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游研社·· 22 小时前AI 评分57

《地渊珠宝匠》开发者访谈:从GameJam原型到Steam新品节17万愿望单

一场怎样的GameJam,才能搓出17万人期待的Steam黑马?

AI 导读

游研社专访《地渊珠宝匠》独立开发者灯蠕虫,讲述这款维多利亚风格宝石加工游戏如何从TapTap聚光灯GameJam的参赛原型,成长为愿望单超17万份的Steam新品节热门Demo。游戏由他一人全职开发三年,玩法参考真实宝石加工工艺并加入赌石与克苏鲁色彩世界观,后经小红书视频传播获得心动发行合作。文章还探讨GameJam作品为何多停在Demo阶段,以及原型走向完整商业游戏所需的支持。

来源:游研社 · yystv.cn