《巫师三:狂猎》重制版:重温十一年后的果园冒险
CDPR为《巫师三:狂猎》推出完全重制版,作者时隔十一年重新体验,并认为重制后的画质、光照和部分战斗手感有所改善。重制版重构了杰洛特的技能树,同时加入包括武器耐久度与潜水氧气在内的修改器功能,减少探索琐碎;文章也指出,作品并未彻底改变原作内容,而是在更新视觉与系统体验的同时保留旧作的质感。
CDPR为《巫师三:狂猎》推出完全重制版,作者时隔十一年重新体验,并认为重制后的画质、光照和部分战斗手感有所改善。重制版重构了杰洛特的技能树,同时加入包括武器耐久度与潜水氧气在内的修改器功能,减少探索琐碎;文章也指出,作品并未彻底改变原作内容,而是在更新视觉与系统体验的同时保留旧作的质感。
作者在体验《Riven》重制版25年后重新游玩2001年发行的《Myst III: Exile》,探索Atrus、Catherine与Saavedro的后续故事。
《Rushing Beat X:Return of Brawl Brothers》以迅速连招、取消攻击和Rush Finish必杀技强化传统清版动作玩法,并采用卡通渲染3D画面。玩家可在6名主要角色间切换,利用食物、两类武器及Rage Burst应对九关挑战,但重复场景和敌人类型偏少。游戏支持难度选择、Free Play模式、关卡存档与无限credits,通关后还能解锁Julia。
四位作者重访1993年的经典角色扮演游戏《Romancing SaGa 2》,认为其跨世代帝国建设、职业组合与技能成长具有丰富系统深度。各方评价存在分歧:快速战斗和非线性流程受到肯定,薄弱叙事、任务衔接问题、目标提示与惩罚性设计则影响初次体验。熟悉规则并投入多次通关后,作者认为非线性成长与随机性会赋予策略规划更强的重玩价值。