《僵尸毁灭工程》42.20.1 STABLE 稳定版热修复发布
《僵尸毁灭工程》42.20.1 STABLE 热修复已发布,重点改善多人反作弊的 Lua 校验,并修复服务器区块卸载导致的性能问题。该版本还处理了高人口服务器卡顿、语言相关崩溃、载具暂时消失、B41 世界错误托管及菜单缺失,同时优化内存使用、修复内存泄漏,并允许 MOD 写入 .json 文件。
推荐理由:42.20.1 STABLE 重点修复多人服务器卡顿、内存泄漏、崩溃及世界切换问题,并改进多人反作弊校验和模组文件写入能力。
《僵尸毁灭工程》42.20.1 STABLE 热修复已发布,重点改善多人反作弊的 Lua 校验,并修复服务器区块卸载导致的性能问题。该版本还处理了高人口服务器卡顿、语言相关崩溃、载具暂时消失、B41 世界错误托管及菜单缺失,同时优化内存使用、修复内存泄漏,并允许 MOD 写入 .json 文件。
推荐理由:42.20.1 STABLE 重点修复多人服务器卡顿、内存泄漏、崩溃及世界切换问题,并改进多人反作弊校验和模组文件写入能力。
Dwarf Fortress 20周年庆典节目将于8月5日11am PT、2pm ET、7pm BT在Kitfox Twitch频道播出。Tarn与Zach将体验游戏2006年的首个构建,并展示Myth & Magic更新宣传图及同名新歌,节目还将举办首届Beyond Quality Awards。
Steam 客户端 8 月 3 日更新现已发布,将由系统自动下载。本次更新修复了自动账户登录已开始时,启动阶段仍弹出登录对话框的问题,并处理了部分局域网游戏传输无法启动及启动时未经请求便显示用户选择器的情况。
Steam Cyberpunk Fest已开启,玩家可在未来都市中追捕连环杀手、加入反叛组织,体验合作间谍冒险和酒类动作玩法。活动优惠持续至8月10日上午10时(太平洋时间),涵盖多款赛博朋克及未来主题游戏。
Godot 4.7.2 RC 1是面向测试的预发布版本,重点修复自4.7.1以来的回归问题,涉及3D工具、核心、编辑器、输入、多人、导航、网络和渲染等内容。标准版支持GDScript与GDExtension,.NET版还支持C#;官方建议测试者备份项目或使用版本控制系统,并提交回归问题报告。
推荐理由:Godot 4.7.2 RC 1汇总了自4.7.1以来的回归修复与改进,涵盖核心、编辑器、输入、多人、渲染等领域,适合测试新版引擎并关注兼容性变化。
Dota 2发布7.41e玩法补丁和Summer Scrub更新,后者包含大量新功能,并修复从Abaddon嘲讽动作到Zeus的Dota Plus挑战等玩法与内容问题。官方还加入了预测、fantasy、supporter bundles,以及赢取新Immortals和解锁地形等内容;完整改动另设页面列出。
推荐理由:这次更新同时覆盖7.41e玩法补丁与Summer Scrub,集中处理游戏及内容问题,并加入预测、 fantasy、 supporter bundles 等与The International相关的内容。
《Dota 2》为本届The International推出主题活动与道具包,十六支参赛队伍均有应援包,超过一百位活动选手也可购买应援包。队伍、选手及社区直播应援包销售额的50%直接分给对应队伍或选手,30%进入赛事奖池。梦幻赛事新增“你”自定义点,可设置影响全队的修正规则,并调整前后缀和选人规则。
《泰拉瑞亚》1.4.5.7已完成大部分开发工作,之后还需完成本地化和平台审核,官方目标是让PC、主机与移动端同步上线。平衡调整收到的新反馈计划纳入下一次更新,该更新目前预计为Crossplay Phase One;团队将在8月与DR Studios规划后续路线。tModLoader 1.4.4的每月更新定于8月1日发布,而适配1.4.5的工作仍需数月。
推荐理由:官方不仅披露1.4.5.7已进入收尾阶段,还同步说明跨平台发布、平衡调整、后续路线图与tModLoader适配进度。
《Age of Empires》官方回顾了2026年上半年的系列进展,包括《The Last Chieftains》扩展、《Age of Mythology: Retold》多个内容包、《Age of Empires IV》的《Yue Fei’s Legacy》以及《Age II: DE》登陆macOS Steam。
