最新精选 第 141–160 条 · 共 204 条 20:00 Godot 官方发布 Godot 4.8 dev 2 开发快照,开发者可下载标准版、.NET 版,或申请测试 Web、XR 和 Android 编辑器的预发布版本。此次更新包含检查器自动展开资源、从文件系统直接播放场景、Object 属性换行等改进;共有 93 位贡献者提交了 197 项修复。该版本属于预发布软件,官方建议测试时备份项目并通过 Git 等方式保留工程。
推荐理由:Godot 4.8 dev 2 汇总了编辑器、核心、2D、3D、渲染和导出等多项改进,并提供完整变更记录,适合开发者评估后续引擎版本方向与测试兼容性。
13:17 《幻兽帕鲁》v1.0.1已发布,修复了特定操作后存档数据可能意外丢失的问题。更新还修复了接触篝火后燃烧状态仍可能持续的问题。
推荐理由:版本更新说明可帮助玩家确认存档安全和燃烧异常状态的修复情况。
02:23 《七日杀》V3.0.1 稳定版现已发布,修复了自 V3.0.0 b259 以来的多项已报告问题。更新涉及 Sign Tech 错误处理、海滩服装物品缺失、加入服务器时的 ArgumentNullException、物品耐久度重置、丧尸战利品袋、夜间空投和本地化文字重叠等问题,并修复了主机上可见 World Editor 等故障。
推荐理由:V3.0.1 集中修复 V3.0.0 b259 以来的多项问题,涵盖错误处理、外观物品、PVP、空投、世界编辑器和主机平台等内容。
11:09 《幻兽帕鲁》1.0今日退出抢先体验,帕鲁总数增至287只,并加入Sunreach天空群岛、World Tree及主线流程重构。更新新增觉醒与变异机制、伙伴技能重做、战斗和基地建造调整、多人语音聊天与公会功能,并提升玩家等级上限至80。
推荐理由:官方更新日志显示,1.0在退出抢先体验的同时重做了探索、帕鲁培养、战斗、基地与多人系统,内容规模和改动范围都较为完整。
06:57 《七日杀》官方发布V3.0.1实验版,集中修复V3.0.0 b259以来的问题,并改进Sign Tech错误处理。更新涉及海滩服装、僵尸战利品、昼夜空投、搜索菜单、控制台显示和世界编辑器等内容;玩家可在Steam游戏属性中选择latest_experimental并等待下载。
推荐理由:这次实验版更新集中修复《七日杀》V3.0.0 b259以来的多项问题,并调整Sign Tech错误处理;玩家可在Steam中选择latest_experimental获取更新。
01:44 《COMMON GROUND》新增公寓综合设施,玩家可与大厅接待员租房,并从地下室到顶层公寓选择不同房型与附加权益。租住期间需向门口投入废料,否则会被驱逐并没收物品。公寓内还可购买并经营商店,向居民出售商品;开店需支付不可退的前期废料费和按小时计算的租金,至少拥有12小时租期,商店经营满6小时后可被接管,费用倍数会继续提高。
推荐理由:新增公寓综合设施与可出租商店,涉及租金、资源维持、房间收益和商店接管等持续经营机制。
07:26 Dota 2 官方发布 2026 年 7 月 1 日更新,修复 Dark Carnival Playing Regular 和 Turbo 模式奖励、Co-op Bot Matches 掉落及多项匹配问题。
推荐理由:本次更新覆盖 Dark Carnival 奖励、Co-op Bot 掉落、匹配规则及大量英雄、道具、服务器和客户端问题修复,适合关注竞技环境与近期游玩体验变化的玩家。
08:38 饥荒联机版官方发布 Hotfix 739495,调整了自定义赛道中迷你高尔夫球掉落器在回合结束时的 Cawnival Token 返还,以及鼠标瞄准球杆时的精度。热修复还处理了缺少洞穴时迷你虫洞动画、部分高尔夫建筑旋转错误、地图关闭时客户端崩溃等问题,并修复了多种异常行为、卡死和崩溃。
推荐理由:这次热修复同时调整了迷你高尔夫的代币返还与瞄准规则,并修复多处动画、旋转、崩溃、卡死和异常行为问题。
08:00 Factorio 官方开发日志 精选AI 评分 77 77 Factorio 2.1实验版现已开放,可通过独立下载、网页设置或Steam实验分支加入。玩家将立即获得2.1改动,2.0存档可以载入,但部分改动可能影响工厂设计;升级后存档和蓝图无法降级至2.0,依赖的MOD也可能尚未更新。此次更新还将Linux最低GLIBC要求提高至2.36、macOS最低要求提高至10.13。
推荐理由:2.1实验版开放测试,同时明确存档不可降级、MOD兼容性与系统要求变化,并邀请玩家参与测试和翻译。
07:31 《泰拉瑞亚》官方表示正在推进1.4.5.7更新,内容包括武器类别平衡调整与后端系统改进,并计划在更新后推进Crossplay。官方还与DR Studios规划后续工作,tModLoader团队则继续为1.4.5适配开展社区协作。
推荐理由:官方公布了1.4.5.7的后续推进方向,涵盖武器平衡、后端改进、跨平台联机筹备及tModLoader适配进展。
05:51 《七日杀》官方发布V3.0.0 b259 EXP实验更新,玩家可在Steam游戏属性中选择latest_experimental下载;仍使用b252的玩家可选择latest_experimental_fallback。相较b257,本次更新加入Print Sandbox设置、sandboxsettings查询、沙盒蹲行速度和XUi本地时间绑定,并调整多个模组与战利品内容。
