跳到正文

#独立游戏

今日 0 条
10月2日周五
  1. Rust官方公告68

    Rust 更新加入牛羊饲养与牲畜经济

    Rust 官方公告介绍 Livestock 更新,加入牛和羊,可产出粪便、奶、羊毛、肉、骨与皮,并可出售成年牲畜获取资源。新版导航系统允许 NPC 进入玩家建筑并响应门的开关;服务器会分帧处理 NPC 以应对人口增长,公告称导航系统性能较上次补丁至少提升一倍。

    推荐理由:更新加入牛羊饲养、繁殖、采集与出售机制,并说明新导航系统及分帧处理对服务器性能的影响。

  2. PlayStation Blog60

    《Elta: Defy All Gods》推出免费PS5试玩,正式版定于2027年2月2日发售

    Afterburner Studios介绍即将推出的动作平台游戏《Elta: Defy All Gods》,游戏融合三种武术架势、魔法系统、空中平台探索与龙伙伴能力,免费PS5试玩现已推出。正式版计划于February 2nd, 2027发售;试玩包含序章内容,玩家可探索冰川世界Lerna并与被腐化的敌人战斗。

    推荐理由:《Elta: Defy All Gods》将武术与魔法近战、空中平台探索及龙伙伴能力结合,并以三种武术架势和多种移动技能构建其动作平台玩法。

10月1日周四
  1. Xbox Wire80

    《Bulwark: Falconeer Chronicles》推出大型更新与两款DLC

    《Bulwark: Falconeer Chronicles》面向Xbox One、Xbox Series X|S和PC推出大型更新,并同步发售Verne Bannerless与Medieval Houses两款DLC。

    推荐理由:这次更新将PC开发版本的改进带到Xbox,加入可升级Surveyors与Behemoth、弧形城墙、舰船操控和更丰富的战斗编队;同时推出两份DLC,覆盖聚落装饰与新增飞行单位,内容集中在建设与战术扩展。

  2. PlayStation Blog68

    《Kena: Scars of Kosmora》宣布于2027年发售并公开故事概览

    Ember Lab宣布《Kena: Scars of Kosmora》推迟至2027年发售,以进一步打磨相较初作规模更大的游戏体验。游戏仍是以角色为核心的线性冒险,玩家将探索Kosmora的多种文化、四元素与Alchemystic Temples,并借助晶犬伙伴战斗和解决谜题。游戏计划登陆PS5实体与数字版,以及PC数字版。

    推荐理由:官方将发售时间调整至2027年,以打磨规模更大的线性冒险,并首次说明Kosmora文化、地下城及晶犬伙伴的玩法作用。

  3. Xbox Wire60

    《End of Abyss》10月1日登陆Xbox Series X|S

    Section 9 Interactive开发的科幻动作冒险游戏《End of Abyss》将于10月1日登陆Xbox Series X|S,售价29.99美元并提供免费试玩。玩家将扮演年轻战斗技术员Cel,深入破败设施,升级装备、使用Scanner探索分支路径并对抗怪物与首领。游戏由瑞典Malmö的小型团队开发,最终形态结合了俯视角探索、动作恐怖与战斗。

    推荐理由:文章梳理了游戏从俯视角射击原型转向探索与恐怖体验的开发过程,并展示敌人原型、场景氛围和关卡设计的迭代思路。

9月30日周三
  1. 英灵神殿官方公告53

    《英灵神殿》开发者公告:1.0后继续修复并公布后续计划

    《英灵神殿》团队宣布自1.0发布以来持续推出漏洞修复和平衡调整补丁,并提名参与 Golden Joystick Awards 的最佳多人游戏、最佳独立游戏和年度PC游戏投票,投票截至10月23日。团队还公布了新一轮周边合作,以及明年在斯德哥尔摩和巴黎举办《英灵神殿》音乐会的计划,并表示仍有更多内容更新即将推出。

9月26日周六
  1. 杀戮尖塔官方公告39

    《杀戮尖塔》2026年9月Neowsletter:团队恢复开发并重启尖塔生物征集

    《杀戮尖塔》团队结束休假后恢复开发,正在测试秘密功能、游戏模式、内容、漏洞修复与品质改善,但下个补丁的时间及细节尚未公布。官方还发现尖塔中的新区域及一种小型漂浮生物,欢迎玩家通过邮件或 Discord 粉丝艺术频道提交推测,活动截止至 Thursday, October 8th。

