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追踪PC相关的游戏、平台与玩家资讯。

106条精选

最新精选

第 81–100 条 · 共 106 条
8月7日周五
  1. Rust官方公告65

    Rust 本月将推出玩家维护的遗迹与卫星坠落事件

    Rust官方宣布,本月将推出“Player Maintained Monuments”功能,并计划通过Heavy Fuses重新启动电厂,为岛屿上的设施和电路提供支持。不同回收器将获得不同效率或持续时间变化。玩家还可在发射场为卫星控制电脑供电,控制卫星坠落并产生新的卫星战利品箱。

    推荐理由:公告以电厂供电、Heavy Fuses、回收器效率和卫星坠落事件串联服务器互动,并给出了不同设施恢复供电后的具体变化。

8月3日周一
  1. Godot 官方博客68

    Godot 4.7.2 RC 1发布,修复多项回归问题

    Godot 4.7.2 RC 1是面向测试的预发布版本,重点修复自4.7.1以来的回归问题,涉及3D工具、核心、编辑器、输入、多人、导航、网络和渲染等内容。标准版支持GDScript与GDExtension,.NET版还支持C#;官方建议测试者备份项目或使用版本控制系统,并提交回归问题报告。

    推荐理由:Godot 4.7.2 RC 1汇总了自4.7.1以来的回归修复与改进,涵盖核心、编辑器、输入、多人、渲染等领域,适合测试新版引擎并关注兼容性变化。

7月31日周五
  1. 泰拉瑞亚官方公告62

    《泰拉瑞亚》2026年7月开发进展:1.4.5.7进入收尾阶段

    《泰拉瑞亚》1.4.5.7已完成大部分开发工作,之后还需完成本地化和平台审核,官方目标是让PC、主机与移动端同步上线。平衡调整收到的新反馈计划纳入下一次更新,该更新目前预计为Crossplay Phase One;团队将在8月与DR Studios规划后续路线。tModLoader 1.4.4的每月更新定于8月1日发布,而适配1.4.5的工作仍需数月。

    推荐理由:官方不仅披露1.4.5.7已进入收尾阶段,还同步说明跨平台发布、平衡调整、后续路线图与tModLoader适配进度。

7月29日周三
  1. 僵尸毁灭工程官方公告82

    《Project Zomboid》Build 42.20.0 Stable发布

    《Project Zomboid》官方发布Build 42.20.0 Stable,并为Build 41和42.19同步推出小型安全补丁,部分MOD可能出现兼容问题。更新加入地图重制、超大型树木和挑战模式调整,同时优化联机、手柄、交易、反作弊与大量问题修复;玩家还可在Steam库中切换回legacy41。

7月10日周五
  1. 七日杀官方公告63

    《七日杀》V3.0.1实验版修复与调整

    《七日杀》官方发布V3.0.1实验版,集中修复V3.0.0 b259以来的问题,并改进Sign Tech错误处理。更新涉及海滩服装、僵尸战利品、昼夜空投、搜索菜单、控制台显示和世界编辑器等内容;玩家可在Steam游戏属性中选择latest_experimental并等待下载。

    推荐理由:这次实验版更新集中修复《七日杀》V3.0.0 b259以来的多项问题,并调整Sign Tech错误处理;玩家可在Steam中选择latest_experimental获取更新。

6月26日周五
  1. 泰拉瑞亚官方公告63

    《泰拉瑞亚》公布1.4.5.7更新与跨平台联机进展

    《泰拉瑞亚》官方表示正在推进1.4.5.7更新,内容包括武器类别平衡调整与后端系统改进,并计划在更新后推进Crossplay。官方还与DR Studios规划后续工作,tModLoader团队则继续为1.4.5适配开展社区协作。

    推荐理由:官方公布了1.4.5.7的后续推进方向,涵盖武器平衡、后端改进、跨平台联机筹备及tModLoader适配进展。

6月25日周四
  1. 幸福工厂官方公告70

    Satisfactory 1.2更新发布v1.2.3.1修复补丁

    Coffee Stain Studios为Satisfactory 1.2 Update发布v1.2.3.1,集中修复照片模式相机、储存容器焦点、主机崩溃、传送门交互和配方显示等问题。补丁将支持的GPU更新至FSR 4,并优化纹理LOD设置;Steam Deck默认使用Dynamic输入设置,可同时使用Gyro to Mouse和手柄功能。

