XBOX负责人谈《PHYSINT》合作变更及与索尼继续协作
XBOX负责人阿莎·夏尔马表示,小岛秀夫选择与XBOX合作《PHYSINT》令其欣慰,并称竞争与合作可以并存,XBOX与索尼的协作仍将继续。报道还称该合同金额低于XBOX通常用于大作开发的投入,并包含影视化权利,但未披露具体金额;夏尔马同时否认XBOX正在出售。
XBOX负责人阿莎·夏尔马表示,小岛秀夫选择与XBOX合作《PHYSINT》令其欣慰,并称竞争与合作可以并存,XBOX与索尼的协作仍将继续。报道还称该合同金额低于XBOX通常用于大作开发的投入,并包含影视化权利,但未披露具体金额;夏尔马同时否认XBOX正在出售。
Xbox 与 Hideo Kojima 签署间谍动作游戏 Physint 的协议,据报道金额明显低于 Xbox 通常为高端游戏投入的水平,甚至可能低于 2 亿美元。协议同时涵盖电影和电视改编;游戏目前尚未公布发售日期或影像,Kojima 表示项目灵感部分来自玩家对 Metal Gear 系列新作的需求。
Massively Overpowered 的 MMO 行业周报聚焦 Discord 广告销售、GTA Online 黑客被捕,以及 Xbox 可能将其业务推向市场的传闻。本期还汇总了其他与 MMO 及其相邻领域相关的游戏行业消息。
Xbox CEO Asha Sharma否认微软已有出售游戏业务的计划,并表示将评估合作与运营模式。尽管本财年多轮裁员计划导致268名员工被裁,Xbox仍称裁员及工作室剥离工作已完成约四分之三,并正调整旗下工作室的组织归属。
《Octopath Traveler》和《Octopath Traveler II》的Switch 2原生版相比Switch 1版明显提升画面,并将掌机和主机模式的帧率目标提高至60fps,但主机模式仍偶尔出现掉帧。
推荐理由:文章通过跨平台实测比较《Octopath Traveler》系列Switch 2版的画面、帧率与加载表现,并指出新玩家更适合入手,已有Switch 1玩家则受存档不可转移和全价影响。
Xbox CEO Asha Sharma 展示了完成《Gears of War: E-Day》全部55项成就后解锁 Mythic Achievement 的效果。Mythic 会显示专属标志和音效,并计划适用于后续 Xbox 游戏及 Xbox 360、Xbox One、Xbox Series 游戏,目前该功能仍限于 Insider 计划。
Xbox 宣布光盘转数字功能现已面向所有 Xbox 主机用户开放,此前该功能曾面向 Xbox Insider 进行短暂测试。Pure Xbox 实测发现功能需要重启主机后才出现,用户可在“设置 > 常规 > 电源选项”中选择“立即重新启动”,随后插入符合条件的光盘领取数字许可证。SEGA 近日加入该计划,Ubisoft 也在几周前加入。
Xbox Disc to Digital 计划已面向所有用户开放,玩家可为零 Xbox One 和 Series X 实体游戏领取数字授权。玩家整理的 XCT.live 清单目前列出 1,568 款支持的游戏,Square Enix、万代南梦宫及部分早期 Xbox One 游戏暂不支持或无法使用,Xbox 360 游戏也不在支持范围内。
Big Break Showcase 2026 公布了 Satisfactory、Teardown、Jump Space、Deep Rock Galactic 等现有及即将推出 Xbox 游戏的更新和扩展信息。
Sports Interactive确认《Football Manager 27》将于11月10日发售,PC与Xbox主机版均可在首日通过Xbox Game Pass Ultimate和PC Game Pass游玩。新作重点改进界面、操作流畅度与3D比赛引擎,并更新观众、天气和光照表现;截至目前,它是Pure Xbox统计的11月第三款确认加入Game Pass的游戏。
前 PlayStation 高管桥本秀平认为,Sony 应尽可能延长 PS5 与 Switch 2 的生命周期,玩家对更强硬件的需求并不迫切。零部件涨价推高主机和游戏 PC 成本,而玩家预算有限,多数人可能愿意继续使用现有设备;他则认为 Xbox 为改变竞争格局,可能更积极地推出下一代主机。
前Halo系列创意总监Frank O'Connor提出,Xbox与Activision可通过三条路径推动Halo未来发展。他建议打造面向核心玩家的经典体验、以新玩法和故事重塑系列,或沿用Activision Blizzard成熟模式打造持续更新的年度或半年度大型作品。他同时警告不要绑定硬件或服务发售周期、强行适配老化平台,也不要放弃沙盒玩法。
《Gears of War: E-Day》将于10月6日在Xbox Series X|S和PC正式发售,10月1日开放符合资格版本的提前体验。
