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#游戏文化

今日 68 条
7月22日周三
  1. Video Game History Foundation61

    第160期:E3的创立与演变

    Video Game History Hour邀请Carolyn Rauch与Doug Lowenstein回顾E3的创立与演变。二人讲述ESA于1994年成立E3的背景,以及筹备1995年首届展会时争取Nintendo、Sega等厂商支持所面临的挑战。节目还讨论了E3转向消费者导向、对洛杉矶经济的影响及标志相关的法律问题。

    推荐理由:通过亲历者回忆梳理E3从行业危机与CES场地困境中诞生、转向消费者及影响洛杉矶经济的历史。

7月10日周五
6月29日周一
6月19日周五
  1. 泰拉瑞亚官方公告54

    Terraria: Design Works 开启预购,推出开发设计书及豪华版

    Terraria: Design Works 开启预购,这本由 Christian Donlan 撰写的精装书回顾游戏自 2011 年诞生至今的设计与开发历程。书籍收录 Andrew Spinks 等开发者的深度访谈、幕后内容和此前未公开的资料,可单独购买,也可选择附带 Bestiary Blitz 卡牌、纸艺套装、像素徽章、海报、全息书签和九张明信片的豪华版。

6月17日周三
6月10日周三
5月17日周日
  1. 泰拉瑞亚官方公告75

    泰拉瑞亚庆祝15周年:公布70 million份销量与后续计划

    Re-Logic庆祝《Terraria》上线15周年,公布累计销量70 million份,并确认Crossplay即将推出,1.4.6/Crossplay之后仍会继续更新。周年收藏版尚未开放预购,完整信息及预购预计于6月初公布;与Lost In Cult合作的《Terraria: Design Works》计划于5月28日6pm BST开放预购。

    推荐理由:官方以15周年节点公布销量、玩家参与数据及后续计划,并首次介绍周年收藏版与回顾图书。

4月17日周五
2月27日周五
  1. 星露谷物语官方公告56

    《星露谷物语》十周年:1.7大型内容更新开发中

    《星露谷物语》迎来十周年,开发者在公告中表示游戏全球销量已超过5000万份,并感谢玩家十年来的支持。1.7大型内容更新目前仍在开发中,目标是增加游戏各区域的深度而不让系统过度膨胀,尚未公布发售日期;更新还将加入与 Clint 和 Sandy 结婚的内容。

1月8日周四
12月18日周四
12月2日周二
  1. 博德之门 3 官方公告49

    《博德之门3》社区更新#36盘点圣诞模组,公布年末荣誉模式直播

    《博德之门3》社区更新#36回顾玩家制作的圣诞主题模组,并公布年末直播安排。社区团队将于12月3日2pm GMT进行长达4小时的荣誉模式直播,直播使用的模组已整理在mod.io。mod.io年内上传模组达到10,000个,下载量超过3.5亿次,更新还介绍了巨型兔子、池漂_hat、蛋魔法和变形等模组。

11月25日周二
11月13日周四
  1. 夜族崛起官方公告42

    吸血鬼艺术大赛获奖者

    Stunlock Studios 评选出十位优秀艺术家及其参赛作品,颁发本届吸血鬼艺术大赛奖项。由于今年参赛作品数量创下历届最多,特别提名数量也大幅增加,获特别提名者将获得 Eternal Dominance Pack DLC。总获奖者还将获得 V Rising 周边礼包、4 份《V Rising》游戏副本等奖励,但原文未列出具体总冠军姓名。

11月7日周五