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#模组与创作

今日 17 条
10月1日周四
9月30日周三
  1. GameFromScratch72

    htn_planner:受《地平线》系列启发的游戏 AI 框架发布

    前 Guerrilla Games 与 Crytek AI 开发者 Jose Escribano 发布开源游戏 AI 框架 htn_planner,采用分层任务网络进行游戏 AI 规划。框架支持用小型声明式语言编写领域并提前转换为原生 C,提供 C++ 集成层、可视化 SDL 和 ImGui 调试演示、编辑器、语言服务器、热重载示例、测试与基准,项目采用 MIT 许可证。

  2. Indie Retro News46

    Foxman 正为 Amiga 版《Dune II》开发增强 MOD,保留原始玩法并加入现代化操作

    Foxman 正为 Westwood Studios 的1992年游戏《Dune II》开发 Amiga 增强 MOD,直接基于原版 Amiga 可执行文件制作。早期开发版本已支持框选、Shift 键加选、多单位同时选择及集体移动和攻击;后续计划包括控制组、攻击移动、生产队列、工厂集结点与更高分辨率画面等内容。

  3. 战争雷霆官方公告67

    战争雷霆Sky Odyssey奖杯新增40款用户创作迷彩

    战争雷霆Sky Odyssey奖杯新增40款用户创作迷彩,覆盖地面载具、飞机、舰船和直升机,并包含稀有载具券及Heavy Cavalry贴花。PC玩家需使用市场购买的Sky Odyssey钥匙开启,PlayStation和Xbox玩家则在物品商店用Golden Eagles获取;每场使用II级及以上载具、活跃度不低于50%的战斗都有概率获得,Assault PvE模式除外。

    推荐理由:Sky Odyssey以希腊载具为主题新增40款用户创作迷彩,同时通过市场分成支持创作者,并提供稀有载具券与Heavy Cavalry独特贴花。

  4. PC Gamer62

    Seasons 模组为 Valheim 加入可定制四季

    Shudnal 开发的 Seasons 模组为 Valheim 的生态区加入春季、夏季、秋季和冬季的动态变化。作者展示了雪覆盖草甸树梢、夏季夜晚更明亮等现象,并介绍模组会随季节调整生态事件、商人商品和玩家属性,还可通过 BepInEx Configuration Manager 等工具配置季节设置。

  5. Eurogamer71

    Dark Souls 2 推出可全程加入或离开的无缝合作模组 Alpha 版

    Yui 发布了 Dark Souls 2: Scholar of the First Sin 的无缝合作模组 Alpha 版,最多可让五名玩家与一名玩家共同从头玩到尾,并绕过部分进度限制。模组已登陆 NexusMods 和 GitHub,但玩家死亡后可能出现敌人不同步,开关门和拾取物品等互动也可能不同步,完整问题列表见 Yui 的 Patreon 帖子。

9月29日周二
  1. Rock Paper Shotgun63

    WAR Project 调整《巫师3》重制版适配并规划后续更新

    WAR Project 不会在《巫师3》重制版发布时直接兼容,开发团队正与 CDPR 和 Yigsoft 测试重制版及 mod.io 集成。团队计划在重制版推出后一周内发布第一阶段更新,加入大量修复和英语配音,并在约两个月后推出第二阶段,包含四个新任务、两个重制任务和两个迷你任务。当前演示版可游玩 12 个计划任务中的 4 个,另有 4 个正在开发,完整版目标在 2027 年推出。

  2. 4Gamers 台湾70

    台湾开发者用 Claude 生成两款免费《侠盗宝岛》网页游戏

    台湾开发者 Huang Liang Hsun 使用 Claude Opus 5.5 制作两款免费的《侠盗宝岛》网页游戏,分别围绕台湾街头外送与驾驶颠簸展开。俯视角版本可驾驶摩托车送餐,躲避坑洞、人孔盖与“马路三宝”,并处理通缉和“路平专案”;3D 版本改为第一人称或第三人称驾驶模拟,加入台湾街景与路面反馈。