    推荐理由:本次补丁集中处理1.2更新遗留的界面、输入、崩溃与配方显示问题,并为支持的GPU升级FSR 4,同时改善Steam Deck陀螺仪和手柄操作。

6月11日周四
  1. 幸福工厂官方公告64

    《幸福工厂》1.2.3.0补丁修复多项问题

    《幸福工厂》发布1.2.3.0补丁,这是首个在PC、PS5和XBS|XBX上使用完全相同构建编号与内容的版本。更新修复了与无人机有关的内存泄漏、PS5崩溃,以及多人照片模式、MAM控制器提示、库存和Steam Deck设置等问题,同时更新了各语言的最新翻译。

    推荐理由:补丁统一了PC、PS5和XBS|XBX的版本内容,并集中修复内存泄漏、崩溃、输入、照片模式及Steam Deck设置等问题,适合玩家核对更新后的稳定性。

6月8日周一
  1. 英灵神殿官方公告77

    《Valheim》1.0确定9月9日发布,扩展主机平台

    《Valheim》1.0将于9月9日推出,带来新的敌人、基地建造和武器制作内容。版本将登陆PC、Linux、Mac、Xbox One、Xbox Series X|S、PlayStation 5和Nintendo Switch 2,并支持各平台之间的完整跨平台联机。

    推荐理由:官方确定《Valheim》1.0及Deep North更新将于9月9日发布,并扩展至PlayStation 5与Nintendo Switch 2,跨平台联机安排也一并公开。

6月5日周五
  1. Rust官方公告64

    Rust重做玩家模型并更新角色资产

    Rust官方宣布从头重做玩家模型,改进网格、材质和比例,并采用新的骨骼绑定与制作流程。此次更新还扩充头部数量与细节,重制发型和胡须,更新旧服装资产;种族和性别种子保持不变,官方计划在发布后继续改进,并另行推出玩家自定义更新。

    推荐理由:Rust对玩家模型进行从基础模型、头部、发型到服装和制作流程的系统重做,以解决旧模型对角色、动画及后续功能的限制。

6月2日周二
  1. 幸福工厂官方公告68

    Satisfactory 1.2更新上线,扩展天气效果并升级引擎

    Satisfactory 1.2更新现已推出,并首次在PC、PlayStation 5和Xbox Series S/X同步上线。更新带回并改进雨天气候,加入湿润视觉效果、多种雨量与雷声,并提供天气预设、雾密度和雷雨开关等设置;同时将引擎升级至Unreal Engine 5.6.1。

    推荐理由:1.2更新首次让PC、PlayStation 5与Xbox Series S/X同步上线,并重做天气系统、加入可调雾密度,同时升级至Unreal Engine 5.6.1。

  2. 帝国时代4官方公告71

    《帝国时代IV》发布16.2.10604补丁,加入PC手柄界面

    《帝国时代IV》官方发布16.2.10604补丁,处理此前更新后的多项平衡问题和地图缺陷,并继续调整文明平衡,重点关注金朝。PC端玩家现在可在Steam或Microsoft Store的键鼠界面与手柄界面之间切换,使用包括站点菜单和村民优先级系统在内的手柄功能;该体验也面向Steam Deck及部分ROG Xbox Ally等掌机设备,这些设备总玩家数限制为4人。

    推荐理由:本次更新加入PC端键鼠与手柄界面切换,并继续调整文明、地图平衡和缺陷;手柄体验延伸至多款掌机设备,但旧版本存档及可观战比赛将无法继续使用。

5月17日周日
  1. 泰拉瑞亚官方公告75

    泰拉瑞亚庆祝15周年:公布70 million份销量与后续计划

    Re-Logic庆祝《Terraria》上线15周年,公布累计销量70 million份,并确认Crossplay即将推出,1.4.6/Crossplay之后仍会继续更新。周年收藏版尚未开放预购,完整信息及预购预计于6月初公布;与Lost In Cult合作的《Terraria: Design Works》计划于5月28日6pm BST开放预购。

