《博德之门3》第二幕扩展模组制作者谈如何将支线自然嵌入主线
SquallyDaBeanz在9月中旬以测试版发布了独立开发的《博德之门3》自定义战役,为主线增加一章内容,安排在第二幕与第三幕之间。模组让队伍前往The Chionthar Wilds,在_absolute军队逼近城市期间探索区域,并计划通过后续补丁修复问题、调整平衡;玩家可从Nexus Mods安装完整战役或快速开始版本。
SquallyDaBeanz在9月中旬以测试版发布了独立开发的《博德之门3》自定义战役,为主线增加一章内容,安排在第二幕与第三幕之间。模组让队伍前往The Chionthar Wilds,在_absolute军队逼近城市期间探索区域,并计划通过后续补丁修复问题、调整平衡;玩家可从Nexus Mods安装完整战役或快速开始版本。
Deck as Controller 是一款由 jmedina21 创建的 Decky 插件,可将 Steam Deck 变为连接其他设备的蓝牙控制器。插件支持选择三种控制器类型,连接后会关闭屏幕,可通过快速访问菜单按钮重新开启或断开;安装需要 Decky Plugin Framework,目前仍处于 beta 阶段。
开发者 Mitchell Hynes 推出可在浏览器中运行的《Halo: Combat Evolved》版本,支持键鼠操作,并基于 Bnunu 反编译项目与 Cybersecurity 分支构建。
《巫师3》近期重制版继续保留让 Geralt 呈现“dadbod”圆润造型的格里芬护甲,修复该造型的模组已兼容重制版。该护甲套装曾提前提供,并以较醒目的腹部轮廓闻名。
Pokémon Origin HeartGold ROM hack现已加入英文翻译 translating,帮助玩家理解游戏内容,并可通过Reddit获取。这个版本包含全新剧情、动画特别篇和Origins相关元素,提供三种主角风格、三条完整通关路线及通关后内容,同时重做了基础数值、学习表、难度设置与便利性功能。
modder Porting Pete利用《The Darkness》Xbox 360版源代码完成原生PC重编译,将游戏代码转换为C++。该移植版支持4K分辨率、超宽屏、垂直同步、FPS和FOV调整及游戏存档,但仍处于开发阶段,存在待修复的漏洞和冲突;下载内容不包含原版Xbox 360游戏文件。
独立开发者 alphanu1 通过将《Daytona USA Deluxe '93》ROM 代码重编译为 C++,制作出可在 Windows 原生运行、无需模拟器的 PC 移植版。该版本目前支持键盘和游戏pad 控制器,但不包含原版游戏 ROM 文件。开发者计划提升面向现代显示器的分辨率、进一步接近原版 Model 2 硬件效果,并在开发 PS Vita 版本。
一支由编码与翻译人员组成的团队完成了 Atlus 角色扮演游戏《Summon Night Swordcraft Story: Stone of Beginnings》的英文补丁,历时超过10年。补丁版本为 V1.06,覆盖界面、菜单、图鉴及数千行对话与说明,玩家需在团队网站自行提供游戏原始 ROM 后使用。
《Daytona USA》的32X粉丝移植项目正在以《Virtua Racing Deluxe》引擎为基础开发,早期测试画面展示了接近原版Three Seven Speedway的赛车场景。MatiasZanolli计划将帧率稳定在30 FPS,目前原版HUD和标题画面等基础内容已经实现,项目仍处于早期阶段;更新还提到Claude AI工具曾协助制作该MOD。
模der maximqad完成了《Half-Life》Dreamcast版的反编译,释放了源代码并补全其中沉睡的在线多人功能。该版本可通过原生代码进行多人游戏,但并非即装即用,玩家需要下载2001年《Half-Life》Dreamcast原型的修改版GDI,并注入maximqad的自定义代码后重新构建。
LEGO Racers粉丝复刻版Step On It: LEGO Racers已在itch.io发布,支持Windows、Linux、Mac、Android及浏览器游玩。
《Tennis》的Game Boy版已由家用移植作者OldSchool以非官方方式移植至Sega Master System,改名“Master Tennis”并支持彩色显示。
SMKDX(Super Mario Kart Deluxe)确定于2026年12月25日发布,这是一款由ScouBsmk和MrL314开发的SNES《Super Mario Kart》ROM hack。
