跳到正文
机核· annann,机核编辑部·· 2 小时前AI 评分63

沉迷《深空当铺》50小时后专访主创Bei Ning Pan:聊定价、时间静止设计与平衡调整

沉迷《深空当铺》50小时后,我专访了游戏主创Bei Ning Pan

AI 导读

机核作者在《深空当铺:可能是偷的》正式发售后游玩约50小时,并通过邮件专访主创Bei Ning Pan。访谈涵盖正式版相对Demo新增的职业内容、按各地区购买力设定本地价格的定价思路,以及柜台后时间静止、无倒计时和无Boss的设计初衷;主创还谈到1.0版本削弱过强的水商玩法后因玩家反对而部分回调的过程。

来源:机核 · gcores.com