  3. Nintendo Wire73

    《Super Mario 3D World》MOD将平台游戏带入VR

    模组作者Destroyjevski制作了可让玩家以第一人称和第三人称体验《Super Mario 3D World》的VR MOD。项目在GitHub提供下载,需配合兼容OpenXR的头显和Wii U模拟器Cemu运行,并要求使用原版Wii U游戏。当前版本仍是不完整的Alpha,但已支持从头到尾游玩。

9月28日周一
  1. PCGamesN67

    《Kingdom Come: Deliverance 2》多人模组进入公开测试

    《Kingdom Come: Deliverance 2》的多人模组 KCD Multiplayer 已于9月24日进入公开测试,Steam拥有该游戏的玩家可下载模组和专用服务器工具。当前版本提供共享世界、可自定义角色、近距离语音和表情等功能,但移除了故事与任务,托管世界也不会影响单人存档;服务器还可使用 Lua 脚本设计游戏模式、出生点、天气和战斗等细节。

9月27日周日
  1. Indie Retro News54

    ESKAY开发SNK街机游戏《P.O.W.》Amiga AGA版

    ESKAY正在开发SNK经典街机格斗游戏《P.O.W.》(Prisoners of War)的Amiga原生移植版,并已完成部分第一关内容。项目将街机ROM中的机器码转换为C语言,通过自定义脚本和AI辅助调试核对地图数据与精灵行为,Amiga 1200版本还采用三缓冲、硬件滚动和硬件精灵HUD等技术。

9月25日周五
  1. Factorio 官方开发日志73

    Factorio推出可下载的3D实体模型

    Factorio开发团队Wube推出可下载的3D打印模型,聚焦游戏前期内容,共包含15套模型、65个独立模型和247个STL文件。模型提供高精度卡扣装配版与高间隙胶合版,部分设计还针对FDM打印的支撑、尺寸和等距视角问题进行了调整。所有模型现已上架Printables的Prusa Brands页面,供玩家自行下载和打印。

    推荐理由:文章完整记录了从实体模型、无支撑打印到公开下载的全过程,并说明如何处理等距视角、纹理依赖和支撑痕迹等问题。

9月24日周四
9月9日周三
8月15日周六
7月18日周六
6月12日周五
  1. Factorio 官方开发日志78

    Factorio 开发日志第442期:实体翻转、品质调整与流体系统更新

    Factorio 开发团队公布实体翻转、品质系统、流体管线及多项美术改进,其中 2.1 将禁止在 Asteroid reprocessing recipes 中使用品质模块。团队还将允许关闭 Quality 后游玩 Space Age,并引入流体混合预防、按缓冲区容量缩放流量及新版管线界面。日志同时展示了对角喷焰塔、星球环境、Demolisher 等内容的后续图形调整。

    推荐理由:开发团队集中说明了实体翻转、品质系统与流体架构的调整方向,其中过滤器直接作用于管线、流量按缓冲区缩放等改动可供理解系统修正思路。

3月25日周三
  1. 杀戮尖塔官方公告73

    《杀戮尖塔》桌面游戏 Downfall 扩展开启 Kickstarter 众筹

    《杀戮尖塔》桌面游戏 Downfall 扩展的 Kickstarter 众筹现已开启,该扩展基于《杀戮尖塔 1》的社区模组制作,玩家可与朋友体验尖塔中的首领角色。众筹期间可单独购买或加入基础游戏,还可选择容纳原版与扩展的收纳袋,并获得截至 April 9th at 12PM PDT 的收藏版独家奖励。

    推荐理由:《杀戮尖塔》社区模组 Downfall 获得官方实体扩展, Kickstarter 众筹同时提供基础游戏、收纳袋和收藏版奖励,适合关注该模组实体化的玩家。

12月12日周四