GamesBeat· Dean Takahashi·· 4 小时前同事件AI 评分82
GDC发布第15期游戏行业现状调查:AI使用率升至40%,三分之一从业者曾遭裁员
GDC survey captures changing game professional views of AI adoption, labor, and mental health
AI 导读
GDC Festival of Gaming发布第15期游戏行业现状调查,基于2600多名从业者的反馈。40%的从业者工作中使用生成式AI,认为其负面影响的比例稳定在55%;34%的受访者过去两年曾被裁员,54%的被裁者尚未找到新工作。Switch 2开发兴趣升至47%,VR开发降至3%;65%的受访者表示心理健康因工作受损,但86%认为做游戏比其他行业更有成就感。
同一件事,精选收录的是《GDC 调查:三分之一游戏从业者过去两年遭遇裁员》
来源:GamesBeat · gamesbeat.com