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更新与运营

追踪更新与运营相关的游戏资讯。

126条精选

最新精选

第 101–120 条 · 共 126 条
7月10日周五
  1. 幻兽帕鲁官方公告90

    幻兽帕鲁 v1.0 正式版更新日志:退出抢先体验并加入72只新帕鲁

    《幻兽帕鲁》1.0今日退出抢先体验,帕鲁总数增至287只,并加入Sunreach天空群岛、World Tree及主线流程重构。更新新增觉醒与变异机制、伙伴技能重做、战斗和基地建造调整、多人语音聊天与公会功能,并提升玩家等级上限至80。

    推荐理由:官方更新日志显示,1.0在退出抢先体验的同时重做了探索、帕鲁培养、战斗、基地与多人系统,内容规模和改动范围都较为完整。

7月2日周四
  1. Dota 2 官方公告72

    Dota 2 更新:2026年7月1日版本修复与活动调整

    Dota 2 官方发布 2026 年 7 月 1 日更新,修复 Dark Carnival Playing Regular 和 Turbo 模式奖励、Co-op Bot Matches 掉落及多项匹配问题。

    推荐理由:本次更新覆盖 Dark Carnival 奖励、Co-op Bot 掉落、匹配规则及大量英雄、道具、服务器和客户端问题修复,适合关注竞技环境与近期游玩体验变化的玩家。

6月26日周五
  1. Factorio 官方开发日志77

    Factorio 2.1实验版开放,升级前需备份存档

    Factorio 2.1实验版现已开放,可通过独立下载、网页设置或Steam实验分支加入。玩家将立即获得2.1改动,2.0存档可以载入,但部分改动可能影响工厂设计;升级后存档和蓝图无法降级至2.0,依赖的MOD也可能尚未更新。此次更新还将Linux最低GLIBC要求提高至2.36、macOS最低要求提高至10.13。

    推荐理由:2.1实验版开放测试,同时明确存档不可降级、MOD兼容性与系统要求变化,并邀请玩家参与测试和翻译。

  2. 泰拉瑞亚官方公告63

    《泰拉瑞亚》公布1.4.5.7更新与跨平台联机进展

    《泰拉瑞亚》官方表示正在推进1.4.5.7更新,内容包括武器类别平衡调整与后端系统改进,并计划在更新后推进Crossplay。官方还与DR Studios规划后续工作,tModLoader团队则继续为1.4.5适配开展社区协作。

    推荐理由:官方公布了1.4.5.7的后续推进方向,涵盖武器平衡、后端改进、跨平台联机筹备及tModLoader适配进展。

  3. Dota 2 官方公告73

    Dota 2持续活动“The Dark Carnival”上线“Midnight Run”

    Dota 2官方推出持续活动“The Dark Carnival”,首部分“Midnight Run”现已上线并对所有玩家免费开放。玩家可操控Legion Commander与Hoodwink参与地图和剧情探索,本次更新还加入5款全新Automaton Personas、20套英雄外观及背景漫画等内容。

    推荐理由:《The Dark Carnival》以“Midnight Run”开启Dota宇宙的持续活动,提供了完整语音剧情、地图探索、英雄套装和机械主题外观,适合关注角色叙事与活动内容的玩家。

6月19日周五
  1. Factorio 官方开发日志85

    Factorio 2.1开发日志:电路网络、行星运输与实体更新

    Factorio开发团队介绍了2.1的多项更新,包括电路网络输入输出分离、研究自动控制、着陆平台卸货区、空间平台行星背景、泵与流体车厢连接,以及炼油厂和组装机的图形重做。移除信号自减法会破坏部分使用组装机和 Asteroid collectors 的2.0电路设置,玩家下周体验2.1时需留意兼容性变化。

    推荐理由:开发日志集中展示了2.1电路网络、行星运输、研究控制、泵连接和实体图形等改动,并说明了部分既有2.0电路设置将失效。

6月12日周五
  1. Factorio 官方开发日志78

    Factorio 开发日志第442期:实体翻转、品质调整与流体系统更新

    Factorio 开发团队公布实体翻转、品质系统、流体管线及多项美术改进,其中 2.1 将禁止在 Asteroid reprocessing recipes 中使用品质模块。团队还将允许关闭 Quality 后游玩 Space Age,并引入流体混合预防、按缓冲区容量缩放流量及新版管线界面。日志同时展示了对角喷焰塔、星球环境、Demolisher 等内容的后续图形调整。