9月25日周五
  1. 七日杀官方公告72

    《七日杀》V3.3.0 EXP b18加入更大背包系统

    《七日杀》V3.3.0 EXP b18更新加入 Bigger Backpack 系统,基础物品栏扩大至8×6,共48格,其中包含4行免费格和2行负重格。玩家可制作、搜刮或购买小、中、大背包,每种有6个品质等级,背包最高可将物品栏扩展至8×12的96格。

    推荐理由:V3.3.0 EXP b18加入可扩展背包与8×6物品栏,并调整模组兼容和复活逻辑;公告同时列出多人、载具与武器等已知问题及实验分支参与方式。

9月24日周四
9月16日周三
  1. Godot 官方博客68

    Godot 4.8 dev 6 发布,修复 macOS 启动崩溃并加入新渲染选项

    Godot 4.8 dev 6 修复了 macOS 启动崩溃和 Google Play Store 上传失败问题。该预览版本还为方向光加入屏幕空间接触阴影(SSCS)、简化 3D 工具栏,并更新 GDScript、输入、Metal、Vulkan、SDL 和 XR 等内容;版本仍属预发布软件,官方建议备份项目并关注已知问题。

    推荐理由:Godot 4.8 dev 6 修复了 macOS 启动崩溃和 Google Play Store 上传失败,并加入方向光屏幕空间接触阴影等改进,适合提前评估和测试。

8月20日周四
7月14日周二
6月26日周五
  1. 泰拉瑞亚官方公告63

    《泰拉瑞亚》公布1.4.5.7更新与跨平台联机进展

    《泰拉瑞亚》官方表示正在推进1.4.5.7更新,内容包括武器类别平衡调整与后端系统改进,并计划在更新后推进Crossplay。官方还与DR Studios规划后续工作,tModLoader团队则继续为1.4.5适配开展社区协作。

    推荐理由:官方公布了1.4.5.7的后续推进方向,涵盖武器平衡、后端改进、跨平台联机筹备及tModLoader适配进展。

6月24日周三
2月11日周三
  1. 无人深空官方公告76

    《无人深空》Remnant更新加入重力枪与残骸回收玩法

    《无人深空》Remnant更新加入重力枪,可抓取并投掷大型物体,同时将残骸与碎片回收为稀有资源。玩家可建造和改装运输载具,把货物送往工业场,并在废料处理厂获得奖励;部分废料具有危险性。Remnant还带来限时社区远征、数十种载具部件和一套新护甲,适合作单人探索或与朋友组队参与。

    推荐理由:以重力枪、可回收残骸和工业运输为核心,串联搜刮、回收、载具改装及限时社区远征的完整玩法循环。

4月30日周三
  1. 博德之门 3 官方公告62

    《博德之门3》Hotfix #30上线,修复跨平台与多项游戏问题

    《博德之门3》官方宣布Hotfix #30开始推出,修复多项跨平台联机、崩溃、模组、玩法、照片模式、界面、性能和音频问题。更新还调整了部分职业与动作机制,包括修正神圣盟友触发范围、双手武器与 gloves of battlemage 的 power 交互,以及多种职业技能和工具提示显示。官方表示,Patch 8是最后一个大型补丁,之后仍会通过小型热修复继续处理游戏问题。

    推荐理由:Hotfix #30集中修复跨平台联机、崩溃、模组、玩法与界面问题,并调整部分职业和动作机制,适合作为大型补丁后的稳定性维护参考。

12月21日周六
  1. 星露谷物语官方公告77

    《星露谷物语》1.6.15更新上线,修复问题并调整鱼塘产出

    《星露谷物语》1.6.15更新现已推出,修复若干遗留问题并进行平衡调整。Legendary鱼塘现在更频繁地产出鱼卵且每日平均价值更高;更新还涵盖性能优化、多人游戏崩溃、存档兼容和文本本地化修复,并为MOD玩家提供多个测试分支,包括设为1.6.14的previous_version分支。

    推荐理由:1.6.15集中处理存档损坏、崩溃、多人协作和本地化等问题,并调整Legendary鱼塘产出;多个测试分支与previous_version分支可帮助MOD玩家过渡。

11月8日周五
  1. 星露谷物语官方公告49

    《星露谷物语》推出 1.6.13 小更新,修复问题并调整平衡性

    《星露谷物语》1.6.13 修复鱼塘传说鱼收益过高、传奇鱼塘标牌异常显示“1”等问题,并调整部分内容。版本还修复海滩桥通行、手柄震动与电话转接故障,增加更多手柄类型支持。SDL 由 2.30.4 更新至 2.30.9,模组作者可使用 tool.PlayUseSounds 字段关闭特定工具音效。