Xbox负责人Asha Sharma在采访中表示,“Xbox is not for sale”,微软将寻找合适的合作伙伴、运营模式及其他必要条件,为成功做好准备。她还称公司对与微软合作的长期发展仍有一段路要走;Pure Xbox据此指出,目前没有迹象表明微软打算退出平台业务。
Xbox Game Pass 后续阵容新增三款已公布或重新确认发售信息的游戏。Football Manager 27 将于 2026 年 11 月 10 日推出,A Game About Digging a Hole Together 尚未公布确切日期但将加入多人玩法,Grave Seasons 的发售日改为 2027 年 3 月 9 日。
Alinea Analytics分析师Rhys Elliot认为,《Gears of War: E-Day》Steam预购仅12万,不应取消PS5版本。其统计方法尚不明确,但游戏以在线多人为重点,需要更大的跨平台玩家群体维持热度。
Xbox CEO Asha Sharma表示,Xbox与Sony/PlayStation的竞争与合作可以并存,相关合作仍会继续。她在谈及Xbox接手Physint发行工作时称很高兴Hideo Kojima选择与Xbox合作;该游戏此前由PlayStation Studios负责发行。
Xbox于10月1日迎来15款以上游戏发售,重点包括Gears of War: E-Day Premium Edition和Ace Combat 8: Wings of Theve正式版。
Xbox 下一代副总裁 Jason Ronald 表示团队正在筹备多项工作,并暗示会在 2026 年底前公布更多消息,但未确认 FPS Boost 必然回归。FPS Boost 曾用于提升 Series X 和 Series S 上多款旧版 Xbox 游戏的帧率,该计划于 2021 年正式结束。
Take-Two与Xbox签署了一项新的长期发行授权协议,允许Take-Two为所有Xbox设备开发、发行、营销和銷售兼容产品。该协议于2026年9月28日签署、9月17日生效,将取代双方现有Xbox发行协议;由于双方此前已长期合作,协议的实际影响仍受到质疑。
《Gears of War: E-Day》战役评测认为,The Coalition 通过重做移动机制、扩大武器与战术装备选择,并利用 Kalona 的毁灭场景强化了系列战斗体验。
S&P Global Market Intelligence Kagan预计,全球游戏内容收入将从2025年的2044亿美元增至2030年的2291亿美元,复合年增长率为2.3%。报告认为,发行商通过留存运营、付费内容、订阅和游戏内购买提高现有玩家变现,将推动增长;PC、云游戏和亚太市场被列为主要增长支撑,但主机涨价、开发成本和消费者预算压力可能影响预测。
Housemarque与Bithell Games加入Game Republic New Horizons的演讲阵容,任天堂代表将为开发者与发行商主持交流。Housemarque将分享《Saros》的视觉 effects设计与技术实现,Bithell Games将围绕《Vampirium: 1997》展开炉边对话;任天堂交流安排在10月15日8:30至9:30,现已满额订阅。
Xbox CEO Asha Sharma表示“Xbox is not for sale”,否认微软计划分拆游戏业务,并将评估合作方式与运营模式。报道称,Xbox目前约占微软总利润的6%,今年夏季已裁员五分之一并关闭或出售五家工作室;公司还转移了Rare与Halo业务、提议关闭Ninja Theory,并另裁268个岗位。
Konami面向全球推出《Castlevania: Belmont’s Curse》试玩版,内容为游戏开头部分,可完成第一章。玩家在同一平台游玩时,存档可继承至正式版;试玩版容量在Switch为3GB、PC为4GB、Xbox Series X为5GB、PS5为6GB,Switch版限制为30fps,其余平台为60fps。
日本游戏销量榜中,Derby Stallion 2以29,336份销量登顶,Fire Emblem: Fortune's Weave本周售出26,728份,仍排名第三。
Xbox 与 IKEA 团队在 Official XBOX Podcast 中介绍 YXSTABY 联名系列,涵盖电视柜、凳子、椅子、控制器展示盒等产品。设计团队将 Xbox 手柄的 D-PAD、摇杆和 Elite Series 2 等元素转化为家具造型,并讨论人体工学、线缆整理、控制器收纳与展示需求。系列预计将于近期在 IKEA 上架。
微软否认因收购Activision Blizzard的监管流程放弃专门面向云游戏的Xbox控制器,并称取消传闻不实;该控制器从未正式公布或亮相,但今年曾有独特设计的图片泄露。Xbox云游戏服务仍是Xbox Game Pass的一项权益,微软还宣布将限制使用时长并提高继续游玩费用。