    推荐理由:开发团队集中说明了实体翻转、品质系统与流体架构的调整方向,其中过滤器直接作用于管线、流量按缓冲区缩放等改动可供理解系统修正思路。

6月5日周五
  1. Factorio 官方开发日志78

    Factorio 2.1 开发日志:太空物流与混合火箭改进

    Factorio 开发团队介绍了 2.1 开发中的太空物流改进,包括自动混合装载多类物品、优先处理少量请求与平台地基,以及在供应不足时回退到单类火箭。玩家还可让空间平台从行星、其他平台或全部来源接收物品,并通过雷达 Universe 通道用电路网络协调请求。新版动态火箭发射井库存与相关模组接口也已完成调整,但这些内容目前属于 2.1 开发成果,文中未说明正式推出时间。

    推荐理由:2.1 的物流改动覆盖混合火箭装载、平台间转运、请求优先级与模组接口,并公开说明性能取舍和平台死锁的权衡方案。

5月29日周五
  1. Factorio 官方开发日志72

    Factorio 2.1更新计划公布,聚焦优化、修复与模组改进

    Factorio开发团队公布2.1大型更新计划,内容主要包括生活质量优化、小型功能、修复与打磨,以及模组改进,不会加入新星球、敌人、研究树或资源链。团队已完成一次通关测试,计划未来几周进行封闭测试,并希望于6月底以实验版形式发布;整个夏季保持实验版状态,为模组作者留出更新时间。团队还表示,长期将转向错误修复、平台支持、兼容性和模组功能等支持工作,部分成员已开始探索其他游戏项目。

    推荐理由:文章披露了Factorio 2.1以生活优化、修复和模组改进为主的范围,并说明测试、实验版发布及长期支持安排,同时介绍团队成员转向新项目。

5月27日周三
  1. 无人深空官方公告75

    《No Man's Sky》公布大型更新 THE SWARM

    《No Man's Sky》官方公布名为 THE SWARM 的新更新,计划通过性格测试将玩家分为三个阵营,共同对抗 Hive of Glass。更新包含由社区贡献驱动的战争进度、太空大规模战斗、坠毁无人机调查与研究,以及护甲、步枪和喷气背包等奖励。

    推荐理由:《No Man's Sky》以社区战争和三阵营协作为核心,加入大规模太空战斗、无人机调查与阵营奖励,延续了游戏持续更新的运营方向。

5月1日周五
  1. 泰拉瑞亚官方公告61

    Terraria发布2026年4月开发与社区进展公告

    Terraria开发团队正在推进1.4.5.7更新,重点包括战斗问题处理、物品平衡和面向召唤职业的新随从,并计划继续完善1.4.5系列支持。tModLoader团队的1.4.4常规更新将于5月1日发布,同时继续适配Terraria 1.4.5,当前1.4.5存档和世界无法迁移到现有tModLoader。

    推荐理由:公告同时说明了1.4.5.7的平衡调整方向、tModLoader适配进度与跨平台支持准备,并明确提示不同版本之间的兼容限制,适合关注开发进展和模组兼容性的玩家参考。

4月8日周三
  1. 无人深空官方公告77

    《无人深空》推出 XENO ARENA 生物竞技场更新

    《无人深空》官方公布 XENO ARENA 更新,加入可收集、训练、繁殖并进行战斗的外星生物,以及可建造的多人竞技场。玩家可在空间站和 Nexus 对战朋友、其他玩家与 NPC,并通过元素属性、稀有生物、每日挑战、排名和联赛推进竞技内容;生物还能进行基因修改,形成新的变体和颜色。

    推荐理由:XENO ARENA将星际探索中的生物收集、培育与对战整合为多人玩法,并加入属性、稀有变体、繁殖和基因修改等长期养成内容。

3月26日周四
  1. 博德之门 3 官方公告67

    《博德之门3》Hotfix #36上线,修复存档加载与多平台崩溃问题

    《博德之门3》Hotfix #36现已面向所有平台推出,用于解决此前小型更新引发的性能问题和部分崩溃、阻塞。修复内容包括读取存档时的帧率下降及随后崩溃、多项崩溃、Xbox库存与交易窗口工具提示显示异常,以及Mac上在荣誉模式角色介绍电影开始后无法完成角色创建的问题。

