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#PC

今日 106 条
10月2日周五
  1. Siliconera58

    《Tristia: Chronicles》评测:旧式模拟体验在《Legacy》中更出色

    《Tristia: Chronicles》将《Tristia: Legacy》和《Restore》带到 Switch 与 PC,评测认为前者的城镇复兴模拟更值得体验。玩家需要在一年内探索城镇、收集材料、研究并制作物品,以完成故事委托,同时还要应对时间流逝和配方失败。《Restore》虽然采用更主动的关卡制制作流程,但大量限时操作、QTE 和不清晰的界面削弱了乐趣。

  2. Game*Spark56

    灾后世界步行模拟游戏RADIOSOL在Steam发售

    《RADIOSOL》已于2026年10月1日在Steam发售,支持日语,售价1,000日元。玩家驾驶小型机甲探索因行星规模灾害而荒废的世界,避开灼热太阳的光线,调查废弃城市和巨大建造物。机甲能接收无线电与环境声,却无法听见人们的声音,探索重点在于确认人群消失的去向。

  3. Operation Sports53

    十款开放世界竞速游戏排名

    《Forza Horizon 6》凭借日本道路、易上手操控、结构化进度和多样车辆玩法,被列为最佳开放世界竞速游戏,但首发时没有PS5版本。《Forza Horizon 5》覆盖Xbox、PC和PS5,是跨平台选择;《BeamNG.drive》侧重软体车辆物理与沙盒实验。其余作品分别在主题playlist、街头竞速、破坏性追击、越野物流或车辆切换等方面形成特色。

  4. PCGamesN76

    《星际争霸2》撤回大规模多人重设计并计划后续再试

    Blizzard将《星际争霸2》5.0.17更新上线公开测试realm,撤回5.0.16大型更新至5.0.15的大部分平衡改动,重点包括初始工人数量等经济与比赛节奏变化。官方表示会先进行数日测试,再推送到正式游戏;后续仍计划探索新的改动,但暂未公布下一次公开测试的时间。

    推荐理由:《星际争霸2》在公开测试realm撤回大部分经济与平衡改动,反映大型玩法实验需经过更充分的反馈和测试;部分改动及后续尝试仍待保留或重新设计。

  5. PCGamesN64

    《Star Wars Galactic Racer》评测:在极速复仇中寻找平衡

    《Star Wars Galactic Racer》将高速竞速与带有 roguelike 元素的重复挑战结合,形成兼顾操作爽快感与故事推进的玩法。玩家可选择三种载具,在六个星球参加淘汰赛;每轮可重新选择载具,并使用解锁的能力和临时升级构筑路线。赛道区域被认为缺乏辨识度,但竞速手感、角色互动与整体平衡获得作者肯定。

  6. GamesRadar+61

    《Control Resonant》敌人抗打机制的手柄按键与宏设置攻略

    《Control Resonant》的 Hiss 敌人抗打能力较强,文章建议使用手柄背部按键分担攻击输入,或将攻击连招映射为宏按键。玩家还可以启用游戏设置中的辅助模式,调整 Dylan 的伤害输出和 falter level 等选项。PC、Xbox 和 PS5 手柄均可设置相关功能,文章也列出了多款带背部按键的手柄及价格。

  7. GamesRadar+45

    英特尔公布CPU内置Micro-LED数组专利

    英特尔公布名为“IC Package With Micro LEDs”的专利,探索通过直接构建于半导体裸片上的玻璃基板,将Micro-LED数组集成进CPU。该专利于2022年申请,专利号为US 12733303 B2,可用于装饰、设备状态提示、原位电气测试及点亮CPU文字。专利未指向任何具体产品,且CPU通常被散热器遮挡,相关设计如何面向玩家展示仍不明确。

  8. GamesRadar+66

    分析师:Steam 2026年营收有望首次突破200亿美元

    Alinea Analytics称,Steam 2026年内营收有望首次突破200亿美元,其中9月收入达到16亿美元,创平台单月纪录。前三季度累计收入为165亿美元,同比增长13%;9月收入主要来自《Wardogs》《鬼武者:剑之道》和《The Blood of Dawnwalker》。分析师还指出,《巫师3》强化版在Steam、PS5和Xbox Series X上的单日销量达到13万份。

  9. GamesRadar+61

    MediEvil PC 重制项目推出首个测试版,坚持人工创作

    MediEvil Recomp 项目推出首个测试版,以人工制作为主,为经典 PS1 平台游戏加入宽屏、比例缩放、渲染距离与帧率提升、PGXP、改进地形和帧插值等支持。该项目由 BlackLabelHQ 开发,制作者表示使用 AI 制作的 PR 将被关闭;原作者 Jay Wilson 也呼吁不要让生成式 AI 用于 MediEvil。

  10. PC Gamer61

    金属桌材干扰信号,VALORANT 赛事要求选手改用有线鼠标

    上海 VALORANT Champions 因定制金属桌材疑似干扰无线鼠标信号,已多次技术暂停并要求选手暂时改用有线鼠标。FUT Esports 对阵 100 Thieves 时,xeus 的鼠标无法开火;Riot 认定本应允许回合回滚,但最终决定保留原赛果。赛事方认为问题可能与桌材有关,部分缺少 USB Type-C 接口的鼠标可能需要更换设备。

  11. PC Gamer67

    《星球大战:银河赛车手》评测:融合《Burnout》式碰撞的路线制竞速游戏

    《星球大战:银河赛车手》是一款以星球大战为背景的街机竞速游戏,包含冲撞击倒、双重加速、热量管理、路线选择和能力升级。评测认可其强烈速度感与星战氛围,但指出部分赛道难以辨认、自动驾驶会撞墙或错过弯道,剧情铺垫的收尾也不够有力;游戏支持多人模式,Steam Deck表现未知。

  12. GamingOnLinux75

    《Planescape: Torment: Enhanced Edition》推出 3.2 版本更新

    Beamdog 为《Planescape: Torment: Enhanced Edition》发布了 3.2 版本更新,改进了 Steam 与 GOG Galaxy 云存档、界面缩放、语言支持和模组功能。新版本新增简体中文等社区翻译,并加入 Apple Silicon 原生支持,修复 Android 折叠屏、键盘、权限及 iOS 模组访问问题;Beamdog 还表示未来会考虑完善手柄支持。