    推荐理由:官方以15周年节点公布销量、玩家参与数据及后续计划,并首次介绍周年收藏版与回顾图书。

5月13日周三
  1. 帝国时代4官方公告62

    《帝国时代4》Minor Patch 16.1.10056调整阵营平衡并修复问题

    《帝国时代4》发布 Minor Patch 16.1.10056,根据玩家反馈调整 Jin Dynasty 与 Sengoku Daimyo 的平衡,并修复 Caster Mode 按钮、战役或遭遇战崩溃及音频失真等问题。团队还暂时停用了 Ranked Decay,较大的补丁仍在数周后的计划中;更新后旧版本存档与观战比赛将无法载入或回放。

    推荐理由:这次小型更新集中回应 Jin Dynasty 强度与 Sengoku Daimyo 平衡反馈,并处理音频、崩溃和按钮失效等问题,同时暂时停用排位衰减。

5月1日周五
  1. 泰拉瑞亚官方公告61

    Terraria发布2026年4月开发与社区进展公告

    Terraria开发团队正在推进1.4.5.7更新,重点包括战斗问题处理、物品平衡和面向召唤职业的新随从,并计划继续完善1.4.5系列支持。tModLoader团队的1.4.4常规更新将于5月1日发布,同时继续适配Terraria 1.4.5,当前1.4.5存档和世界无法迁移到现有tModLoader。

    推荐理由:公告同时说明了1.4.5.7的平衡调整方向、tModLoader适配进度与跨平台支持准备,并明确提示不同版本之间的兼容限制,适合关注开发进展和模组兼容性的玩家参考。

4月29日周三
  1. 雾锁王国官方公告65

    《雾锁王国》Patch #14 v.0.9.1.1更新日志

    《雾锁王国》发布Patch #14 v.0.9.1.1,修复世界无尽加载、NPC寻路及随机崩溃等问题。更新还修正Inner Fires在Shroud中的持续时间、物品套装经验奖励,并改善冒险分享菜单的手柄支持、下载进度、搜索与页面切换体验。

    推荐理由:本次修订集中处理世界加载、NPC寻路与随机崩溃等稳定性问题,并改进冒险分享菜单、手柄支持和相关交互细节。

4月16日周四
  1. 哈迪斯2官方公告60

    《哈迪斯2》发布后补丁2热修复1

    《哈迪斯2》发布后补丁2推出热修复1,修复多起稀有崩溃及若干流程与显示问题。更新还修正了Night Bloom随从在场时无法与Nemesis互动、Aphrodite新对话提前触发、Dream Dives奖励越界,以及未接受Hera的Boon就完成Surface路线可能导致的进度阻塞。

    推荐理由:这次热修复集中处理稀有崩溃、关键互动失效、对话时序偏差、奖励越界与进度阻塞,适合关注补丁稳定性和流程异常的玩家参考。

2月11日周三
  1. 无人深空官方公告76

    《无人深空》Remnant更新加入重力枪与残骸回收玩法

    《无人深空》Remnant更新加入重力枪,可抓取并投掷大型物体,同时将残骸与碎片回收为稀有资源。玩家可建造和改装运输载具,把货物送往工业场,并在废料处理厂获得奖励;部分废料具有危险性。Remnant还带来限时社区远征、数十种载具部件和一套新护甲,适合作单人探索或与朋友组队参与。

    推荐理由:以重力枪、可回收残骸和工业运输为核心,串联搜刮、回收、载具改装及限时社区远征的完整玩法循环。

12月22日周一
  1. Factorio 官方开发日志69

    Factorio Nintendo Switch 2 Edition与Space Age正式推出

    Factorio及Factorio: Space Age现已登陆Nintendo Switch 2,Switch 2 Edition为免费升级,支持Joy-Con 2鼠标模式、原生1080p画面、电视模式最高2160p、可变刷新率、更快加载和更大规模基地。Factorio: Space Age需先安装该免费升级,不支持Switch 1,提供完整内容,并支持与PC版本跨平台联机。

    推荐理由:Switch 2 Edition 以免费升级形式提供分辨率、刷新率、加载速度与基地规模等改进,Space Age 则补上完整内容并支持与 PC 跨平台联机。

10月24日周五