    推荐理由:这次热修复同时处理存档损坏更新引发的性能问题,以及加载、工具提示和角色创建流程中的崩溃与阻塞,为受影响玩家恢复正常游玩提供修复。

2月11日周三
  1. 无人深空官方公告76

    《无人深空》Remnant更新加入重力枪与残骸回收玩法

    《无人深空》Remnant更新加入重力枪,可抓取并投掷大型物体,同时将残骸与碎片回收为稀有资源。玩家可建造和改装运输载具,把货物送往工业场,并在废料处理厂获得奖励;部分废料具有危险性。Remnant还带来限时社区远征、数十种载具部件和一套新护甲,适合作单人探索或与朋友组队参与。

    推荐理由:以重力枪、可回收残骸和工业运输为核心,串联搜刮、回收、载具改装及限时社区远征的完整玩法循环。

12月22日周一
  1. Factorio 官方开发日志69

    Factorio Nintendo Switch 2 Edition与Space Age正式推出

    Factorio及Factorio: Space Age现已登陆Nintendo Switch 2,Switch 2 Edition为免费升级,支持Joy-Con 2鼠标模式、原生1080p画面、电视模式最高2160p、可变刷新率、更快加载和更大规模基地。Factorio: Space Age需先安装该免费升级,不支持Switch 1,提供完整内容,并支持与PC版本跨平台联机。

    推荐理由:Switch 2 Edition 以免费升级形式提供分辨率、刷新率、加载速度与基地规模等改进,Space Age 则补上完整内容并支持与 PC 跨平台联机。

11月20日周四
  1. 博德之门 3 官方公告68

    《博德之门3》发布 Hotfix #35,修复多平台崩溃并更新 Steam Deck 缩放方案

    《博德之门3》官方发布 Hotfix #35,集中修复 PS5、Xbox、Steam Deck 和 Mac 上的崩溃及性能问题。Steam Deck Native 的默认 Upscaling Type 从 FSR 1 调整为 FSR 2.2,以提升画面清晰度,并改进了部分加载时间、外接控制器兼容性和 Nvidia GPU 的显存占用。

    推荐理由:本次热修复集中处理多平台崩溃与性能问题,并调整 Steam Deck Native 的默认缩放方案,兼顾稳定性、画面清晰度与加载体验。

10月24日周五
10月22日周三
  1. 无人深空官方公告73

    《No Man’s Sky》推出免费更新 Breach

    《No Man’s Sky》官方发布免费更新 Breach,现有玩家今天即可下载,内容延续 Voyagers 的自定义飞船组装、太空行走和跳伞体验。玩家可探索废弃宇宙与坠毁的护卫舰残骸,搜刮飞船模块并建造护卫舰;活动今天开始,持续约三周,还包括紫色恒星系统远征、限定奖励以及吸附、碰撞和飞船配色等改进。

    推荐理由:Breach 围绕太空残骸搜刮、飞船组装与远征探索扩展内容,同时改善吸附、碰撞和飞船涂装,为《No Man’s Sky》的建造玩法提供更新样本。

9月23日周二
  1. 博德之门 3 官方公告78

    《博德之门3》Hotfix #34上线,修复问题并加入Steam Deck原生构建

    《博德之门3》官方发布Hotfix #34,修复Xbox崩溃、跨平台通知、战斗异常、音频和过场动画等问题,并为Steam Deck加入原生构建。更新还将改善各平台游戏模型流送,降低繁忙区域中的帧率峰值。Steam Deck玩家可在原生版本与Proton版本之间选择,并按说明迁移存档和MOD。

    推荐理由:Hotfix #34不仅修复多平台崩溃与性能问题,还为Steam Deck提供原生构建,并说明存档、MOD迁移及画质设置方法。

7月31日周四
  1. 博德之门 3 官方公告72

    《博德之门3》第33次室温修复热修复上线

    《博德之门3》第33次室温修复热修复上线,重点解决游戏崩溃、手柄浏览径向菜单时的异常头像与卡顿,以及大型 MOD 发布时报错的问题。更新还修复了损坏数据导致无法读取存档、Xbox 升级和恢复游戏时卡死等问题,并纠正多个多人游戏、条件效果、界面提示与模型显示异常。官方表示,Patch 8 可能是转向开发下一款游戏前的最后一次主要游戏更新。

    推荐理由:《博德之门3》在下一款游戏开发期间继续发布热修复,集中处理崩溃、手柄菜单卡顿、MOD 发布失败及多项异常状态问题。