性能问题。本期公告还讲解了 Patch 8 跨平台联机的账号绑定、好友邀请及存档设置,并介绍十个子职业。PC 上的模组存档若邀请主机或 Mac 玩家,存档模组数不得超过 100 个,且相关模组须向这些平台开放。
推荐理由:公告集中说明了 Patch 8 的跨平台联机设置、Hotfix #32 的崩溃与性能修复,并提供十个子职业的解锁等级和能力概览。
23:30 《博德之门3》官方宣布Hotfix #30开始推出,修复多项跨平台联机、崩溃、模组、玩法、照片模式、界面、性能和音频问题。更新还调整了部分职业与动作机制,包括修正神圣盟友触发范围、双手武器与 gloves of battlemage 的 power 交互,以及多种职业技能和工具提示显示。官方表示,Patch 8是最后一个大型补丁,之后仍会通过小型热修复继续处理游戏问题。
推荐理由:Hotfix #30集中修复跨平台联机、崩溃、模组、玩法与界面问题,并调整部分职业和动作机制,适合作为大型补丁后的稳定性维护参考。
21:15 《博德之门3》Patch 8现已上线,这是最后的大型游戏更新,此后除修复小型漏洞外将不再新增叙事或重大剧情内容。更新支持PC、Mac、Xbox和PlayStation 5跨平台联机与进度同步,加入照片模式及每个职业一个新子职业。Baldur’s Gate 3 Toolkit也获得部分关卡编辑功能,但联机模组要求所有玩家安装相同版本。
推荐理由:作为最终大型更新,Patch 8集中加入跨平台联机、照片模式与12个新子职业,并扩展官方工具的关卡编辑能力。
19:05 《赛博朋克2077》2.21更新为PC加入DLSS 4支持,并修复多项照片模式问题。更新涉及Adam Smasher面部表情与发光胸部件、角色生成和预设保存,以及相机、背景、光源和场景物品显示等问题;材料所附完整变更列表末尾被截断。
推荐理由:2.21为PC版加入DLSS 4支持,并集中修复照片模式中的角色生成、预设保存、相机、光源与场景物品问题。
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