幻兽帕鲁 v1.0.2.101103 修复了部分玩家击败世界树 Boss 后出现无限加载画面的问题。此次修复不会影响与其他平台之间的跨平台联机。
《Space Beach Party 2026》将于 8 月 6 日 13:00 CEST 开启,持续两周。玩家可通过 Mission Terminal 完成本年度活动任务领取新道具 Tactical Turtle 帽子,并寻找、回收漂向 Hoxxes 的泳池充气物。完成相关工作后,管理层还会为玩家及团队提供 Double Performance Pass Point Bonus。
推荐理由:活动公告展示了 Space Beach Party 2026 的任务奖励、主题道具与双倍绩效奖励,并交代了活动持续时间和参与方式。
《幻兽帕鲁》PC版v1.0.2.100993已发布,更新对MOD处理进行了调整,以改善使用MOD时的稳定性。该补丁仅适用于PC版,但不会对与其他游戏版本进行联机造成负面影响。
《最终幻想14》妖怪手表联动活动将于2026年8月4日至10月5日开放,玩家可与Ul'dah的贫民少年交谈参与,完成任务后获得妖怪手表和妖怪徽章。活动中可获取武器、坐骑、相框工具、随从及室内家具,新增Jibanyan、Komasan和USApyon三件摇晃款家具。玩家需达到15级并完成指定主线任务;已参加过此前活动的玩家不能再次接受任务,但佩戴妖怪手表仍可获得妖怪勋章。
推荐理由:活动复刻《最终幻想14》与《妖怪手表》的联动玩法,并新增三件室内家具;已参与过的玩家仍可通过佩戴妖怪手表继续获得妖怪勋章。
《Project Zomboid》官方发布Build 42.20.0 Stable,并为Build 41和42.19同步推出小型安全补丁,部分MOD可能出现兼容问题。更新加入地图重制、超大型树木和挑战模式调整,同时优化联机、手柄、交易、反作弊与大量问题修复;玩家还可在Steam库中切换回legacy41。
幻兽帕鲁 v1.0.2 已发布,重点改进游戏稳定性并修复多种问题。更新修复了专用服务器上的Panthalus战斗崩溃与全员断线,以及世界树区域、Boss战、任务、成就和画面显示等问题,同时加入Attack that enemy!与Inventory的按键重绑定,并优化Sunreach区域的游戏性能。
推荐理由:本次更新集中修复专用服务器崩溃、断线、任务显示、成就解锁和画面表现等问题,并优化键位设置与Sunreach区域性能,适合多人玩家和Xbox玩家了解。
《哈迪斯2》上线后补丁2的 Hotfix 5 已发布,集中修复多项战斗与交互问题。更新涵盖 Wells of Charon 不再出现、多种攻击和祝福组合异常,以及 Chronos 在 Erebus 中无法互动等问题。补丁还修正了配音与叙事事件未按预期播放、部分文本错误及其他小问题。
推荐理由:这次热修复集中处理祝福、攻击、敌人交互与界面反馈异常,并补充配音、叙事事件和文本问题。
《最终幻想14》Patch 7.55 带来了 Occult Crescent 的新冒险内容。更新包括 North Horn、Phantom Weapons 系列的结局、Inconceivably Further Hildibrand Adventures,以及 Allied Society 顶点任务,完整补丁说明可在 Lodestone 查看。
Project Zomboid 将于明天,即7月29日星期三发布 Build 42,Build 41 与 Unstable 42.19 的现有存档均无法迁移至新版本对应分支。玩家可切换至“legacy41”或“42.19”测试分支继续游玩,Build 42.20 进入 Stable 后各商店和地区将调高价格。官方还将新增捷克语、印尼语及两种西班牙语本地化,并处理简体与繁体中文字体问题。
推荐理由:Build 42 发布前的兼容性、测试分支、价格调整和本地化进展均有明确说明,适合继续游玩或运营服务器的玩家核对切换安排。
Steam 客户端 7 月 27 日更新已发布,并将自动下载。更新修复了以 -silent 启动 Steam 客户端时出现登录弹窗、本地游戏传输失效,以及 Linux 上路径大小写混合的 Proton 游戏安装或更新时报 Disk Write Errors 的问题。