SF4Enhanced和SFEmbers正为Steam版《Ultra Street Fighter IV》开发回滚网络对战,并计划重做大厅、取代原生延迟系统。测试反馈总体积极,但部分玩家认为其网络体验不及原生版;SFEmbers目前通常被评价为更稳定。两位作者已展开沟通,后续是否整合尚未确定。
作者用5小时筛查Nexus Mods上的悟空模组,并以“悟空度”“极限突破性”和“许愿实现度”评分。候选包括《Ultimate Marvel vs. Capcom 3》《Skyrim》《Marvel’s Spider-Man Remastered》《Black Myth: Wukong》《Oblivion》《Guitar Hero World Tour》和《Elden Ring》的相关模组。
玩家通过删除游戏目录中的文件,修复了因大量模组而无法启动的《Grand Theft Auto 5》,并新增 TornadoV 模组。该模组会在 Los Santos 地图中生成巨大的龙卷风,按 F5 可进行配置,按 F6 可生成龙卷风;不过 F6 也用于启用 noclip。
Shon J 制作的《The Legend of Zelda: Ocarina of Time》足球模组《Zelda: Soccerina of Time》把游戏角色和NPC放入N64风格足球比赛。
Monster Bath Games本周宣布,非官方移植项目《Mega Splatterhouse》已完成“功能完整”,仅剩两关待制作。后续将进行调色、音乐与音效等清理和微调,并联系Namco等权利方,探索合法发行完整版及附加内容;目前尚无获批消息。
Oldschool Is Beautiful 为 Amstrad CPC 6128 推出 Outrun 2026 移植版,完整内容收录于一张软盘,并重写渲染引擎以适配该平台。
前 Guerrilla Games 与 Crytek AI 开发者 Jose Escribano 发布开源游戏 AI 框架 htn_planner,采用分层任务网络进行游戏 AI 规划。框架支持用小型声明式语言编写领域并提前转换为原生 C,提供 C++ 集成层、可视化 SDL 和 ImGui 调试演示、编辑器、语言服务器、热重载示例、测试与基准,项目采用 MIT 许可证。
Foxman 正为 Westwood Studios 的1992年游戏《Dune II》开发 Amiga 增强 MOD,直接基于原版 Amiga 可执行文件制作。早期开发版本已支持框选、Shift 键加选、多单位同时选择及集体移动和攻击;后续计划包括控制组、攻击移动、生产队列、工厂集结点与更高分辨率画面等内容。
玩家ナグタ在《Valheim》中用约3天重建了《The Elder Scrolls V: Skyrim》的利伯伍德村,并完成石砌道路、锻冶场及周边建筑。其建筑特别参照从城门望见阿尔沃亚铁匠铺、斯文与希尔德住所及商店的角度;地形整理由共同游玩的玩家协助。
安装最新模组 Dynamic Traffic Colours 后,《GTA 5》只能在窗口模式启动,加载前切换全屏会导致无法退出的黑屏。该模组用于改变洛圣都车辆的颜色,但许多车辆生成时几乎会爆炸,彩色车辆则像偶尔出现的特殊景象。
文章对比《Final Fantasy 7》官方PC版英译、日文原文与TurquoiseHammer重译文本,展示官方翻译在关键场景中的含混、误读和语气偏差。粉丝模组Shinra Archaeology Cut尝试完整重译脚本,并提供可选的Cultural Heritage Mode以恢复部分原版怪异台词和错字。
Shudnal 开发的 Seasons 模组为 Valheim 的生态区加入春季、夏季、秋季和冬季的动态变化。作者展示了雪覆盖草甸树梢、夏季夜晚更明亮等现象,并介绍模组会随季节调整生态事件、商人商品和玩家属性,还可通过 BepInEx Configuration Manager 等工具配置季节设置。
我为安装了大量修改、已只能在窗口模式启动的《GTA 5》加入 Fortnite Floss Dance [OIV] MOD,让 Franklin 以与 Fortnite 相同的速度循环跳起 Floss Dance。该 MOD 会在舞蹈开始时自动播放音乐,并提供音量滑块;下载后的界面语言则意外地设为阿拉伯语。
Yui 发布了 Dark Souls 2: Scholar of the First Sin 的无缝合作模组 Alpha 版,最多可让五名玩家与一名玩家共同从头玩到尾,并绕过部分进度限制。模组已登陆 NexusMods 和 GitHub,但玩家死亡后可能出现敌人不同步,开关门和拾取物品等互动也可能不同步,完整问题列表见 Yui 的 Patreon 帖子。