推荐理由:这次实验更新新增沙盒设置查询与界面时间绑定,并调整多个模组、数值和战利品问题,同时提供回退分支便于仍使用旧版本的玩家切换。
03:55 Dota 2官方推出持续活动“The Dark Carnival”,首部分“Midnight Run”现已上线并对所有玩家免费开放。玩家可操控Legion Commander与Hoodwink参与地图和剧情探索,本次更新还加入5款全新Automaton Personas、20套英雄外观及背景漫画等内容。
推荐理由:《The Dark Carnival》以“Midnight Run”开启Dota宇宙的持续活动,提供了完整语音剧情、地图探索、英雄套装和机械主题外观,适合关注角色叙事与活动内容的玩家。
02:37 《饥荒联机版》宣布年度 Midsummer Cawnival 活动回归 Constant,玩家可以参加活动游戏、装饰场地并获取奖品。本届主打迷你高尔夫,可使用预制赛道或用可放置部件建造赛道;活动还加入新装饰、Cawnival Tree、Game Tokens 和奖品兑换内容。
推荐理由:年度 Midsummer Cawnival 活动回归 Constant,加入迷你高尔夫、可建造赛道、奖品兑换与新装饰,并继续提供登录奖励和直播掉落。
00:17 Dwarf Fortress 53.15“恐龙更新”已上线,为游戏加入100种现实世界中已灭绝的动物及对应的动物人,并允许设置它们从灭绝到频繁驯化的出现频率。此次更新要求创建新世界才能看到新动物,但动物人装备和部分身体衣物的图形显示可用于旧存档。
推荐理由:Dwarf Fortress Patch 53.15加入100种已灭绝动物及其动物人,并提供生成频率、旧存档显示装备和身体衣物等更新,适合关注生态与角色内容的玩家了解。
01:25 Coffee Stain Studios为Satisfactory 1.2 Update发布v1.2.3.1,集中修复照片模式相机、储存容器焦点、主机崩溃、传送门交互和配方显示等问题。补丁将支持的GPU更新至FSR 4,并优化纹理LOD设置;Steam Deck默认使用Dynamic输入设置,可同时使用Gyro to Mouse和手柄功能。
推荐理由:本次补丁集中处理1.2更新遗留的界面、输入、崩溃与配方显示问题,并为支持的GPU升级FSR 4,同时改善Steam Deck陀螺仪和手柄操作。
09:12 《杀戮尖塔2》在昨日主分支补丁中加入了敌人图鉴,可在 Compendium 中查看已遭遇敌人的招式与动画。团队还表示模组支持已成熟,玩家现在可通过 Steam 客户端浏览并安装模组;此前只能手动下载模组并放入 mods 目录。图鉴的属性、文本和部分便利性改动仍计划在后续加入。
推荐理由:官方公布敌人图鉴与 Steam Workshop 支持的进展,图鉴已加入 Compendium,模组支持也获得官方分发入口。
08:00 Factorio 官方开发日志 精选AI 评分 85 85 Factorio开发团队介绍了2.1的多项更新,包括电路网络输入输出分离、研究自动控制、着陆平台卸货区、空间平台行星背景、泵与流体车厢连接,以及炼油厂和组装机的图形重做。移除信号自减法会破坏部分使用组装机和 Asteroid collectors 的2.0电路设置,玩家下周体验2.1时需留意兼容性变化。
推荐理由:开发日志集中展示了2.1电路网络、行星运输、研究控制、泵连接和实体图形等改动,并说明了部分既有2.0电路设置将失效。
08:00 Factorio 官方开发日志 精选AI 评分 78 78 Factorio 开发团队公布实体翻转、品质系统、流体管线及多项美术改进,其中 2.1 将禁止在 Asteroid reprocessing recipes 中使用品质模块。团队还将允许关闭 Quality 后游玩 Space Age,并引入流体混合预防、按缓冲区容量缩放流量及新版管线界面。日志同时展示了对角喷焰塔、星球环境、Demolisher 等内容的后续图形调整。
推荐理由:开发团队集中说明了实体翻转、品质系统与流体架构的调整方向,其中过滤器直接作用于管线、流量按缓冲区缩放等改动可供理解系统修正思路。
01:00 《饥荒联机版:来自彼岸》“Cursed Confrontation Part 1”现已面向所有玩家推出,新增Sanctum首领与战利品、Waymark Compass,以及可在Sanctum Chasm使用绳索返回Ancient Archives的方法。
推荐理由:官方公告汇总了“From Beyond”第一部分新增首领、探索道具与制作内容,并介绍了周年登录奖励、皮肤和后续更新计划。
14:07 《幸福工厂》发布1.2.3.0补丁,这是首个在PC、PS5和XBS|XBX上使用完全相同构建编号与内容的版本。更新修复了与无人机有关的内存泄漏、PS5崩溃,以及多人照片模式、MAM控制器提示、库存和Steam Deck设置等问题,同时更新了各语言的最新翻译。
推荐理由:补丁统一了PC、PS5和XBS|XBX的版本内容,并集中修复内存泄漏、崩溃、输入、照片模式及Steam Deck设置等问题,适合玩家核对更新后的稳定性。
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