《Project Zomboid》Build 42.20将于本周三7月29日进入公开稳定分支,更新Knox Event Exclusion Zone地图。相较Build 41,地图面积扩大一倍,新增1,400座独特建筑和20,000个地块,并重制多个城镇及地点。更新还带来两个新挑战、改进后的经典挑战,以及采用PZ“rendered style”重制的主菜单标题画面;官方称艺术流程中目前未使用AI。
推荐理由:42.20大幅扩展并重制Knox Country地图,加入大量建筑、地块与新地点,同时更新挑战内容并重做主菜单艺术,为后续地图改造提供了具体方向。
《七日杀》V3.1.0 稳定版现已上线,加入鸡舍工作站、家鸡捕捉与携带、鸡蛋和羽毛获取,以及繁殖和压力事件机制。专用服务器玩家若无法连接,需要选择 Default Public Version,即 v3.1.0 stable;敌人、动物密度和重生速率的沙盒选项已拆分为昼夜设置,使用预设代码时需检查有效性。
推荐理由:稳定版带来鸡舍工作站、家鸡饲养与繁殖、鸡蛋和羽毛获取,并调整沙盒设置;专用服务器玩家需确认选择正确的 v3.1.0 稳定分支。
《七日杀》官方发布V3.1.0 b13实验版本更新,调整Discord账号解绑、商人库存、鸡饲料经济价值及僵尸追踪鸡和兔子的行为。版本还加入V3.1.0本地化支持,增加战利品中出现太阳能电池的稀有机会,并修复鸡舍音效、鸡只压力和共享经验等问题。
玩家组织的 Paradox ModCon 将于7月24日至26日举行,集中展示《十字军之王3》《维多利亚3》和《Europa Universalis V》的模组内容。
Steam 7月22日客户端更新已发布,并将自动下载。此次更新修复了一个影响 Steam 内容交付系统效率的下载问题。
《七日杀》V3.1.0“Henpocalypse”更新现已在 Steam 以实验版本形式推出,稳定版将在实验阶段未出现严重漏洞的前提下推出。更新将敌人和动物的密度、复活率拆分为昼夜设置,并加入鸡舍工作站的 brooding lamp、chicken run 和 nesting box 三类工具槽。旧存档预计兼容,但玩家应检查预设代码,并可使用 Manage Saves 功能备份存档。
推荐理由:实验版已加入昼夜密度与复活设置、鸡舍生产及育鸡繁殖等内容,玩家可借此了解版本变化并检查旧预设代码的兼容性。
Video Game History Foundation本周推出多个纪念E3历史的数字档案馆藏,供玩家和研究者免费查阅。新增资料包括1996年至2011年的E3相关文献、近12小时早期活动影像、1995年至2006年的完整目录,以及共2500页的E3 Show Daily扫描件。材料还收录了E3创办者、长期活动负责人和现场参与者对展会历史及运营经历的口述回忆。
推荐理由:文章集中整理E3早期影像、展览资料、目录和现场报道,并提供创办者与长期活动负责人的回忆,为研究E3及游戏产业发展提供多维度的一手材料。
Video Game History Hour邀请Carolyn Rauch与Doug Lowenstein回顾E3的创立与演变。二人讲述ESA于1994年成立E3的背景,以及筹备1995年首届展会时争取Nintendo、Sega等厂商支持所面临的挑战。节目还讨论了E3转向消费者导向、对洛杉矶经济的影响及标志相关的法律问题。
推荐理由:通过亲历者回忆梳理E3从行业危机与CES场地困境中诞生、转向消费者及影响洛杉矶经济的历史。
Godot 官方发布 Godot 4.8 dev 2 开发快照,开发者可下载标准版、.NET 版,或申请测试 Web、XR 和 Android 编辑器的预发布版本。此次更新包含检查器自动展开资源、从文件系统直接播放场景、Object 属性换行等改进;共有 93 位贡献者提交了 197 项修复。该版本属于预发布软件,官方建议测试时备份项目并通过 Git 等方式保留工程。
推荐理由:Godot 4.8 dev 2 汇总了编辑器、核心、2D、3D、渲染和导出等多项改进,并提供完整变更记录,适合开发者评估后续引擎版本方向与测试兼容性。