《Gears of War: E-Day》今日面向 Premium Edition 玩家和拥有 Premium Upgrade 的 Game Pass 订阅者开启全球提前体验,正式发售时间为 10 月 6 日 8:00 a.m. PT。
推荐理由:官方公布《Gears of War: E-Day》提前体验启动,提供明确的体验资格、全球发售时间、平台与多人模式信息,并同步释出实机玩法内容。
Xbox Free Play Days 将于 10 月 1 日至 10 月 4 日向所有 Xbox 会员开放《孤岛惊魂6》《刺客信条:奥德赛》《阿凡达:潘多拉边境》《 Skull and Bones》和《The Crew Motorfest》试玩,不要求 Xbox Game Pass Ultimate、Premium 或 Essential 会员资格。
推荐理由:文章汇总 Xbox Free Play Days 的限时试玩安排,并说明参与资格、领取入口及购买折扣,帮助玩家核对活动条件和可用方式。
IKEA与Xbox共同推出面向居家游戏的YXSTABY九件套系列,包含游戏休闲椅、显示器支架、带脚轮电视柜和边桌、带收纳的笔记本支架等家具。系列借鉴Xbox Wireless Controller的D-pad与thumbstick设计,其中thumbstick凳由手柄原始3D设计文件发展而来。YXSTABY系列今日在IKEA门店上市,今年稍晚在线上推出,市场供应情况可能不同。
Xbox Free Play Days 于10月1日至4日提供 Far Cry 6、Assassin's Creed Odyssey、Avatar: Frontiers of Pandora、Skull and Bones、The Crew 和 Motorfest 免费游玩。玩家无需 Xbox Game Pass 即可在 Xbox Store 搜索并下载试玩;原文还称每款游戏均提供较大幅度的折扣。
《Metro 2033 Redux》和《Metro Last Light Redux》将于本月10月29日获得免费的 Xbox Series X|S 升级,Deep Silver称这不是“remaster”或“remake”。
推荐理由:本次免费升级覆盖多平台现有拥有者,并以画质、音频、灯光、帧率及主机自适应扳机支持等改动明确非重制、非重做的现代化更新范围。
Famitsu公布日本2026年9月21日至9月27日实体游戏软件销量估算,Switch 2新作Derby Stallion 2以29,336份零售销量居本周新发售游戏首位。Switch 2售出32,198台,PlayStation 5系列售出9,730台,Switch系列售出6,306台,Xbox Series系列售出362台。销量榜第11至30名将于10月2日发布。
Digital Foundry对比了《Gears of War: E-Day》在Xbox Series X与Series S上的画面和性能表现。Series X提供原生1152p/30FPS、1000p/40FPS和936p/60FPS三种模式,Series S则对应729p、648p和576p,并使用TSR放大画面。
《战争机器:事变日》试玩显示,游戏以马科斯、多姆、卢卡和玛格丝组成的小队,在卡洛纳市抵御兽族入侵,并让玩家亲历城市逐步陷落。游戏保留掩体枪战,同时加入跳跃、攀爬、滑铲和装备搭配,部分章节允许探索更大区域。编辑部认为前段的场景变化与战斗较有冲击力,但后段重复场景、步兵战斗变化不足,且新角色玛格丝与 COG 描写削弱了马科斯和多姆的剧情比重。
Xbox 多轮裁员后,《Gears of War: E-Day》开发商 The Coalition 的员工担忧自己可能在游戏发售前后遭裁,从而无法领取与 Metacritic 评价目标挂钩的奖金。该作剧情导演 Juan Vaca 已被裁,其他员工的离职也削弱了团队的安全感。Eurogamer 核实了奖金机制,但其发放资格与近期离职员工的实际待遇仍存在不确定性,Xbox 拒绝置评。
前索尼高管桥本秀树认为,索尼与任天堂应尽可能延长现世代主机寿命,PS5 和 Switch 2 预计将在未来多年保持良好表现。他指出生活成本与零部件涨价可能降低玩家的换代意愿,玩家和开发者目前也没有强烈要求更强硬件。
AOC宣布Agon Pro AGP257FT电竞显示器,计划于2027年第1四半期全球发售,支持1920×1080全高清分辨率和原生1000Hz刷新率。该显示器尺寸为24.5英寸,MPRT响应时间为0.1ms,GTG最小响应时间为0.3ms。文章还提到,Windows 11 Insider Program提供的相关构建已加入对1000Hz以上显示器的支持。
PC Gamer认为,《Fallout 5》很可能要到2030年代相当后期才会推出,但系列仍有足够多的话题值得讨论。上一款主线作品《Fallout 4》于2015年发售,新作可能还需约五年或更久,因为Bethesda必须先完成并发布《The Elder Scrolls 6》。