YouTuber CityEd制作了一张设想中的《Grand Theft Auto》风格伦敦地图,并重写城市及地点名称。作品参考Rockstar Games过往作品,以地标夸张、虚构命名和地图制图呈现伦敦,30分钟视频还介绍了创作过程;该地图是粉丝的思维实验,并非Rockstar Games公布的游戏内容。
Pixi Labs 公布基于 PixiEditor 构建的 2D 图形应用 Trexel,首个 beta 版本预计于 2027 年初推出。其功能涵盖可平铺纹理、瓦片地图、PBR 材质、程序化 VFX、动画、植被与天空盒,并支持 Unity、Godot、Unreal 的实时编辑和引擎原生格式导出。
台湾开发者 Huang Liang Hsun 使用 Claude Opus 5.5 制作两款免费的《侠盗宝岛》网页游戏,分别围绕台湾街头外送与驾驶颠簸展开。俯视角版本可驾驶摩托车送餐,躲避坑洞、人孔盖与“马路三宝”,并处理通缉和“路平专案”;3D 版本改为第一人称或第三人称驾驶模拟,加入台湾街景与路面反馈。
模组作者Destroyjevski制作了可让玩家以第一人称和第三人称体验《Super Mario 3D World》的VR MOD。项目在GitHub提供下载,需配合兼容OpenXR的头显和Wii U模拟器Cemu运行,并要求使用原版Wii U游戏。当前版本仍是不完整的Alpha,但已支持从头到尾游玩。
模组作者DrewDos已通过重编译CPS-3代码,在《Street Fighter III: Third Strike》原版ROM中实现《New Generation》和《2nd Impact》的几乎全部场景。项目借助CPS-3的第7个SIMM容量扩展了原主板,目前仍在修复问题和完善细节。
marc_max 完成了《Donkey Kong DX》的首个测试版,这是《Donkey Kong '94》的 Game Boy Color 粉丝重制项目,可从头到尾游玩且画面全部着色。首个测试版已在 Patreon 发布,但 marc_max 计划先完整通关检查待改进之处,并调整调色板以保持美术风格一致,公众版仍需等待。
Modder VGFury正在恢复Insomniac Games于2008年推出的《Resistance 2》在线PvP与合作模式,Bitter Roman展示了该项目的早期Alpha测试。官方服务器已于2014年关闭,预计恢复内容包括游戏的PvP元素和专门的多人合作战役;该项目仍处于开发阶段。
Game of Tobi 正使用 Super FX 2 技术,将 Nintendo 64 首发游戏《Super Mario 64》的多边形 3D 场景、纹理与垂直关卡移植到 Super Nintendo。移植版已完成 Shifting Sand Land、Peach's Castle 和 Bob-Omb Battlefield 等关卡,但运行表现仍不稳定,SNES 版本尚未提供发布。
《Kingdom Come: Deliverance 2》的多人模组 KCD Multiplayer 已于9月24日进入公开测试,Steam拥有该游戏的玩家可下载模组和专用服务器工具。当前版本提供共享世界、可自定义角色、近距离语音和表情等功能,但移除了故事与任务,托管世界也不会影响单人存档;服务器还可使用 Lua 脚本设计游戏模式、出生点、天气和战斗等细节。
dlfrsilver正将《The Blues Brothers: Jukebox Adventure》PC版移植到Amiga 1200,项目已完成约80%,并发布了Beta测试版。移植版包含34个关卡、菜单、开头与结尾动画及音乐音效,面向配备68030的A1200并建议使用Fast;开发者还提到可继续尝试移植《Prehistorik 2》和《Eye of Beholder 3》。
Meta在Meta Connect 2026宣布即将推出Horizon Create和Horizon Studio两款“游戏引擎”。两者计划让创作者通过简单文字提示生成可玩的2D、3D游戏,并可继续调整环境、角色、机制和多人支持;发布后,游戏将获得在Facebook、Instagram和Horizon分发的资格。
Astair86 在 Itch.io 发布了实验性工具 RGB2RTG v0.5,通过修改版 Emu68 1.1.0-beta.1 内核和定制 VideoCore 1.5 RTG 驱动,将 Amiga 原生 RGB 画面转至 Raspberry Pi 的 RTG HDMI 输出。
DJ Mike 宣布将于 2026 年 10 月发布 Ocean 1992 年游戏《The Addams Family》的 Amiga“Backgrounds Edition”。