《杀戮尖塔》2026年7月通讯聚焦新Boss Aeonglass的动画制作,Aeonglass将替代Doormaker。动画师Chris介绍,设计团队曾探索可旋转的多面死亡支柱等概念,并测试用2D软件模拟3D旋转金属环;团队最终确定沙漏状造型,围绕圆盘状轮廓设计横扫攻击与法术表现。
Godot 2026 社区调查现已结束,公众可查看调查结果或下载包含全部回复的 CSV 文件。此次匿名调查旨在了解引擎用户群体及社区需求,结果将用于指导 Godot 当前与未来优先事项的安排。
《幻兽帕鲁》v1.0.1已发布,修复了特定操作后存档数据可能意外丢失的问题。更新还修复了接触篝火后燃烧状态仍可能持续的问题。
推荐理由:版本更新说明可帮助玩家确认存档安全和燃烧异常状态的修复情况。
Godot 团队将在 GodotCon Boston 2026 介绍渲染器过去两年的主要变化、Android 平台自 2025 年以来的更新及 2026 年开发路线。
《七日杀》V3.0.1 稳定版现已发布,修复了自 V3.0.0 b259 以来的多项已报告问题。更新涉及 Sign Tech 错误处理、海滩服装物品缺失、加入服务器时的 ArgumentNullException、物品耐久度重置、丧尸战利品袋、夜间空投和本地化文字重叠等问题,并修复了主机上可见 World Editor 等故障。
推荐理由:V3.0.1 集中修复 V3.0.0 b259 以来的多项问题,涵盖错误处理、外观物品、PVP、空投、世界编辑器和主机平台等内容。
《幻兽帕鲁》1.0今日退出抢先体验,帕鲁总数增至287只,并加入Sunreach天空群岛、World Tree及主线流程重构。更新新增觉醒与变异机制、伙伴技能重做、战斗和基地建造调整、多人语音聊天与公会功能,并提升玩家等级上限至80。
推荐理由:官方更新日志显示,1.0在退出抢先体验的同时重做了探索、帕鲁培养、战斗、基地与多人系统,内容规模和改动范围都较为完整。
《七日杀》官方发布V3.0.1实验版,集中修复V3.0.0 b259以来的问题,并改进Sign Tech错误处理。更新涉及海滩服装、僵尸战利品、昼夜空投、搜索菜单、控制台显示和世界编辑器等内容;玩家可在Steam游戏属性中选择latest_experimental并等待下载。
推荐理由:这次实验版更新集中修复《七日杀》V3.0.0 b259以来的多项问题,并调整Sign Tech错误处理;玩家可在Steam中选择latest_experimental获取更新。
Video Game History Foundation在第159期更新中宣布Meera Swanson出任Development Director,并筹建新部门。Phil梳理了今年推出的GamePro CD收藏增补、第二届Computer Game Developers’ Conference演讲音频磁带及《Neopets The Official Magazine》。
中世纪历史学家 Eleanor Janega 在最新纪录片中,探讨《十字军之王3》即将推出的核心扩展 By God Alone 所涉及的真实历史。影片在伦敦一座最古老的中世纪教堂内拍摄,呈现教会如何影响权力归属、统治者受挑战的条件及正当性宣称。
饥荒联机版 Hotfix 740477 将 Tesla Coil Helm 皮肤更名为 Arc Welded Helm,并修复该皮肤在 Belongings 中的图标。补丁同时解决了与 Klei Account 关联的物品无法在专属服务器上使用的问题。
《饥荒联机版》发布 Hotfix 740256,调整 Desiccant Pouch/Sacks 对高热源的干燥判定,并改善迷你高尔夫障碍视觉。更新为 Tam o' Shanter 增加 Caddy Cap 皮肤支持,同时修复 Gilded Knights、Lurking Nightmare、手柄使用 Cannon、Dock 摧毁后煤炭状态等问题。
《COMMON GROUND》新增公寓综合设施,玩家可与大厅接待员租房,并从地下室到顶层公寓选择不同房型与附加权益。租住期间需向门口投入废料,否则会被驱逐并没收物品。公寓内还可购买并经营商店,向居民出售商品;开店需支付不可退的前期废料费和按小时计算的租金,至少拥有12小时租期,商店经营满6小时后可被接管,费用倍数会继续提高。
推荐理由:新增公寓综合设施与可出租商店,涉及租金、资源维持、房间收益和商店接管等持续经营机制。