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#团队与产业

今日 0 条
10月2日周五
  1. Xbox Wire54

    Xbox 与 IKEA 的 YXSTABY 联名系列设计幕后

    Xbox 与 IKEA 团队在 Official XBOX Podcast 中介绍 YXSTABY 联名系列,涵盖电视柜、凳子、椅子、控制器展示盒等产品。设计团队将 Xbox 手柄的 D-PAD、摇杆和 Elite Series 2 等元素转化为家具造型,并讨论人体工学、线缆整理、控制器收纳与展示需求。系列预计将于近期在 IKEA 上架。

9月29日周二
  1. Godot 官方博客82

    Godot 4.8 dev 7进入功能冻结并加入新功能

    Godot 4.8 dev 7进入功能冻结阶段,后续将专注于修复缺陷与回归问题,为转入测试版做准备。本次更新加入符号重命名、CanvasItem运行时操作、动画贴花、无分配物理查询及iOS和Android的AccessKit支持;符号重命名仍为需手动启用的实验功能,.NET构建最低要求为.NET 10.0。

    推荐理由:Godot 4.8 dev 7在功能冻结前汇总了编辑器、渲染、物理、无障碍与平台支持改进,并提供预发布版本的已知问题和测试反馈渠道。

9月24日周四
9月12日周六
  1. 冒险岛 MapleStory 官方公告68

    Nexon就未经授权的MapleStory私服服务器发布法律行动通知

    Nexon宣布正对运营未经授权MapleStory私服的运营者采取正式法律行动,已有一些服务器停止运营,相关案件仍在持续处理。公告称,连接此类服务器需要下载和运行未经授权的游戏客户端,违反MapleStory服务条款;玩家的账号凭证、个人信息和付款也不受官方服务 safeguards 保护。Nexon要求相关运营者立即停止运营并移除MapleStory内容,玩家可通过官方玩家支持门户举报。

    推荐理由:Nexon以正式法律行动打击未经授权的MapleStory私服,并说明玩家使用此类服务器涉及服务条款、版权与账号安全风险。

8月12日周三
  1. Godot 官方博客65

    GodotFest 2026 将于11月重返慕尼黑

    GodotFest 将于 2026 年 11 月 3 日至 4 日在慕尼黑 smartvillage 举行,主题为“Godot Means Business”。

    推荐理由:本届 GodotFest 在延续技术分享与社区交流的同时,增加对 Godot 生态商业实践的关注,并以演讲征集和多种票档推动开发者、厂商与服务商参与。

8月7日周五
  1. Godot 官方博客77

    Godot 4.8 dev 3 开发快照发布

    Godot 官方发布 4.8 dev 3 开发快照,提供标准版、.NET 版及 Web、XR、Android 编辑器测试构建。新版本加入文档提示、GDScript 警告与错误下划线、FileSystem 缩放和 glob 搜索等改进,并包含 91 名贡献者提交的 176 项修复。该快照属于预发行软件,官方建议测试者使用 Git 等方式备份项目并报告回归问题。

    推荐理由:Godot 4.8 dev 3 汇总了文档、GDScript、编辑器、XR 与渲染等多项开发改进,并提供可下载的预发行构建,适合关注引擎迭代的开发者跟进与测试。

5月17日周日
  1. 泰拉瑞亚官方公告75

    泰拉瑞亚庆祝15周年:公布70 million份销量与后续计划

    Re-Logic庆祝《Terraria》上线15周年,公布累计销量70 million份,并确认Crossplay即将推出,1.4.6/Crossplay之后仍会继续更新。周年收藏版尚未开放预购,完整信息及预购预计于6月初公布;与Lost In Cult合作的《Terraria: Design Works》计划于5月28日6pm BST开放预购。

    推荐理由:官方以15周年节点公布销量、玩家参与数据及后续计划,并首次介绍周年收藏版与回顾图书。